World Editor - Страница 29 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
World Editor
-
KotborisДата: Среда, 25-04-2012, 15:18:46 | Сообщение # 561
старый гей

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 261
Репутация: 683
Статус: Не на сайте
MrBelz, это же элементарно.

Событие: юнит умирает
Условие: юнит = герой
Действие: добавить владельцу убивающего (Killing) юнита 1000 золота

писюн
 
-
Ran[G]erДата: Суббота, 28-04-2012, 09:34:46 | Сообщение # 562
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 67
Статус: Не на сайте
Вот у меня ещё несколько вопросов, они давольно таки простенькие если ты хорошо знаеш триггеры.

Скилл : Просстенькое, создание скилла чтобы герой вызывал грозу, взлетал,(ну это я правда уже зделал.) и чтобы мобы после попадания в них грозою ГОРЕЛИ опр. время, теряя хп.

Скилл : Исциление юнита и урон ближней нежити.

Скилл : Востоновление маны у союзников(Это я зделал) и отнимание её у врагов.

Пассивка : Как зделать скил который будет давать болше урона по нежити ?

Пассивка : Я хочу сделать скил такой чтобы был опр. шанс (10%,20% и т.д) что герой ударит моба(Героя) отталкнув его и нанося ему урон (Возможно ешё и стан).

Скилл : Хочу зделать чтобы герой включил способность (Восстоновление жизней) и у него ПОСТЕПЕННО тратилась мана (Пример : жар преисподней)

P.S Ну это довальна таки всё не очень сложно (Но пока не подвласно моему разуму ^_^). (я скачал уже очень много нароботок и скиллов но негде ненашол подобное). ЕСТЕСТВЕННО ТОМУ КТО ОТВЕТИЛ + В РЕПУТАЦИЮ.
 
-
S@ntariaДата: Воскресенье, 06-05-2012, 07:45:01 | Сообщение # 563
Король Мёртвых

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 2183
Статус: Не на сайте
Quote (Ran|G|er)
Скилл : Хочу зделать чтобы герой включил способность (Восстоновление жизней) и у него ПОСТЕПЕННО тратилась мана (Пример : жар преисподней)

Делается на основе того же "Жара преисподней", надо только поменять значение в целях и урон отрицательным сделать (тогда это будет исцеление)
Quote (Ran|G|er)
Пассивка : Как зделать скил который будет давать болше урона по нежити ?


Вместо "Бурана" пассивку-пустышку естественно вставишь
Quote (Ran|G|er)
Скилл : Востоновление маны у союзников(Это я зделал) и отнимание её у врагов.

AoE-скилл я так понял? Берешь любой без прицельный спелл, в качестве пустышки. В триггере делаешь как обычно "Юнит приводит в действие...", в условиях "что", в дейстиях в категории отряд есь дейстие Pick every unit. Делаешь два таких, в одном в условии указываешь союзников Кастера, в другом противников. Под этими функциями делаешь действия изменения маны (В категории "Боевая единица" устанавливаешь на скока измениь нужно, в качестве цели Picked unit

Отсальное потом напишу мб, щас лень
 
-
влад10011Дата: Воскресенье, 06-05-2012, 17:09:22 | Сообщение # 564

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
Я уже ему наработку делаю по скиллам Х_Х

[b]Добавлено[/b] (06/05/2012, 11:35:59)
---------------------------------------------
Я сделал все только "Скилл : Восстановление манны у союзников(Это я сделал) и отнимание её у врагов." не получается конфликты триггеров идут Х_Х

[b]Добавлено[/b] (06/05/2012, 12:35:08)
---------------------------------------------
Сегодня выложу. Только если ты не сможешь понять как изменять процент в скиле "отталкивания" спрашивай я постараюсь понятно объяснить.

[b]Добавлено[/b] (06/05/2012, 16:42:21)
---------------------------------------------
alco твою наработку Адмирал пропустил щас заного перезалью

[b]Добавлено[/b] (06/05/2012, 17:08:33)
---------------------------------------------
вот она http://wc3-maps.ru/load/spelly_dlja_warcraft_3/paki_spellov/spelly_dlja_ran_124_g_124_er/111-1-0-18711

[b]Добавлено[/b] (06/05/2012, 17:09:22)
---------------------------------------------
тут все скилы кроме 1 и 3(времени мало было)

Look at my horse!
 
-
Ran[G]erДата: Вторник, 08-05-2012, 09:12:37 | Сообщение # 565
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 67
Статус: Не на сайте
Спасибо большое народ, хоть и прешлось немало подождать smile Вам я репу увеличу smile Мне это не просто только для скилла героя, это мне ещё плюс ученье smile А ученье - свет, как известно smile

Добавлено (08/05/2012, 09:12:37)
---------------------------------------------
Вот я скачал нароботку всё работает спасибо!!!

 
-
влад10011Дата: Вторник, 08-05-2012, 11:59:21 | Сообщение # 566

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
я тож пока думал над некоторыми скилами научился хое чему Х_Х
Look at my horse!
 
-
Ran[G]erДата: Понедельник, 04-06-2012, 21:40:08 | Сообщение # 567
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 67
Статус: Не на сайте
У меня вопрос, в основном для триггершиков (Спеллеров) :

1)Как зделать чтобы после применения заклинания оно повторялось и как зделать чтобы в месте с ним делалось ещё одно.

2) Как зделать чтобы одиночное заклинание ( Цель - обьект ) действовало массово (на каждого война) и как зделать применение на область.

3) Скажите как зделать выборочно, чтобы при пременении заклинания воспроизводилась одна из анимаций юнита, я знаю что там надо гдето писать чтото вроде "spell,attacs" ( Ещё перечислите пожалуйста все вот ети анимации на англиском )

P.S Желательно приведите в пример скрин, а мб и нароботку если можно... Ну и по традиции, ответил - плюс в репутацию... happy
 
-
влад10011Дата: Понедельник, 04-06-2012, 22:33:17 | Сообщение # 568

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
1) вопрос не понятен
2) Отряд:выбрать каждого юнита и делать одно\множество действий
3) Spell каст Spell Slam обычно это или прыжок или топанье ногой Walk бежать Stand анимация когда юнит нечего не делает есть ещё Stand Worck делать работу Stand Victori типо анимация победы(обычно рука с мечом верх) Attack 1-2-3-4(зависит от количество анимация модели) смотря какая модель есть нестандартные анимации например я сделал анимацию AAA которая заставляет юнита прыгать)
сделать это можно "Заставить юнит проиграть анимацию:"выбираешь юнит" "пишешь анимацию""

Look at my horse!
 
-
BARSIKДата: Среда, 06-06-2012, 16:37:36 | Сообщение # 569
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
◄♫►, никак.
 
-
◄♫►Дата: Среда, 06-06-2012, 22:32:19 | Сообщение # 570
Tenebris

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
-50% атаки
и убрать бонусы брони полностью
но желательно сделать это как ауру


 
-
◄♫►Дата: Четверг, 07-06-2012, 15:14:24 | Сообщение # 571
Tenebris

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
сделай наработку,или поподробней объясни

 
-
BARSIKДата: Четверг, 07-06-2012, 15:58:34 | Сообщение # 572
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
Будь любезен, напиши понятно, поможешь себе и другим.
 
-
◄♫►Дата: Пятница, 08-06-2012, 19:45:15 | Сообщение # 573
Tenebris

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
что не понятного?

 
-
DarkДата: Вторник, 19-06-2012, 06:16:20 | Сообщение # 574
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 428
Репутация: 213
Статус: Не на сайте
Кто какие предметы сможет сделать из доты если не трудно, желательно наработку, так понятней будет: Mekansm, Arcane Boots, Ring of Aquila, Nathrezim Buckler, Ring of Basilius, Khadgar's Pipe of Insight, Urn of Shadows, Headdress of Rejuvination, Medallion of Courage, Tranquil Boots.
 
-
влад10011Дата: Вторник, 19-06-2012, 12:58:22 | Сообщение # 575

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
angry2 задолбали уже НЕ ВСЕ играют в доту опишите свои спеллы или там предметы какие сделать надо
Look at my horse!
 
-
wetalqДата: Вторник, 19-06-2012, 18:46:25 | Сообщение # 576
Король Мёртвых

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1263
Репутация: 1582
Статус: Не на сайте
Quote (Dark)
Mekansm, Arcane Boots, Ring of Aquila,Nathrezim Buckler, Ring of Basilius, Khadgar's Pipe of Insight, Urn of Shadows, Headdress of Rejuvination, Medallion of Courage, Tranquil Boots.


Ring of Aquila, единственный триггер переключить версию та что действует на мобов и та что не действуе, аналогично с базилкой

Tranquil Boots сложно - деактивировать при атаке

Urn of Shadows - сделать 2 дополнительных спела, один хилит второй дамажит, и в зависимости от цели кидать определенный спелъ

то что выделено зелёным СТАНДАРТНЫЕ способности, ауры и руны


Покупка предметов через способность
 
-
NevermoreДата: Вторник, 19-06-2012, 22:51:26 | Сообщение # 577
GUI IMBA

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Репутация: 338
Статус: Не на сайте
Quote
Khadgar's Pipe of Insight

а это что за способность? smile
 
-
DarkДата: Пятница, 22-06-2012, 11:29:19 | Сообщение # 578
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 428
Репутация: 213
Статус: Не на сайте
Nevermore, это предмет, он возле крестиянина стоит)
wetalq, спс, в триггерах палазию)
 
-
wetalqДата: Пятница, 22-06-2012, 18:58:39 | Сообщение # 579
Король Мёртвых

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1263
Репутация: 1582
Статус: Не на сайте
Quote (Nevermore)
а это что за способность?


это способность нежити, только она там на цель, сделать такую по области думаю не составит труда


Покупка предметов через способность
 
-
NevermoreДата: Суббота, 23-06-2012, 18:07:30 | Сообщение # 580
GUI IMBA

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Репутация: 338
Статус: Не на сайте
Quote
wetalq, спс, в триггерах палазию)

такие предметы не сможеш зделать на GUI smile

Quote
это способность нежити, только она там на цель, сделать такую по области думаю не составит труда

Проще простого)))
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat