26-04-2024Гайд по Knight Davion - Дракон - Дейвон - Драгон Кнайт - дракон для версии Доты 6.83d/6.84c. Давион – последний из расы Великих друидов, имевших контроль над сущностью дракона. По легенде 6 Великих драконов оставили свое небольшое потомство, смешав свою кровь с людскою. Так и появились на свет мастера перевоплощений и силы огня среди людей. Но то, что могущественно, того мы боимся и пытаемся уничтожить – малыш Давион остался один в этом огромном мире после уничтожения всей его родни. Не имея возможности как то себя защитить, овладеть легендарной формой, он стал отшельником. Странствовал он пока однажды не встретил одного друида в чащобе леса. Так у него появился дом на целых 15 лет. За это время он постиг свое внутреннее могущество, а также стал отличным мечником. Теперь он стал могучим рыцарем Драконом. Но пришел легион и приютивший его друид был призван на битву со злом, где и нашел свой конец. Давион был в бешенстве, когда узнал о смерти единственного друга, и поклялся перед могущественным лесом, что свою мощь он направит против всего зла мира и не будет ему покоя, пока не будет мира в Азероте. Пришли Скоурдж и Драгон Кнайт рвется в бой на стороне Сентинел.
Таверна – нейтральная (сила). Дистанция атаки – ближний бой (125). Скорость движения – 290. Начальная атака – 46 – 52. Атака на 25 уровне (белая) – 113 – 119 . Начальное количество жизни на 1 уровне – 511. Количество жизней на 25 уровне без плюсов – 1784. Количество манны на 1 уровне – 195. Количество манны на 25 уровне без плюсов – 715. Количество брони на 1 уровне – 5 (уменьшение физического урона 22 %) Количество брони на 25 уровне без плюсов – 12 ( уменьшение физического урона 42 % ) Количество брони с прокачанной пассивкой – 24 ( уменьшение физического урона 54 % ) Обзор ночь/день – 1800 / 800.
СТАТЫ: СИЛА – 19 + 2.8 за уровень. ЛОВКОСТЬ – 19 + 2.2 за уровень. ИНТЕЛЕКТ – 15 + 1.7 за уровень. Скиллы Драгон Кнайта:
Дыхание огня Драгон Кнайт обладает могущественным умением драконов извергать магическое пламя даже в человеческой форме на расстоянии 500 уничтожая даже механических созданий. КД 12 Уровень 1 – Наносит 90 повреждений, затраты маны 100 Уровень 2 – Наносит 170 повреждений, затраты маны 110 Уровень 3 – Наносит 240 повреждений, затраты маны 120 Уровень 4 – Наносит 300 повреждений, затраты маны 130 Хвост дракона Драгон Кнайт может станить врагов на расстоянии 150 своим мощным драконьим хвостом, при этом нанося им значительный магический урон и оглушение. Затраты маны 100, кд 9 сек. Уровень 1 – Наносит 25 урона, стан на 2.5 сек. Уровень 2 – Наносит 50 урона, стан на 2.75 сек. Уровень 3 – Наносит 75 урона, стан на 3 сек. Уровень 4 – Наносит 100 урона, стан на 3.25 сек. Кровь дракона (пассивный навык) Увеличивает восстановление здоровья героя и дает дополнительную защиту. Уровень 1 – Увеличивает восстановление здоровья на 1 в секунду и дает 2 единицы защиты Уровень 2 - Увеличивает восстановление здоровья на 2 в секунду и дает 4 единицы защиты Уровень 3 – Увеличивает восстановление здоровья на 3 в секунду и дает 6 единицы защиты Уровень 4 - Увеличивает восстановление здоровья на 4 в секунду и дает 8 единицы защиты Форма дракона Превращается в дракона, получая дальнюю атаку и дополнительные бонусы, зависящие от уровня способности. 1 Уровень: Превращается в зеленого дракона. При атаке наносит 20 магического урона в секунду, на протяжении 5 секунд, действует на здания. 2 Уровень: Превращается в красного дракона. Дает возможность сплеш атаки. Наносит 100% урона окружающим на расстоянии 75 единиц, 75% урона на расстоянии 150 единиц, 50% урона на расстоянии 250 единиц. 3 Уровень: Превращается в синего дракона. Дает сплеш атаку (такую же как у красного дракона) и при атаке замедляет скорость передвижения на 30% и скорость атаки на 20%, длится 3 секунды.
Манакост: 50 Перезарядка: 115
НАШИНСКИЙ УЛЬТ . Без него мы не дракон . С ним у нас на 6 лвл есть пассивный слоу , на 11 40 % сплеш , на 16 и слоу и сплеш около 100 % . В лейте преврашает нас в масс дамагера . С этим ультом нам не нужны всякие бф . Красный дракон – имеет 5 бонусного урона и наносит сплэш урон равный 100% на расстоянии 75, сплэш 75% на расстоянии 150, сплэш 50% на расстоянии 250. Ледяной дракон – получает 14 бонусного урона, сплэш, как у красного дракона и ледяное дыхание с каждой атакой, замедляющее скорость бега противника на 30% и скорость атаки на 20% на 3 секунды. Комментарии к скиллам Драгон Кнайт: Огненное дыхание – наш массово-дамажащий скилл. Позволяет не только наносить урон толпе врагов, но и неплохо фармить крипов, уничтожая при этом баллисты или катапульты. Хвост дракона – Наш неплохой стан в 3 секунды. Стоит дешево, почти не дамажит, но станит! Печально правда, что в упор, но ничего в форме дракона можно быстро догнать врага. Кровь дракона – отличный скилл, позволяющий чувствовать комфорт, находясь на линии и имея приличный реген хп и брони. Форма дракона – тот скилл, который делает из нас Драгон Кнайт – рыцаря дракона. Уже начиная с зеленого дракона, который отравляет цель можно начинать активно бить врагов издалека. Красный позволяет нам неплохо фармиться совместно с огненным дыханием, а ледяной просто пугает толпу наших врагов своим замедлением. Прокачка скиллов Драгон Кнайт: Раскачка : СО 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17-25
Описание : Используется почти везде . Стан на 1 лвл потом максим пассивку с первым кастом .
СО 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17-25
Комментарии к прокачке скиллов: Делаем упор на огонь, так как это наш дамажащий массовый скилл. На 4 лвле необходимо сделать выбор, что прокачивать пассивку или стан. Если на лайне стоится тяжко — качаем пассивку. Если все довольно легко и просто берем стан с целью дальнейших гангов. Дальше делаем упор на огонь и пассивку, так как 3 лвла тратить на стан почти бессмысленно на ранней тадии. так как 0.75 сек. стана и 75 урона много не дадут. Можно конечно вкачать стан к примеру на 1 или 2 лвле для убийств на лайне, но на мой взгляд эффективнее качать Драгон Кнайт так, как я предложил выше. Итемы для Драгон Кнайт: - отличный итем для повышения скорости атаки и нашего немалого дефа/. — увеличиваем наше хп. — резист к магии. - становимся практически не пробиваемыми. — быстро бегаем, летаем. — скорость атаки! — и так понятно зачем она. — быстро бегаем, бьем, замедляем и толстота. - неуязвимость к магии делаем нас просто супер страшным. — к мега сплэшу мега скорость атаки с ЛЛ. — к нашему то сплэшу криты самое то. — толстый жирный лет да с уворотом + 30% аспида — гг. — еще быстрее стали фармить и атаковать. — отличный итем Драгон Кнайту! — жирные и быстро восстанавливаемся. — тоже что и сия только медленнее и без замедления. Первоначальный закуп: 1 — идеальный вариант. Если на рандоме — или стремимся собрать на лайне для фарма. 2 х2 х3 3 х2 х2 4 х3 Осознание роли персонажа: Кажется, что Драгон Кнайт подходят несколько ролей: танк, гангер, лейт. Рассмотрит каждую из них подробнее. Танк – Наши базовые параметры, а также скилл Кровь дракона делают из нас неплохо танка с большим количеством брони. Заманчиво но скучный вариант. Так как Драгон Кнайт может гораздо больше, чем просто танковать. Гангер – неплохой вариант за счет нашего стана и дыхания, но при этом к цели необходимо побегать практически в упор. И за счет наших гангов мы будет тратить драгоценное время на фарм, хотя поидеи эти 2 цели необходимо обьединять. Лейт – на мой взгляд лучший вариант, так как Драгон Кнайт просто невероятно может быстро фармить. Дыхание + сплэш дракона зачищает лес и лайны в секунды. Поэтому стадия лейт для нас наступает довольно рано и желательно к ледяному дракону. Врядли, кто-то уйдет от нас. Тактика Начало На счет того, где стоять Драгон Кнайт влияет несколько факторов. Во-первых, какой враг стоит на миде и насколько он скилловой. Во-вторых, ваш первоначальный закуп и предполагаемая линия прокачки персонажа. Вобще для максимально быстрого вхождения в лейт я бы предложил Вам стоять на миде или другом соло лайне. Наш реген и броня позволяет нам практически безнаказанно фармить крипов, почти не обращая внимания на врага, особенно если в союзниках есть герои с аурами, как дерево или см. Кроме того, начиная с 3 лвла можно смело добивать крипов по средством скилла, но при этом постоянно причиняя ущерб вражескому герою. В этом нам поможет следующий артефакт: Таким образом постоянные наши дыхания не дадут ему чувствовать превосходство над ДК. На линии же с союзниками можно действовать абсолютно также. При вышем доминировании спокойно можно устраивать забеги на вражеских героев. Наш стан на 1 лвле, как никак станит на 2.5 секунды. Середина Это такая стадия игры, которая предполагает от Вас максимально активных действий. Т.е. Вы обязаны всегда либо фармить, либо находиться в бою – нет необходимости тратить время на простые не нужны перемещения по карте. Фарм, убийство, фарм – должно быть вашим приоритетом. Превратились в дракона и зачистили быстренько лес, вышли на лайн убили врага. Вот приерная схема ваших действий. Если, к примеру, на миде 4-5 вражеских героев и ваших столько же и никто не может начать замес. То о чем нам это говорит – о пустой трате времени. Пока они стоят Вы фармитесь, но неподалеку. Конец Настал тот роковой час, когда в ваших руках появляется Ледяной дракон и отличный закуп в инвентаре. Теперь от Вас просто не убежать. Вы смело можете начинать замес, влетая в толпу врагов и начиная раздавать своим неплохим сплэшем налево и направо. Ну а подоспевшая подмога со стороны ваших товарищей будет весьма кстати. Обычно эта стадия начинается довольно рано, так как Драгон Кнайт прокачивается и собирается достаточно быстро при правильных рациональных действиях, ну и конечно, если противник позволяет.
Друзья Драгон Кнайт: — аура на хп реген — репел — аура на мана реген
Враги Драгон Кнайт: — убьет нас ультом - понизит наш урон или даст слип
|