Волшабная защита поглощает 100 повреждений, нанесенных юниту, после
чего исчезает. Реализован самый общий вариант: на карте может быть
сколько угодно юнитов с такой защитой. Багодаря использованию КЕШа
удалось уменьшить количество необходимых глобальных переменных до 2-х.