|
Скрины вашего ландшафта
|
|
-
| BARSIK | Дата: Среда, 02-01-2013, 15:06:36 | Сообщение # 481 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Dr@gon, спасибо. Но это только начало.
| |
| | |
-
| imDarkCount | Дата: Четверг, 03-01-2013, 17:47:48 | Сообщение # 482 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1114
Репутация: 1652
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Cenarius | Дата: Четверг, 03-01-2013, 20:32:53 | Сообщение # 483 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Репутация: 41
Статус: Не на сайте
|
imDarkCount, какой-то ландшафт плохой :(
| |
| | |
-
| DIMCAA | Дата: Четверг, 03-01-2013, 21:54:13 | Сообщение # 484 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 292
Репутация: 1212
Статус: Не на сайте
|
Cenarius, melle наверно )
♥♥♥Скайп♥♥♥-dimkeroh ВК-id78750683
| |
| | |
-
| imDarkCount | Дата: Пятница, 04-01-2013, 07:16:44 | Сообщение # 485 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1114
Репутация: 1652
Статус: Не на сайте
|
Я не услышал слов по вопросу "что впилить к оркам"
| |
| | |
-
| IK-killer | Дата: Воскресенье, 06-01-2013, 11:36:46 | Сообщение # 486 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 200
Репутация: 1493
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Dr@gon | Дата: Воскресенье, 06-01-2013, 14:30:49 | Сообщение # 487 |
 Хранитель
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Dr@gon | Дата: Воскресенье, 06-01-2013, 18:34:16 | Сообщение # 488 |
 Хранитель
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
|
Bane, "конверт с мопа тру" © Bane
| |
| | |
-
| XuMиk | Дата: Вторник, 08-01-2013, 04:30:06 | Сообщение # 489 |
 Князь Тьмы
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
|
Я даже почувствовал на языке вкус этой травы. Такая жестковатая, горьковатая, похожа на алоэ, но не такая горькая... и мокрая. Ну и запах само собой. Собственно говоря это не ландшафт, а скорее демонстрационное тыкание красивого конвертированного декора =) но ты хорошо потрудился, молодец!
Поди весит до хрена, да? Поди в проект такое не возьмешь?
| |
| | |
-
| Strateg | Дата: Среда, 09-01-2013, 08:50:01 | Сообщение # 490 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
|
Да, я видел эту траву, весит около 150 кб. Ландшафтом сложно назвать, действительно, демонстрация декораций. Красивые декорации, да и все. И вообще страсть к многовесящим и красивым моделям лучше угомонить. Когда работаешь с декором невысокого качества, тогда ландшафт получается намного интересней. А когда уже проделаешь всю работу, тогда можно и заменить модели на более красивые. У меня кстати есть вопрос. Я тут наделал (текстуры менял) декора деревьев. Где-то 23 штуки получилось. Решил попробовать некоторые в моей карте. И не могу понять, какой вариант лучше. Вот первый: Вот второй: Вот третий: Мне почему-то кажется, что вариант с елочками лучше. Но просто я уже сильно привык к своей карте, поэтому новое мне кажется лучше. Подскажите мне. P.S: пак деревьев в ближайшее время выложу.
| |
| | |
-
| imDarkCount | Дата: Среда, 09-01-2013, 09:18:48 | Сообщение # 491 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1114
Репутация: 1652
Статус: Не на сайте
| | |
-
| XuMиk | Дата: Среда, 09-01-2013, 10:18:12 | Сообщение # 492 |
 Князь Тьмы
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
|
Второй. Давай смешивать елочки и деревья на втором скрине? Тебе в голову не приходила такая мысль?
| |
| | |
-
| Dr@gon | Дата: Среда, 09-01-2013, 11:23:26 | Сообщение # 493 |
 Хранитель
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Strateg | Дата: Среда, 09-01-2013, 11:58:14 | Сообщение # 494 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
|
Да, хорошая идея, Химик. Текстуры деревьев все стандартные, модели от 5 до 30кб весят. Надо будет потом поработать над разнообразностью деревьев. Dr@gon, хм, ты с помощью blp.lab вес текстуры уменьшил? Просто у меня точно такая же модель, там текстура 150 кб весит. А можешь поделиться? Вдруг она мне понадобится, а то у меня анимированная трава, я от нее во многих местах избавляюсь, около 4 тысяч травы убрал. Лагает иногда, фпс 10-20, хотя это еще зависит от камеры от третьего лица.
| |
| | |
-
| Dr@gon | Дата: Среда, 09-01-2013, 12:05:53 | Сообщение # 495 |
 Хранитель
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
|
Strateg, ой, ошибся, текстура 180 весит) Но все равно - лагов нет. Только если на экране 1500 "сборной" (в одной модели несколько) травы, только тогда лагать начинает.
| |
| | |
-
| XuMиk | Дата: Среда, 09-01-2013, 15:40:45 | Сообщение # 496 |
 Князь Тьмы
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
|
Цитата (Strateg) около 4 тысяч травы убрал
Вспомнились времена моей молодости, когда мы перед казармой клумбы от сорняков освобождали... я тогда тоже около 4 тысяч травы убрал
| |
| | |
-
| Strateg | Дата: Среда, 09-01-2013, 16:42:30 | Сообщение # 497 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
|
бензопилой надо было
| |
| | |
-
| XuMиk | Дата: Вторник, 15-01-2013, 13:42:29 | Сообщение # 498 |
 Князь Тьмы
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 745
Репутация: 1097
Статус: Не на сайте
|
Мерилтилль - дословно с языка валарилл (Лесного народа), означает "царица". Это одна из крупнейших рек, что протекают в Заповедном лесу и по ее берегам эльфы построили великое множество поселков и рыбацких деревень. Снимок сделан в редакторе, это ландшафт кинематической сцены для Пролога моей кампании. Обратите внимание на двух лягушек, что сидят на камнях. Не знаю как вам, мне этот скрин кажется весьма удачным.
| |
| | |
-
| Strateg | Дата: Вторник, 15-01-2013, 14:10:49 | Сообщение # 499 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Гл.Модератор
Сообщений: 382
Репутация: 3207
Статус: Не на сайте
|
Мило. Но про стандартные склоны лучше забыть (если у тебя не melee), делай склон при помощи повышения уровня. Стандартные склоны убого смотрятся и об этом устали говорить все профессиональные ландшафтеры.
| |
| | |
-
| LandMan | Дата: Вторник, 15-01-2013, 15:29:28 | Сообщение # 500 |
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 546
Репутация: 291
Статус: Не на сайте
|
Цитата (Strateg) Мило. Но про стандартные склоны лучше забыть (если у тебя не melee), делай склон при помощи повышения уровня. Стандартные склоны убого смотрятся и об этом устали говорить все профессиональные ландшафтеры. Ведь Близзарды делали нормальный с клиффами, так почему другие не могут? Да и крутой обрыв ты своими склонами на сделаешь красиво.
Незаконченных карт: 4 Незаконченных кампаний: 5
Законченных карт: 3 Законченных кампаний: 0
| |
| | |