Я развиваюсь нинакого не нападая до совершенства. Войска:4 рыцаря, 2-3 ястреба, 6-8 грифонов, 2 волшебницы, 2 целителя, 1-2 ведьмаков, 2 орудийных расчётов. От ненужных рабочих избавляюсь.редко проигрывал(без кодов) Ястребами ловим змеев. Грифоны быстро разбираются с горгульями и помогают ястребам. После этого воздушные войска уничтожают наземные.
Сообщение отредактировал player - Вторник, 21/12/2010, 18:50:27
Почему это за альянс можно и так...Сначала построить 4 фермы алтарь и призвать Мага идти зачищать зелёные точки качаем его таким методом до третьего лвл пока он качался мы создали бараки и крепость с лесопилкой кузницой и четырмя башнями...Потом накопив ресурсов строим замок и нанимаем 6 рыцарей 6 стрелков 6 грифонов 4 орудийных рачётови 4 целителей...Ещё ни разу не проигрывал!
Против нежыти лудче всего потому что сначало стройм много башень от горгулей и драконов качаем паладина маунтин кинга и мага крови ну или архимага это уже всровно там дальше набираем войска пехоут хорошую снарежаем иследуем пушкарей рыуарей верты не обизательно, танки 2-3 ,целителей волшебниц и волшебников тоже надо грифонво побольше у них стан и кровавых всадников на драконах тоже и либо держымся на базе а если так уж приспичило))) и идем в атаку с большой армеей)))
Я думаю, что есть 2 хороших варианта. Первый вариант - это долгий но эффективный способ. Строимся, 6-7 башен защиты любого типа. Потом 4-5 целителей, 3-4 грифона, 10-15 пехотинцев, ну можно и рыцарей. Держимся, нельзя позволить врагу захватить другие рудники. И когда у него кончиться золото, можно смело его прикончить. Второй вариант - ну или можно построить несколько ферм, две казармы и алтарь, нанять 10-15 пехотинцев и нанять героя, и сразу на врага напасть. Это надо делать быстро, а то противнику весь сюрприз испортите.
На данный момент это самая тяжёлая игра, в основном из-за того, что тех.развитие сейчас затруднено, что оставляет вас с футменами и райфлменами против андедовских убийц-героев. Вероятнее всего, на раннем этапе, вы встретите коктейль из Фиендов и гулей, а позже и Обсидиановые статуи. Но так будет только в том случае, если вы будете позволять ему тратить ресурсы на дорогие юниты.
Основная идея игры против Нежити – попытаться зажать его раньше, нежели он построит второго героя или статуи. Криптесь до 3 левела. В экспансии, герои набирают уровни быстрее, поэтому это не займёт много времени. Не забывайте разведывать базу противника и как только появится время исследуйте “Defend”. На 3 уровне, выберайте Элементаля 2 уровня и направляйтесь на базу Нежити. Поскольку ТР теперь действуют гораздо медленнее, то у вас будет время убить хотябы один зиггурат. Не ахти какое преимущество, конечно, но немного всё-таки притормозит его, что даст вам возможность построить ещё райфлменов. После того, как вы убьёте зиггурат, он телепортируется на базу. Накиньтесь на его армию и попытайтесь уничтожить её. Большинство игроков за Нежить продолжают тех.развитие как и раньше, до 2 героя, посему они довольно-таки слабы на ранних этапах игры.
Начинайте апгрейд главной до 2 уровня, затем стройте Workshop (Мастерский) и Arcane Sanctuary (Храм Истины). Продолжайте крипиться после того как вы убили зиггурат, и добавьте в свою армию ещё райфлменов. Не забудьте проапгрейдить их. Райфлмены и Элементали могут очистить любых крипов, поэтому идите сначала к самым крутым. Как только у вас появятся Гном и Мортиры, возвращайтесь на базу к Нежити. Также, постройте на базе магазин, чтобы потом покупать элексиры лечения. Держитесь на расстоянии от Spirit Towers и Black Citadel - атакуйте его базу с расстояния. Постарайтесь построить 3-4 мортиры, вся остальная армия пусть состоит из райфлменов, магов, и футменов. До тех пор, пока жив МК, используйте команду Attack Ground у мортиров, установив её прямо на Фиендов, в то же самое время продолжайте кастовать элементалей и кидайте близзард, если он у вас есть. Пуш должен удасться. Не забудьте отдать ТП Горному Королю, он всегда находится на передовой, и если дела пойдут не так как было запланировано, то всегда можно смыться, а заодно и Короля сохранить.