21-11-2024 SVEN THE ROGUE KNIGHT Содержание гайда: 1.История героя 2.Базовые хар-ки, + и -. 3.Скиллы 4.СО 5.ИО 6.Тактика 1.История героя: Последователь Бога порядка, Свен поклялся сражаться на стороне Света.Рожденный в семье рыцаря и эльфийки, подвергнутый остракизму начиная с рождения, Свен Ушел от мира в уединенное существование для размышлений и обучения. В поиске места в мире, он нашел свое предназначение - защищать невинных от зла. Вооруженный священным лезвием Правосудия и используя свою силу, чтобы крушить врагов божественной силой, яростью и гневом. 2.Базовые хар-ки: Атака: 54-56 Защита: 3 ХП: 587 МП: 182 МС: 295 Сила: Основная хар-ка, 23/2.7 Ловкость: 16/2.2 Разум:14/1.3 Ну чтож, стартовые показатели у нас не так уж плохи, не считая маны конечно, но это не значит что нам нужно собираться на ману, бутыля нам вполне хватит, и сила и анимация атаки хороша для ластхита, так что деньгами мы не обделены. МС у нас не спринтерский, но его вполне будет хватать с МоМ и БоТ. + и -: +Очень часто именно мы танк в команде. +С ультом у нас великолепный потенциал пушера и дамагера. +Удобная анимация атаки для ластхита и ренж атаки 125 +Силен во всех стадиях игры -Скорость атаки не велика -Вначале напряг с маной -Уязвим к пуржу и манаберну 3.Скиллы Storm bolt Описание: Во врага летит молот,который оглушает цель и наносит урон. 1 уровень: 100 единиц урона 2 уровень: 150 единиц урона 3 уровень: 200 единиц урона 4 уровень: 250 единиц урона Манакост на всех уровнях: 140 единиц Кулдаун на всех уровнях: 8 секунд Комментарии: очень полезный скилл, позволит догнать врага, убежать, добить врага или сорвать кому-нибудь чаннелинг спеллы. От молота можно не получит ни стана ни дамага, если враг блинкнется, когда молот почти прилетел к врагу. Great cleave Описание: Топор Sven'a наносит урон и рядом стоящим врагам 1 уровень: 10% 2 уровень: 20% 3 уровень: 30% 4 уровень: 40% Пассивка Комментарии:Очень неплохой сплеш, поможет в фарме. Toughness aura Описание: Прибавляет броню всем рядомстоящим союзникам 1 уровень: 2 единицы 2 уровень: 3 единицы 3 уровень: 4 единицы 4 уровень: 5 единицы Пассивка Комментарии: не слишком полезная аура, но в конце надо качать вместо плюсиков. God's strenght Описание: Свен издает рев, который сильно повышает его атаку 1 уровень: на 100% 2 уровень: на 125% 3 уровень: на 150% Кулдаун на всех уровнях: 120 секунд Манакост: 100 на всех уровнях Комментарии: То, что делает из нас дамагера и пушера. Офигенный ульт, с которым реальна атака на 16 уровне около 300 увеличение урона идет не только базового, но и бонусного от силы, даваемой плюсами и артами. 4.СО номер 1: 1.Storm bolt 2.+ 3.Storm bolt 4.+ 5.Storm bolt 6.God's strenght 7.Storm bolt 8-10.+ 11.God's strenght 12-15.Great cleave 16.God's strenght 17-20.Toughness aura 21-25.+ Почему так? Потому что вначале из скиллов есть польза только от молота, для сплеша мало атаки и силы атаки, а аура вообще мало полезная вещь, а вот от плюсов польза будет огромная: больше ХП, больше МП, которого нам критически не хватает и чуть больше атаки. Ульт обязательно качать как только появится возможность. СО номер 2: 1.Storm bolt 2.Toughness aura 3.Storm bolt 4.Toughness aura 5.Storm bolt 6.God's strenght 7.Storm bolt 8.Toughness aura 9.Toughness aura 10.+ 11.God's strenght 12-15.Great cleave 16.God's strenght 17-25.+ Здесь тоже самое, только аура качается первой, лично я считаю данный СО разумным только стоя на трипллайне. 5. ИО Этот ИО подходит для серьезных игр, стоимость начального закупа - 500 золота. Покупаем вначале кларити , танго , 3 веточки + 1 к статам, и 1 циклетку. Далее, несходя с линии покупаем Бутыль . Покупать куру и варды - не наша забота, так что смело копим на перчатку силы и рецепт брасера , затем на сапог и еще 1 брасер . Далее по ситуации. Если команда уходит в ганги - Даггер , если в пуш - БкБ , также, как вариант, можно сразу покупать БоТ . Как только у нас будет БкБ для нас перестают быть страшными врагами дисеблеры и остается только 1 серьезный враг, который помешает выполнять нашу функцию в замесе - это Войд. Далее, собрав все вышеперечисленные арты, покупаем МоМ , а затем идем на тараску . Итак конечный закуп таков: Закуп примерно на 16-20 уровнях ( в зависимости от фарма): Стоимость закупа в миде: 10370.Стоимость конечного закупа: 16800. Думаю, если все пойдет очень хорошо, мы успеем собрать все эти арты к концу игры, а если нет, то у нас будет только топор вместо тараски, а может, даже брасер. У нас есть в таком закупе все необходимое: Блинк- убегать, догонять, врываться в бой. Бутыль- хилиться, подбирать нужные руны. БкБ- на 10 секунд почти все спеллы нам нипочем (есть исключения, конечно, например: призыв инфернала у варлока или купол войда) + немного силы. МоМ- скрасит наши недостатки: низкая скорость атаки, не сильно высокий мс: 385, а с МоМ 442. Тараска- большой дамаг в ульте, но это не главное, а главное то, что дает очень много хп, со всеми этими артами на 25 уровне у нас 3338 ХП и 845 МП, 18,8 броня и 201-203 атака. Бот- телепорт, мобильность, мы всегда в гуще событий. Единственный минус- со всеми этими артами, считая базовые у нас 7 активных магий. Если же у нас остались деньги (нечасто такое бывает), то вместо бутыля покупаем криты. Конечно, не всегда следует действовать данному СО, надо импровизировать, ведь если вы будете тупо следовать гайдам, вы никогда не научитесь играть, гайды просто должны помочь Вам в понимании какого-либо героя. F.A.Q. по артам: В: Почему БоТ а не ПТ? О: Потому что БоТ делает нас мобильным, мы можем не упускать случая пофармиться, ганкнуть кого-нибудь, не упустить пуша или вовремя прийти дефенсить, а ПТ позволяет только чуть быстрее бить. В:А разве БкБ стакается с ультом и МоМ? О:Да, если вначале сделать БкБ, а потом ульт и МоМ. В:Зачем нам бутыль? О:Бутыль нужен почти всем героям, это быстрая возможность отрегенить ХП и МП, изъюзать нужную руну. В:Для чего нам дагер? О:Чтобы быстрее вступать в бой с тыла врага, сразу убив его нюкеров, а с включенным МоМ, и ультом, кинув молоток и сделав 3-4 удара. Также убегать и догонять противников. В:Почему МоМ а не сатаник? О:Потому что сатаник слишком дорогой, а МоМ дает нам ускорение, которое для нас очень важно. Арты, которые можно собрать Свену: Ребра - аура брони, - броня у врага и скорость атаки, только проблема в отсутствии бонуса к ХП и дороговизне. Владимир- лайфстил, который стак с МоМ, броня, манареген... Можно купить в конце вместо бутыля, но будет лучше если его соберет кто-нибудь другой. Буриза- криты, с ультом у нас будут криты около 1200, но стоит дорого, а что заменить? все арты в основном ИО необходимы и в лейте(кроме бутыля) но, чтобы нафармить вместо бутыля на буризу, придется очень сильно постараться 6. Тактика: С кем лучше всего стоять на линии: С линой очень хорошо стоять, с грамотным командным взаимодействием можно убить врага на 3-5 лвл, а если повезет, то и 2-ух. Также хорошо стоять с лешраком, варлоком и випером, можно и с шадоу фиендом,акашей. Тактика по уровням: 1-5 уровень: Поначалу качаемся, ластхитим, потом пытаемся убить врага на линии, например так: молоток, пара ударов, стан союзника, пара ударов, если не труп то молоток еще. Стараемся нафармить на сапог и бутыль. 6-9 уровень: Тут уже надо либо ганкать, либо оставаться на линии, поставив в лесу варды в защиту от ганга. 10-16: Тут надо идти пушить, в замесе пытаемся первыми убивать вражеских нюкеров, тут надо накопить на основные арты: например БкБ или дагер + БоТ. 17-25: В замесах чаще всего нам придется делать так: с БкБ, ультом и МоМ блинкаемся к вражеским магам, пытаясь быстро их убить, если у нас не получится быстро выбить вражеских магов, то велика вероятность поражения в замесе и всей партии т.к. замес быстро перерастет в пуш. Стояние на трипллайне: стоя на трипллайне главное для нас- вовремя састанить врага поначалу, а ближе уровню к 7 мы уже должны вовремя пользоватся ультом для пуша и убийства, примеры трипллайнов со свеном: лина невермор свен, скорпион лешрак свен, пугна лина свен, лич лина свен, можно еще лич лешрак свен, вообще можно много удачных триплов со свеном привести, но я привел самые удачные на мой взгляд триплы с этим героем. Лучшие союзники: Лина: стоя с ней на линии нам очень легко качатся, ганкая вместе с ней от нас мало кто уйдет. Магнус: притянет всех ультом, а за 4 секунды близко стоящим в стане врагам мы многое успеем сделать. Вайпер: также стоя с ним на линии мы раскачаемся, также он будет сильно замедлять врагов Дерево: пока враг будет стоять в корнях, мы сделаем из него фарш, также добавит нам кучу брони. Лич:Замедлит врагов, добавит брони. Лешрак: застанит, поможет раскачатся нам. Все дисеблеры/станеры которые помогут нам убивать врагов Худшие враги: Я не буду писать всяких слардаров троллей и медуз горгон, потому что я сомневаюсь, что в серьезных играх их выберет противостоящая нам команда. Войд: наверное единственный командный герой, который убьет нас в лейте. Также обездвижит и не даст ничего нам делать в ульте, пробивающем БкБ. Скорпион: до покупки БкБ успеет нам сильно насолить и ультом, и подкопом. Герои с дифузалом, некрономиконом: выжгут маны, собьют ульт до покупки БкБ. Также все манабернеры и дисеблеры до покупки БкБ. Анубарак: во первых жжет нам ману. Во вторых мы об него убьемся в лейте. Ну вот и все!
|