Помощь по моделям - Страница 9 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 9 из 10
  • «
  • 1
  • 2
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Модератор форума: Melissa  
Помощь по моделям
-
SentДата: Суббота, 24-03-2012, 16:14:31 | Сообщение # 1
#DARKSIDE

загрузка наград ...
Группа: Зам.Админа
Сообщений: 9158
Репутация: 8449
Статус: Не на сайте
В этой теме обращайтесь за помощью по моделям. Добрые люди помогут smile

При написании поста старайтесь как можно точнее сказать что вам нужно, грамотно написанный пост уменьшает время ожидания помощи!
 
-
MelissaДата: Суббота, 03-05-2014, 15:49:59 | Сообщение # 161
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
Nekii, модель ужалась на 80 кб, текстуры после подгона качества примерно на 110 кб, держи.
http://rghost.ru/54891654

Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
NekiiДата: Суббота, 03-05-2014, 22:44:13 | Сообщение # 162
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 330
Репутация: 1158
Статус: Не на сайте
Спасибо )
Ha-ha.
 
-
Night_Sta1kerДата: Воскресенье, 04-05-2014, 00:05:22 | Сообщение # 163
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 59
Репутация: 633
Статус: Не на сайте
нужна переделка вот этой модели http://wc3-maps.ru/load/modeli_zdanij/altar_krovi/122-1-0-18658
суть: поставить заместо наги какого-нибудь кобольда и также закаменить его
с меня памятка за помощь в моем проекте (какой - узнаете, когда выложу на сайт)
 
-
Vincent_FreemanДата: Понедельник, 05-05-2014, 18:44:30 | Сообщение # 164
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 77
Статус: Не на сайте
Доброго времени суток. Мне нужна помощь в создании модели. Для моей карты мне нужно несколько вариантов некромантов. Один из них, понятно, стандартный, так что просто ре-текстур тут не пойдет. Мне нужно еще две точно таких же, стандартных модели некроманта, но в другой цветовой гамме. Разные некроманты отвечают за разные виды войск и нужно, чтобы игрок не путался. Я не прошу вас переделать им посохи и шлем-череп, чтобы не обременять лишней работой. Но если вы просто сделаете две копии стандартного некроманта, но перекрашенные, или наглядно объясните мне, как самому это сделать, я буду очень благодарен.
Заранее спасибо.
 
-
UbeRДата: Понедельник, 05-05-2014, 20:24:16 | Сообщение # 165
ГНОМ

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 971
Репутация: 6869
Статус: Не на сайте
Vincent_Freeman, в редакторе объектов можно поменять цвет)

I am a dwarf and I`m digging a hole!~
MELEE MADNESS - обсудить и скачать
 
-
Vincent_FreemanДата: Вторник, 06-05-2014, 17:35:13 | Сообщение # 166
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 77
Статус: Не на сайте
Пробовал, не удовлетворен результатом.
 
-
UbeRДата: Вторник, 06-05-2014, 20:42:10 | Сообщение # 167
ГНОМ

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 971
Репутация: 6869
Статус: Не на сайте
Vincent_Freeman, тогда давай сделаю. Что там надо? Шмотки перекрасить?
I am a dwarf and I`m digging a hole!~
MELEE MADNESS - обсудить и скачать
 
-
NekiiДата: Среда, 07-05-2014, 22:32:11 | Сообщение # 168
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 330
Репутация: 1158
Статус: Не на сайте
Melissa,  Времени не было только сегодня проверил модель она не работает !
Ha-ha.
 
-
Vincent_FreemanДата: Среда, 28-05-2014, 18:48:46 | Сообщение # 169
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 77
Статус: Не на сайте
Привет живым в этой теме. Забудьте о моих предыдущих постах про некромантов, есть просьба, относительно простая в плане моделирования. Для моей карты мне нужно несколько отличающихся друг от друга пехотинцев, которые, тем не менее, выдержаны в одном стиле. Есть несколько вариантов решения данной проблемы. Я могу взять модель пехотинца без щита, и тогда надо будет создать три разных щита, которые я потом прикреплю к конкретному юниту с помощью способности. Либо, что, конечно, и сложнее, и круче, переработать модель пехотинца, оставить его без меча, щита и шлема и разработать маленькие сеты для разных видов пехотинцев. Заинтересовавшихся прошу в лс.
 
-
NekiiДата: Четверг, 19-06-2014, 23:32:16 | Сообщение # 170
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 330
Репутация: 1158
Статус: Не на сайте
Можно ужать вес этой модели http://wc3-maps.ru/load....0-27980 Melissa уже сжимала её , но модель стала весить 0 кб и оказалась не рабочей
Ha-ha.
 
-
DarkWolfДата: Пятница, 18-07-2014, 22:32:38 | Сообщение # 171
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
У этой модели битый портрет( всмысе *_portrait, сделайте плз кто может

http://wc3-maps.ru/load/modeli_dlja_warcraft_3/modeli_nezhiti_wc3/dark_elf_banshee/66-1-0-30623
 
-
MelissaДата: Суббота, 19-07-2014, 00:04:29 | Сообщение # 172
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
 
-
DarkWolfДата: Суббота, 19-07-2014, 01:06:22 | Сообщение # 173
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Melissa, спасибо, это действительно выход, всеравно портрет с разговором получался ужасным!
 
-
VorobeyДата: Среда, 10-12-2014, 10:49:00 | Сообщение # 174
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 229
Репутация: 297
Статус: Не на сайте
Всем доброго времени суток!
Есть проблема с отображением портрета в игре. Сейчас все подробно опишу, чтобы не надо было переспрашивать.


Я, с помощью команды "Проверка карты", захожу в игру. Модель хорошо себя ведет на карте. В портрете отображается. Но стоит отдать юниту команду, так сразу модель пропадает в портрете. Это явно проблемы с анимацией Portrait Talk и Portrait Talk 2.
Есть ли какие-то хитрости при анимировании портрета? Почему модель пропадает? Если попросите, скину саму модель.

Пишите любые догадки, может как раз одна из ваших мне и поможет!
Заранее спасибо!

Добавлено (10-12-2014, 10:49:00)
---------------------------------------------
Я решил проблему. В W3ME, в кладке Sequence. Там были неправильно заданы границы, почему-то... И как раз у Portrait Talk и Portrait Talk 2)


Не верьте ничему! Я ещё хуже ^^
 
-
KykypykyДата: Четверг, 11-12-2014, 18:31:35 | Сообщение # 175
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
Будьте любезны переделайте эту модель тролля...

http://s020.radikal.ru/i702/1412/a9/643a447db297.png
http://dfiles.ru/files/yru151tcd

Что бы был похож на Зул'Джина. Главное сделать голову.

Модели которые могут пригодиться:

http://s012.radikal.ru/i320/1412/78/f48b68ccb1f9.png
http://dfiles.ru/files/m9kn0xkwx
http://s019.radikal.ru/i616/1412/ac/330c6010eccf.png
http://dfiles.ru/files/zkaarcab9
http://s017.radikal.ru/i422/1412/ca/d811d6d9ddc9.png
http://dfiles.ru/files/ue15a6pfw

Все модели одним архивом http://dfiles.ru/files/hfsa9dkeq
 
-
GreДата: Среда, 25-02-2015, 02:33:50 | Сообщение # 176
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 235
Репутация: 653
Статус: Не на сайте
Можно ли изменить у здания анимацию строительства независимо от самой модели здания?
 
-
Vincent_FreemanДата: Среда, 25-02-2015, 03:19:10 | Сообщение # 177
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 77
Статус: Не на сайте
Насколько я знаю - нет.
 
-
DarkWolfДата: Понедельник, 06-04-2015, 00:53:01 | Сообщение # 178
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Добрые люди помогите, очень и очень нужна модель стандартных игральный костей (кубиков).
 
-
DarkWolfДата: Среда, 08-04-2015, 13:06:22 | Сообщение # 179
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
нужна моделька именно. пытался сделать сам модель но получается ровный куб а хотелось бы более реалистичный...

Добавлено (08-04-2015, 13:06:22)
---------------------------------------------
все. модель нашлась

 
-
GH0STДата: Среда, 08-07-2015, 22:01:41 | Сообщение # 180
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
Уважаемые знатоки, у меня не совсем стандартный вопрос: дело в том, что мне нужно ИЗ варкрафта3 перенести модель на движок half-life. Мне удалось перенести сам меш модели, однако скелет и анимации полностью теряются. Собственно, вопрос: возможно-ли как-то извлечь анимации из mdx или mdl варкрафта?
 
  • Страница 9 из 10
  • «
  • 1
  • 2
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat