Делаешь триггер 1
Событие каждые 0.01 сек
Действие установить переменную целочисленная Randomezer=случайное число от 1 до 100
2ой триггер
Событие Юнит атакован
Условие Сравнение чисел Арифметика 3(тоесть 3%) х Lvl Abill hero Атакующий юнит(каждый лвл способности +3%) меньше или ровно Randomezer
Действие Создать юнит через угол поворота 1 работник на месте атакованный юнит
Герой- дать предмет герою "Посох илюзии" "последний созданный юнит"
Герой-заставить героя исполльзовать предмет "Посох илюзии" на атакованном юнитеДобавлено (29/06/2012, 20:59:08)
---------------------------------------------
типо так