|
World Editor
|
|
-
| wetalq | Дата: Суббота, 23-06-2012, 20:57:02 | Сообщение # 581 |
 Король Мёртвых
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1263
Репутация: 1582
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Dark | Дата: Вторник, 26-06-2012, 08:12:19 | Сообщение # 582 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 428
Репутация: 213
Статус: Не на сайте
| | |
-
| влад10011 | Дата: Вторник, 26-06-2012, 08:53:48 | Сообщение # 583 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Cобытие юнит умирает Условие ------- Действие Ждать ХХХ сек Создать юнит через угол поворота 1 умирающий юнит на месте умирающий юнит если это герой- Герой- воскресить героя умирающий юнит на месте умирающий юнит
Look at my horse!
| |
| | |
-
| Dark | Дата: Вторник, 26-06-2012, 12:09:22 | Сообщение # 584 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 428
Репутация: 213
Статус: Не на сайте
|
ну на счет героя я знал а за респ юнита спс)Добавлено (26/06/2012, 12:09:22) --------------------------------------------- Пацаны, сделайте плз такую наработку
в начале игры выходит таймер на 60 секунд, после 60 секунд таймер уничтажается и выходят с 4 сторон по 8 мобов (без разницы каких, главно чтобы были одного типа),после включался бы такой триггер, который проверяет если мобов игроки уничтожели мобов, то появился таймер на 50 секунд. через 50 секунд чтобы в 4 сторонах выхадили 8 мобов с каждой стороны, ну и выхадил б триггер который проверяет умерли ли мобы или нет, если все мобы умерли то включался бы триггер который создает таймер на 50 секунд и после 50 секунд выхадили мобы с 4 сторон по 8 мобов и в каждой стороне по 1 боссу, и включался бы следующий триггер который проверяет что умерли ли мобы с боссами, если да то включился бы триггер который запускает таймер на 50 сек. и через 50 сек выхадили мобы, ну дальше всё по старому, чтобы включался триггер который проверял умерли ли эти мобы или нет, ну и тд... я просто строю карту про зомби и вот хачу чтоб так было, через каждые 2 волны чтобы боссы с мобами выхадили... срочно нада б наработку 
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Вторник, 26-06-2012, 12:27:10 | Сообщение # 585 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
лень потом мб
Look at my horse!
| |
| | |
-
| Yasa | Дата: Пятница, 28-09-2012, 18:35:48 | Сообщение # 586 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 178
Статус: Не на сайте
|
мммм помогите сделать спелл который блочит весь урон в течении 5 сек а то я чёта упоротый какой-то
ГЫГЫГ учу jass
| |
| | |
-
| Dr@gon | Дата: Пятница, 28-09-2012, 18:43:25 | Сообщение # 587 |
 Хранитель
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
|
Yasa, Божественный щит, не?..
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Пятница, 28-09-2012, 22:05:15 | Сообщение # 588 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Quote (Yasa) помогите сделать спелл который блочит весь урон в течении 5 сек а то я чёта упоротый какой-то на GUI лагать будет Quote (Dr@gon) Yasa, Божественный щит, не?.. он делает юнита неуязвимым, а нужно блокировать урон.
Look at my horse!
| |
| | |
-
| Повелитель | Дата: Четверг, 18-10-2012, 10:36:13 | Сообщение # 589 |
 Шаурма
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: -222
Статус: Не на сайте
|
Как сделать камеру которая изменяет высоту,когда юнит заходит на гору или спускается.
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Пятница, 19-10-2012, 08:08:32 | Сообщение # 590 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Повелитель, я же тебе уже сказал =_=
Look at my horse!
| |
| | |
-
| Повелитель | Дата: Пятница, 19-10-2012, 15:06:52 | Сообщение # 591 |
 Шаурма
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: -222
Статус: Не на сайте
|
я не знаю jass влад10011,
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Пятница, 19-10-2012, 17:56:53 | Сообщение # 592 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Повелитель, я что то говорил про Jass? это можно сделать и на GUI....
Look at my horse!
| |
| | |
-
| Повелитель | Дата: Суббота, 20-10-2012, 08:26:25 | Сообщение # 593 |
 Шаурма
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: -222
Статус: Не на сайте
|
влад10011, ну покажи пример как ты это не на jass сделаешь?
| |
| | |
-
| влад10011 | Дата: Суббота, 20-10-2012, 17:47:32 | Сообщение # 594 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Повелитель,
Look at my horse!
| |
| | |
-
| Laedorn | Дата: Воскресенье, 20-01-2013, 21:04:51 | Сообщение # 595 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Репутация: 12
Статус: Не на сайте
|
Привет всем. Ребята, делаю кампанию с переходами с карты на карту, как в кампании за Рексара. Кучу сайтов перерыл. Стандартных юнитов перебрасывать с карты на карту у меня получается, а вот моих, нестандартных - не выходит. Уже кучу способов перепробовал - не пойму, что делаю не так. Где-то читал, что таких нестандартных юнитов нужно создавать в окне редактора кампании, а не в редакторе объектов, я создал и тут я зашел в тупик - все-равно ничего не выходит. Кто поможет?
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Воскресенье, 20-01-2013, 21:19:06 | Сообщение # 596 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
Laedorn, ну уже столько раз переговорил все это... и что за тема странная по-новее пиши, там был на подобее вопрос
| |
| | |
-
| Laedorn | Дата: Воскресенье, 20-01-2013, 21:34:18 | Сообщение # 597 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Репутация: 12
Статус: Не на сайте
|
Я знаю, тема заюзанная. Но если бы я нашел ответ - я бы не писал сюда. Форумы огромные, трудно найти что-то конкретное. Плз, подскажи как переносить с карты на карту нестандартные модели или это слишком долго?
| |
| | |
-
| Bane | Дата: Понедельник, 21-01-2013, 12:08:35 | Сообщение # 598 |
 DOC
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 3221
Репутация: 3125
Статус: Не на сайте
|
Помогите плиз, какой кнопкой открыть "Редактор обьектов"?
IX
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Понедельник, 21-01-2013, 12:19:54 | Сообщение # 599 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
[b]Bane, F6[/b]
| |
| | |
-
| Bane | Дата: Понедельник, 21-01-2013, 12:22:47 | Сообщение # 600 |
 DOC
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 3221
Репутация: 3125
Статус: Не на сайте
|
Imba, Спасибо, вообще от души!
IX
| |
| | |