Очень интересно! Мне определённо понадобится. И лучше заранее расскажу как "пользоваться" этим оборотнем: Просто. Создайте нестандартного юнита (желательно на основе крестьянина) и поставьте ему файл модели этого "видоизменённого крестьянина". Затем сделайте способность на основе "превратиться в медведя" одного из эльфийских друидов. И замените там файл медведя на файл оборотня из архива. Пожалуй все. Только не забудьте дать вашему крестьянину новую способность))) Но можно сделать и наоборот. Да-да! В общем разгуляться воображению есть где.
Народ, у меня просьба добавить все таки никнейм автора этой гибридной модели- PhysCraft. Все подробности можно посмотреть по пруфлинку: http://xgm.guru/p/bos-battle/werewolf.