Дорогие друзья, много воды утекло с того момента, как вышла первая версия ЗБ. За это время карта набрала сотни фанатов.
Теперь же карта у меня и я постараюсь вернуть ей былое величие и приблизить геймплей к оригинальным версиям от BizzaroFukuro.
После долгих месяцев ожидания карта, точнее Beta версия карты вышла в свет! Тестируйте и о всех недоработках пишите мне на этот email - ssrunx@gmail.com , в этот skype - ssrunxx, в icq 602328522, оставляйте посты в темах проекта! Удачной игры, друзья.
Автор:SSrunX.
Соавторы:[DUOS], Ty3uK.
Новая Версия: 42.Beta от 10.06.2012.
Размер: 256х224.
Число игроков: 1 - 12.
Официальный сайт: Пока отсутствует.
ОписаниеЗемли Бога - карта в жанре "UMSMelee".
- Один из игроков выступает в роли Бога и может творить всё, что захочет.
- Игроки имеют доступ к нестандартным расам.
1. Бог
+ Бог должен понимать, что в нём живут в гармонии оба начала - и добро, и зло.
+ Бог не должен быть на стороне какого-то игрока, а должен давать возможность победить всем игрокам.
+ Бог не должен иметь своей целью победить самому всех игроков.
+ Бог должен предоставлять свободу действий игрокам.
+ Бог должен помнить, что добро по отношению к одному игроку может быть злом по отношению к другому.
+ Бог должен помнить, что в каждой игре есть проигравший (проигравшие), поэтому не всегда стоит спасать игрока от поражения, лишь удлиняя игру.
+ Бог не обязан давать игрокам всё, о чём они попросят.
2. Империя
Раса: Союзники
Империя имеет замок в центре карты и может поддерживать мир и порядок, а также защищать всех от Короля Мертвых. Имеет право собирать дань с подзащитных.
3. Король Мёртвых
Раса: Приспешники Короля-Лича
Цель Короля Мёртвых состоит в уничтожении Империи и порабощении мира. Имеет право терроризировать восточные земли и собирать с них дань.
4. Смертные
Раса: (по выбору)
Смертные определяют свои цели по собственному желанию, они могут просто мирно жить, или же вести себя агрессивно по отношению к другим.
5. ??????
Раса: Пылающий легион или Сверхразум
Этот игрок имеет в распоряжении отдельный остров на севере карты.
Союзники
Горный Альянс
Кровавые Эльфы
Клан Крушителей черепов
Лесные тролли
Гноллы пустошей
Приспешники Короля-Лича
Отрёкшиеся
Пауки
Ночные Эльфы
Культ Сатиров Вершителей судеб
Наги
Пылающий Легион
Сверхразум
Особенности рас
1) Союзники - некоторые юниты из горного альянса и кровавых эльфов + собственные воины, преобладают силой атаки, ультимейт улучшение "Благославление кровью".
2) Горный Альянс - раса гномов, преобладают защитой, ультимейт улучшение "Горная сталь".
3) Кровавые Эльфы - преобладают кол-вом магов и маны, ультимейт улучшение "Источник силы".
5) Клан Крушителей черепов - раса орды, преобладают скоростью атаки, ультимейт улучшение "Боевой дух".
6) Лесные тролли - воины обладают уникальной способностью призыва животных (у каждого воина свой питомец), почти все солдаты атакуют в дальнем бою и могут атаковать летающих юнитов, ультимейт улучшение "Животный инстинкт".
7) Гноллы пустошей - раса с быстрым развитием, ультимейт улучшение "Пламенный тотем".
8) Приспешники Короля-Лича - воины обладают уникальной способностью перерождения или разложения на более слабую единицу, ультимейт улучшение "Власть смерти".
9) Отрёкшиеся - преобладают магией захвата разума (основной вид солдат - банши после недорогого улучшения могут захватывать чужих воинов), ультимейт улучшение "Чума".
10) Пауки - преобладают большим кол-вом здоровья, ультимейт улучшение "Королевская кровь".
11) Ночные Эльфы - вионы имеют дополнительные способности, которые активируются после наступления ночи, ультимейт улучшние "Дар Элуны".
12) Культ Сатиров Вершителей судеб - ?, ультимейт улучшение "?".
13) Наги - преобладают передвижением по воде, ультимейт улучшение "Мощь Азары".
14) Пылающий Легион - юнитов можно призывать в любое место на карте, где построен Обелиск боли, ультимейт улучшение "Армагеддон"
15) Сверхразум - преобладают огромной численностью, много различных отрядов войск, ультимейт улучшение "Сверхразум".
42.Beta
Триггеры полностью с нуля переписаны на Jass, что многократно уменьшает размер карты и повышает её производительность!
База юнитов/декора/способностей (Редактор обьектов, РО) была переделана с нуля, теперь старых несбалансированных воинов и способностей Вы не увидите! Ведь они были заменены на чистых и новых!
Весь импорт был пересмотрен. Лишние было удалено или заменено более качественными моделями! Вес карты снижен с 7мб до 2мб!
Переделан ландшафт. Убраны убогие мини-островки в океане, убраны блокирующие проход клиффы, остров ???? и главный остров стали намного прекрасней! Также база Бога немного перепланирована в лучшую сторону!
P.S.В сети появились неофициальные версии карты, в которых на конце названия приписан суффикс [Crows], пожалуйста, будьте осторожны. Это официальная версия карты, переданная мне от предыдущего разработчика Nikikin'a, которому в свою очередь передал карту mapwar.