√ Стоимость активации Fire Remnant увеличена со 100 до 150. √ Магический барьер от Flame Guard уменьшен с 150/300/450/600 до 100/250/400/550 √ Кулдаун Moment of Courage увеличен с 0.75 до 0.9 √ Манакост Chakram уменьшен с 20/30/40 до 20/25/30 √ Убрана вся новогодняя атрибутика √ Исправлено отсутствие таймера смерти вашего героя √ Исправлен краш на системах PowerPC Mac возникавших при онлайн играх √ Исправлен баг из-за которого Ember Spirit переставал двигаться √ Проведены разные мелкие оптимизации карты √ Исправлен баг, когда иллюзии Тини с аганимом появлялись без видимости наличия аганима √ Исправлены баги, связанные с Sleight of Fist и Hex √ Исправлено звуковое сопровождение атаки Skywrath Mage √ Исправлен визуальный эффект от Rod of Atos - теперь замедление видно наглядно √ Исправлены различные подсказки √ Исправлена иконка Ring of Aquila в "геройском" варианте √ Исправлен визуальный баг, из-за которого Tranquil Boots, находящиеся в кулдауне показывали другие предметы вашего инвентаря тоже в кулдауне √ Исправлена иконка Shadow Demon в игровой табличке √ Исправлен баг с Tranquil boots и мипо с аганимом √ Исправлен хоткей Orchid в магазине √ Исправлен баг, когда Chakram наносил урон после завершения игры
Хочу еще добавить про айсфрога. Один член команды по разработке dota 2 говорил, что афсфрог там нифига не делает, что он галимый дизайнер, что он всем действует на нервы и мешает всем работать. Он работал до этого в двух других проектах, из которых его выперли пенком под зад. Я это не выдумываю.
дота это спорная карта,популярность она набрала нечестным способом.так как много разработчиков жаловались на неё заточто она крала все идеи если гуинсо это неотрицал,то айсфрог наоборот,моё мнение айсфрог нечестен поэтому я неуважаю айсфрога.я хоть доту и нелюблю но как и другие карты аос жанра уважаю!
Окей, относительно карты: -Плюсы: поправка баланса, четыре новых героя, пять новых предметов -минусы: УБРАЛИ ВИЗУАЛЬНЫЙ ЭФФЕКТ АОЕ С УЛЬТА АППАРАТУСА!!!
default,ты сам делал хоть один код?Айсфрог вообще нечего неумеет делать,унаследовал?где?он её стырил когда подвернулся нужный момент,а всех кого он указывал эта те люди кто и писал код.Самый норм разраб попрежнему Гуинсои и Еул.
читаю посты... ох**ваю с пары человек... товарищи е*ланы, специально для вас... если писать код такого объема, как в доте, то возникнет две проблемы- ошибки в коде и оптимизация. если пожертвовать оптимизацией и написать безупречный код в плане работоспособности (без багов), то каждый гер будет грузиться подобно инвокеру (а мы все знаем, как он грузится =/ )... а ребятки лягушонка сделали упор на оптимизацию, получив тем самым почти безупречно работающий код, при этом минимизировав количество багов...