Обсуждение Моделей - Страница 5 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Melissa  
Обсуждение Моделей
-
MarkSpartakДата: Понедельник, 06-02-2012, 19:02:58 | Сообщение # 81
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, а за что? если не секрет)) happy
 
-
MarkSpartakДата: Понедельник, 06-02-2012, 19:11:26 | Сообщение # 82
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Вот я продолжил конвертацию из героев

На сей раз я сюда выложу модель приведения.
Как думаю вы догадались она не анимированая.... Я бы сам анимировал но вершины к костям я прилепляю не всегда удачно. Если кто то может прикрепить то пишите)
 
-
Smert12Дата: Понедельник, 06-02-2012, 20:32:34 | Сообщение # 83

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
MarkSpartak, Это надо в анимациях кости подправлять. Чтобы идеально было ну это не сложно сделать)


Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
MarkSpartakДата: Понедельник, 06-02-2012, 21:02:39 | Сообщение # 84
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, Ну их нужно не подправить а создать новые и прикрепить к ним нужные вершины. А потом прикрепить еще прикрепить к другим костям). На таких моделях это трудновато(. Тем более что я пытался анмировать одну модель без костей) Получился полный уг... Удалось прикрепить вершины только к ногам и голове, и обе эти кости присоеденить к главной на теле. А вершины с рук почему то не хотели прикреплятся, Прикреплялась только кожа)

Вот модель Цербера)
 
-
Smert12Дата: Понедельник, 06-02-2012, 21:06:49 | Сообщение # 85

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
MarkSpartak, сложновато, но цербера можно пересадить на модель ВОВ.. там тоже вроде бы есть трех головая собака.


Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
MarkSpartakДата: Понедельник, 06-02-2012, 21:18:09 | Сообщение # 86
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, я пытался анимировать вот такую модель) костей вобще нет смог сделать только анимацию клевания) и бега но при беге шевелятся только ноги

 
-
Smert12Дата: Понедельник, 06-02-2012, 21:26:08 | Сообщение # 87

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
MarkSpartak, как вы делайте кости? я создаю, привязываю.. но млдвис вылетает все время, приходиться брать донора(скелет модели), стерать все и вновь по ней создавать..(

Добавлено (06/02/2012, 21:20:42)
---------------------------------------------
MarkSpartak, Покемон) Хотелось бы посмотреть, как он клюет)

Скора начну делать вот такие красивые мечи)



Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
zombi1223Дата: Понедельник, 06-02-2012, 21:28:00 | Сообщение # 88
LoL

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1585
Репутация: 2420
Статус: Не на сайте
Smert12, круто, вылаживай на сайт как сделаеш)
Наверное, снова буду здесь...
 
-
MarkSpartakДата: Понедельник, 06-02-2012, 21:34:30 | Сообщение # 89
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, у него голова типо съезжает) или есть вариант где он сам вместе с телом вниз наклоняется)

У меня не вылетает) но зато у меня когда 2 раз пытаешся скопировать кадр анимации. Причем не важно хоть 2 разных кадра скопируешь из разных анимаций начнем выдоввать ошибку при копировании
 
-
MarkSpartakДата: Понедельник, 06-02-2012, 21:39:37 | Сообщение # 90
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, Хочу сделать модель с мачете (последнее оружие)!!! и еще 3 меч тоже кулл
 
-
Smert12Дата: Понедельник, 06-02-2012, 21:45:23 | Сообщение # 91

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
zombi1223, еще их надо сделать) в принципе не сложно сделать форму, сложно с текстурой заниматься...
Если что, можно найте на другом источнике инфо, там будет идти процесс создания одного из этих оружии.. а здесь буду выкладывать, уже готовые образцы)

Добавлено (06/02/2012, 21:45:23)
---------------------------------------------
MarkSpartak, Постараемся вместе создать такой пак оружии)

Надо уговорить Администратора, чтобы эту тему сделать важной в этом разделе.



Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
MarkSpartakДата: Вторник, 07-02-2012, 18:24:46 | Сообщение # 92
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, а у тебя есть руссификатор Mikshape? и можешь хотябы кратко описать что с ним делать) А то я научился только кости делать и фигуры) ну или скажи в каком формате нужно сохранять модель
 
-
Smert12Дата: Вторник, 07-02-2012, 19:29:18 | Сообщение # 93

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
MarkSpartak, сами модели сохраняются в формате ms3d, их можно импортировать в War Model Editore. Я сам учился на ютубе, а особенно по этому ролику .. начал делать/
Эту машинку, я уже делал)
русификатора наверно нету. Все делаю одной функций (Vertex)



Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
MarkSpartakДата: Вторник, 07-02-2012, 19:45:09 | Сообщение # 94
Tu tu-ru

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1261
Репутация: 1650
Статус: Не на сайте
Smert12, у меня кароч такой прикол что версия не официальная поэтому сохронять нельзя)))
 
-
Smert12Дата: Вторник, 07-02-2012, 19:51:31 | Сообщение # 95

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
MarkSpartak, тебе надо активировать ее..прости кода не помню.


Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
StormShadowДата: Вторник, 07-02-2012, 20:42:32 | Сообщение # 96
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 64
Репутация: 91
Статус: Не на сайте
MarkSpartak, а какая версия? У меня 1.8.4. и код:
 
-
Smert12Дата: Вторник, 07-02-2012, 20:50:46 | Сообщение # 97

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
StormShadow, да не важная какая версия, код везде будет подходить


Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
StormShadowДата: Вторник, 07-02-2012, 21:00:30 | Сообщение # 98
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 64
Репутация: 91
Статус: Не на сайте
Quote (Smert12)
код везде будет подходить


Ну чтож тем лучше ^_^

Хотя милкшейп, имхо, так себе редактор. Предпочитаю Blender) Он гораздо проще и мощнее.
 
-
Smert12Дата: Вторник, 07-02-2012, 21:36:57 | Сообщение # 99

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1635
Статус: Не на сайте
StormShadow, пытался там работать, но мне показался, пока не понятным..=) потом надо покопаться и изучить его)


Гибнут! Пусть других не трогают и здоровее будут !~ Сейчас
Мир построен на лжи.
 
-
StormShadowДата: Среда, 08-02-2012, 20:12:21 | Сообщение # 100
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 64
Репутация: 91
Статус: Не на сайте
Quote (Smert12)
показался, пока не понятным


Я когда первый раз открыл его - глаза разбежались. Столько всяких букавак, цыфарак и кнопочек!) Но помойму это гораздо удобнее чем рыскать в окошках в milkshap'е.

Но мне так было не сложно разобраться. Я откопал серию отличных видеоуроков tongue
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat