Скрины вашего ландшафта - Страница 25 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Скрины вашего ландшафта
-
BARSIKДата: Среда, 02-01-2013, 15:06:36 | Сообщение # 481
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
Dr@gon, спасибо. Но это только начало.
 
-
imDarkCountДата: Четверг, 03-01-2013, 17:47:48 | Сообщение # 482

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1114
Репутация: 1652
Статус: Не на сайте
 
-
CenariusДата: Четверг, 03-01-2013, 20:32:53 | Сообщение # 483
Воин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Репутация: 41
Статус: Не на сайте
imDarkCount, какой-то ландшафт плохой :(
 
-
DIMCAAДата: Четверг, 03-01-2013, 21:54:13 | Сообщение # 484
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 292
Репутация: 1212
Статус: Не на сайте
Cenarius, melle наверно )
♥♥♥Скайп♥♥♥-dimkeroh
ВК-id78750683
 
-
imDarkCountДата: Пятница, 04-01-2013, 07:16:44 | Сообщение # 485

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1114
Репутация: 1652
Статус: Не на сайте
Я не услышал слов по вопросу "что впилить к оркам"
 
-
IK-killerДата: Воскресенье, 06-01-2013, 11:36:46 | Сообщение # 486
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 200
Репутация: 1493
Статус: Не на сайте
Оркам? Мозги.
 
-
Dr@gonДата: Воскресенье, 06-01-2013, 14:30:49 | Сообщение # 487
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
 
-
Dr@gonДата: Воскресенье, 06-01-2013, 18:34:16 | Сообщение # 488
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
Bane, "конверт с мопа тру" © Bane
 
-
XuMиkДата: Вторник, 08-01-2013, 04:30:06 | Сообщение # 489
Князь Тьмы

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
Я даже почувствовал на языке вкус этой травы. Такая жестковатая, горьковатая, похожа на алоэ, но не такая горькая... и мокрая. Ну и запах само собой. Собственно говоря это не ландшафт, а скорее демонстрационное тыкание красивого конвертированного декора =) но ты хорошо потрудился, молодец!

Поди весит до хрена, да? Поди в проект такое не возьмешь?
 
-
StrategДата: Среда, 09-01-2013, 08:50:01 | Сообщение # 490
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
Да, я видел эту траву, весит около 150 кб. Ландшафтом сложно назвать, действительно, демонстрация декораций. Красивые декорации, да и все. И вообще страсть к многовесящим и красивым моделям лучше угомонить. Когда работаешь с декором невысокого качества, тогда ландшафт получается намного интересней. А когда уже проделаешь всю работу, тогда можно и заменить модели на более красивые.
У меня кстати есть вопрос. Я тут наделал (текстуры менял) декора деревьев. Где-то 23 штуки получилось. Решил попробовать некоторые в моей карте. И не могу понять, какой вариант лучше. Вот первый:

Вот второй:

Вот третий:

Мне почему-то кажется, что вариант с елочками лучше. Но просто я уже сильно привык к своей карте, поэтому новое мне кажется лучше. Подскажите мне.
P.S: пак деревьев в ближайшее время выложу.
 
-
imDarkCountДата: Среда, 09-01-2013, 09:18:48 | Сообщение # 491

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1114
Репутация: 1652
Статус: Не на сайте
Цитата (Strateg)
второй

 
-
XuMиkДата: Среда, 09-01-2013, 10:18:12 | Сообщение # 492
Князь Тьмы

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
Второй. Давай смешивать елочки и деревья на втором скрине? Тебе в голову не приходила такая мысль?
 
-
Dr@gonДата: Среда, 09-01-2013, 11:23:26 | Сообщение # 493
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
Странно, мне первый вариант понравился) Текстуры крон хорошие.
Strateg, XuMиk, трава без текстуры весит 5 кб, текстура 80 кб. Я вчера поэксперементировал и сделал модель, в которой много травы и сделал еще один эксперемент, в ходе которого доказал, что эту траву можно использовать в большом кол-ве без лагов при малом весе.

http://screenshot.su/show.php?img=dfd1a7bb098477cb0d6366fd02b6bae0.jpg

http://screenshot.su/show.php?img=e2b9e97ad8b817f7e48c888600f33269.jpg

http://screenshot.su/show.php?img=86d95a55f35eac215fed78591e362394.jpg

http://screenshot.su/show.php?img=a75a97582e0fb16bc693dc2aa2e7c068.jpg

http://screenshot.su/show.php?img=2d166188c7850fec14dbbd142a3d2f67.jpg
 
-
StrategДата: Среда, 09-01-2013, 11:58:14 | Сообщение # 494
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
Да, хорошая идея, Химик. Текстуры деревьев все стандартные, модели от 5 до 30кб весят. Надо будет потом поработать над разнообразностью деревьев.
Dr@gon, хм, ты с помощью blp.lab вес текстуры уменьшил? Просто у меня точно такая же модель, там текстура 150 кб весит.
А можешь поделиться? Вдруг она мне понадобится, а то у меня анимированная трава, я от нее во многих местах избавляюсь, около 4 тысяч травы убрал. Лагает иногда, фпс 10-20, хотя это еще зависит от камеры от третьего лица.
 
-
Dr@gonДата: Среда, 09-01-2013, 12:05:53 | Сообщение # 495
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
Strateg, ой, ошибся, текстура 180 весит) Но все равно - лагов нет. Только если на экране 1500 "сборной" (в одной модели несколько) травы, только тогда лагать начинает.
 
-
XuMиkДата: Среда, 09-01-2013, 15:40:45 | Сообщение # 496
Князь Тьмы

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
Цитата (Strateg)
около 4 тысяч травы убрал


Вспомнились времена моей молодости, когда мы перед казармой клумбы от сорняков освобождали... я тогда тоже около 4 тысяч травы убрал megafffuuu
 
-
StrategДата: Среда, 09-01-2013, 16:42:30 | Сообщение # 497
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
00030
бензопилой надо было
 
-
XuMиkДата: Вторник, 15-01-2013, 13:42:29 | Сообщение # 498
Князь Тьмы

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте


Мерилтилль - дословно с языка валарилл (Лесного народа), означает "царица". Это одна из крупнейших рек, что протекают в Заповедном лесу и по ее берегам эльфы построили великое множество поселков и рыбацких деревень. Снимок сделан в редакторе, это ландшафт кинематической сцены для Пролога моей кампании. Обратите внимание на двух лягушек, что сидят на камнях. Не знаю как вам, мне этот скрин кажется весьма удачным.
 
-
StrategДата: Вторник, 15-01-2013, 14:10:49 | Сообщение # 499
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
Мило. Но про стандартные склоны лучше забыть (если у тебя не melee), делай склон при помощи повышения уровня. Стандартные склоны убого смотрятся и об этом устали говорить все профессиональные ландшафтеры.
 
-
LandManДата: Вторник, 15-01-2013, 15:29:28 | Сообщение # 500

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 546
Репутация: 291
Статус: Не на сайте
Цитата (Strateg)
Мило. Но про стандартные склоны лучше забыть (если у тебя не melee), делай склон при помощи повышения уровня. Стандартные склоны убого смотрятся и об этом устали говорить все профессиональные ландшафтеры.

Ведь Близзарды делали нормальный с клиффами, так почему другие не могут? Да и крутой обрыв ты своими склонами на сделаешь красиво.



Незаконченных карт: 4
Незаконченных кампаний: 5

Законченных карт: 3
Законченных кампаний: 0
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat