|
T_T1000 (Tank_Type1000)
|
|
-
| Aws | Дата: Пятница, 05-10-2012, 14:41:58 | Сообщение # 41 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 47
Репутация: 465
Статус: Не на сайте
|
BARSIK, А стрелка спидометра у тебя ещё и двигается 0_о? В грязевой бомбе смысла не вижу, так как по стандарту у тебя и так скорость маленькая, а ускорение не ускоряет вообще.
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Пятница, 05-10-2012, 14:42:14 | Сообщение # 42 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
| | |
-
| СтиГмаТа | Дата: Пятница, 05-10-2012, 14:49:37 | Сообщение # 43 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 29
Репутация: 22
Статус: Не на сайте
| | |
-
| BARSIK | Дата: Пятница, 05-10-2012, 14:57:56 | Сообщение # 44 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Aws, щито? Грязевая бомба она слепит врага если попала. Описание всех способностей надо скорее замутить!
| |
| | |
-
| XuMиk | Дата: Пятница, 05-10-2012, 14:59:54 | Сообщение # 45 |
 Князь Тьмы
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
|
BARSIK, уважаю. Я со своей RPG никогда наверное до релиза не доберусь, а у тебя отличная, веселая и играбельная карта. Поздравляю!
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Воскресенье, 07-10-2012, 06:54:45 | Сообщение # 46 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
XuMиk, спасибо) И удачи тебе, главное это настрой! Вот поставь себе цель сделать РПГ! И ты ее сделаешь!  Добавлено (06/10/2012, 19:07:58) --------------------------------------------- .30 на подходе: Но изменения касаются гемплея и баланса: Баланс - Мины теперь приходят в боевую готовность только, спустя 5 сек! Но если наехать на мину когда она приходит в боеготовность, то она просто сломается, не причинив никакого вреда. - Урон мин увеличился. Теперь, урон равен от 400-700. - Радиус взрыва "Rocet" уменьшился. Теперь равен 280. - Длительность способности "GAS" увеличилось. Теперь стало 7 секунд. - Уменьшился интервал между выстрелами способностью "AirStrike". Баг-фиксы(Некоторые остались). - Раньше, если вы умирали и возрождались, была вероятность возродится сразу с определенной скоростью. (Исправлено) - Раньше, иногда после смерти, оставалась бессмертное "тело" танка, но исчезало через некоторое время... (Исправлено, но под сомнением) Гемплей - Если наехать на яйцо, то вы прилипнете к месту. - Почти тоже самое и с взрывающимися бочками. Но вы не прилипнете, а получите урон, в размере 500 ед! Если умереть от этого, то считается за суицид! - За суицид штраф: минус один фраг. Прочее - Убрана тестовая скрытая команда "-test". (Соси Леха! Лан шучу Андрюх ) - Убрана тестовая скрытая команда "-tcol % % % %". Где % это чисто. Например 100 или 030. - Убрана тестовая скрытая команда "-stats". Вот и все) Ждите .30!!!  Добавлено (07/10/2012, 06:54:45) --------------------------------------------- .30 версия! http://rghost.ru/40786350 Изменения: - Изменены незначительные недоработки. - Выпилена "Dirt bomb" ибо больно багнутая. - Если попытаться покинуть игровую зону, то вы погибните, смерть считается суицидом. http://rghost.ru/40786350
| |
| | |
-
| Jetix | Дата: Воскресенье, 07-10-2012, 15:20:31 | Сообщение # 47 |
|
Ополченец
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 57
Репутация: -2
Статус: Не на сайте
|
Это что-то вроде близзардовских гонок будет? Только на танках и модов больше
| |
| | |
-
| ХитПром | Дата: Воскресенье, 07-10-2012, 15:43:57 | Сообщение # 48 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 257
Репутация: 542
Статус: Не на сайте
|
слушай а тебе ландшафтер и фотошопер в одном не нужен?
Кому то нужен фотошопер? Могу помочь бесплатно, ну а с дизайном обращайтесь с кошельком =)
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 06:02:53 | Сообщение # 49 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Lament, Ну как сказать? Художники позарез нужны. Если что, скайп bornikkeny. Всегда буду рад)  Добавлено (08/10/2012, 06:02:53) --------------------------------------------- Ребят, проблема. Баг который косвенно влияет на игру, который после смерти танка(самоходки?) оставалось неподвижное "тело", так и не убрался. Но я точно уверен что этот баг решит использование таймеров. Ну изменения гемплея меня вынудили сделать .30 версию чуть измененную. Изменено время перехода в боевую готовность мины, теперь 2 сек. Изменен радиус взрыва "Rocet" на 320. И прочие какие то недоработки... Которые я забыл тут описать) http://rghost.ru/40804284 P.S. Модераторы, я не могу изменять оригинальный пост (тему?), пожалуйста, дайте мне такие полномочия в этой теме, а то ппц не удобно 
| |
| | |
-
| Jetix | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 13:31:19 | Сообщение # 50 |
|
Ополченец
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 57
Репутация: -2
Статус: Не на сайте
|
Quote (BARSIK) P.S. Модераторы, я не могу изменять оригинальный пост (тему?), пожалуйста, дайте мне такие полномочия в этой теме, а то ппц не удобно Для этого тебе придется стать модератором, такова система юкоза А пока пиши по лс модераторам и пусть они изменяют первый пост
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 13:33:18 | Сообщение # 51 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Jetix, ох уж... Но вот только изменения я частенько пишу... Ладно, попробую модератором стать.
| |
| | |
-
| стражNIK | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 15:17:00 | Сообщение # 52 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1534
Репутация: 1621
Статус: Не на сайте
|
Ботов нет. Жалко . А так карта хорошая
╔╦╦╦═╦╗╔═╦═╦══╦═╗─╔═╦╗╔╗─ * ║║║║═╣║║╔╣║║║║║═╣─║║║║║║─ * ║║║║═╣╚╣╚╣║║║║║═╣─║╦║╚╣╚╗ * ╚══╩═╩═╩═╩═╩╩╩╩═╝─╚╩╩═╩═╝ * .
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 15:18:50 | Сообщение # 53 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Ехе) А ботов буду делать) Хоть и пусть будут туповатые, но все же
| |
| | |
-
| S@ntaria | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 16:26:39 | Сообщение # 54 |
|
Король Мёртвых
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 2183
Статус: Не на сайте
|
BARSIK, да и без ботов кул) Главно разрекламить карту и в нее будут токо так по гарене гамать)
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 17:02:52 | Сообщение # 55 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Ага. А теперь новости: К созданию присоединился замечательный человек с ХМГ "God_of_light", "HitProm" (он же Lament). Так же S@ntaria приглашается! 08.10.12 18:04 Исправлен баг, который после смерти, оставалось тело танка. 08.10.12 21:58 Добавлен задний ход! ДАДА! Но немного криво сделан, идут улучшения.
| |
| | |
-
| ХитПром | Дата: Понедельник, 08-10-2012, 21:00:03 | Сообщение # 56 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 257
Репутация: 542
Статус: Не на сайте
|
Ребята карта будет супер я займусь ландшафтом вы будете сверкать от счастья я уверен!
Кому то нужен фотошопер? Могу помочь бесплатно, ну а с дизайном обращайтесь с кошельком =)
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Пятница, 12-10-2012, 06:16:45 | Сообщение # 57 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Привет всем, давненько не было новостей. Это скорее всего из-за моих домашних обстоятельств. Но вот. Зацените Как и писалLament, в карте будет изменен ландшафт! Об этом позаботиться "PlayMap Studio". Изменения .31 версии: - Камера стала плавнее. - Добавлен еще один прицел. Не знаю зачем, но выглядит круто :) - Изменена траектория "Rocet" - Добавлен магазин! Чтобы активировать его, нужно нажать всего лишь "Esc" как и выйти из него. - И еще мелкие не значительные изменения... Следите за новостями
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Пятница, 12-10-2012, 21:01:44 | Сообщение # 58 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Критикую: 1)Камера дергается при повороте(нужно уменьшить период движения) 2)Танк когды едет тоже дергается(нужно уменьшить период движения, если ты сделал движение через приказ двигаться, то я промолчу....) 3)Танк двигается ЧЕРЕЗ декор и здания(нужно сделать проверку на декор и остановить его при столкновении) 4)Сделать движение назад тоже легко, но если ты сделал движение через приказ двигаться я помолчу.... 5)Атмосферную\игровую музыку бы добавить,а то так тупо в тишине ездить
Look at my horse!
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Суббота, 13-10-2012, 08:20:56 | Сообщение # 59 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
влад10011, наверное ты не понял) Не, я все нестандартно сделал) А насчет декора и камер - да, над этим идет фикс) Но есть и фичи. Вот например пшеница. Очень удобно там включить маскировку, и пульнуть ракетой во врага.
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Суббота, 13-10-2012, 14:25:16 | Сообщение # 60 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Quote (BARSIK) А насчет декора и камер - да, над этим идет фикс Могу дать функцию на cJass проверяющая местность на декор. На счёт камер: переводишь свой триггер в Jass и ставишь период скорости триггера на 0.00001 чтобы камера плавно поворачивалась. А вот движение: как обычно двигаешь точку(допустим Loc) по углу поворота танка(а при ходе назад угол+180.00) Потом: Личный сценарий: call SetUnitX(Unit,GetLocationX(udg_Loc)
Личный сценарий: call SetUnitY(Unit,GetLocationY(udg_Loc)
Личный сценарий: call RemoveLocation(udg_Loc)
ну и естественно проигрываешь анимацию ходьбы
так же есть функция на проверку на границы карты, чтобы танк не улетел за её пределы.
Look at my horse!
| |
| | |