Насколько я знаю, а я нуб в моделлинге, нужно скопировать все вершины той модели, что без анимок и вставить в ту, что с анимками, предварительно удалив все ее вершины (скелет модели должен сохраниться). Затем прикрепить вершины той модели, которую ты вставил к костям и сделать это нужно очень аккуратно.Добавлено (14/11/2012, 12:24:42)
---------------------------------------------
Как известно, при анимации двигаются именно кости. Идея в том, чтобы удалить все вершины анимированной модели, скопировать вершины той, которую необходимо анимировать и просто прикрепить все точки к нужным костям. Геморрой, но я другого способа не знаю =(