AdjustPlayerStateBJ - это встроенная функция с тремя параметрами. Список всех таких встроенных функций имеется в MPQ архивах. Так что получается у нас, что все триггеры устроены так, что одни функции ссылаются на другие, те на третьи и т.д. Остается уточнить что в конечно случае все функции, которые так или иначе воздействуют на игровой процесс "вшиты" в движок, определяются как native и их список находится в MPQ архиве в файле scripts\common.j