|
Помощь по триггерам
|
|
-
| Terenac | Дата: Пятница, 18-07-2014, 10:51:53 | Сообщение # 841 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 222
Репутация: 1384
Статус: Не на сайте
|
UbeR, там команды не работают) Или "всем" или "союзникам".
У вас дома собаки? Они всё время лают? Не проблема! Купите им кошачий корм! Плюс: Они перестанут лаять! Минус: Они начнут мяукать!
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Пятница, 18-07-2014, 12:58:42 | Сообщение # 842 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
|
Отправить зрителям можно, если зрители есть. А скрыть сообщения с чата можно поставив очень длинное имя игроку(255 символов). При желании можно дублировать сообщения игрока игровыми сообщениями.
Но абсолютно скрыть сообщения тебе никак не удастся, их всегда можно прочесть, открыв "Chat (F12)"Добавлено (18-07-2014, 12:58:42) --------------------------------------------- Хотя вроде если прибегнуть к химии с пробелами в имеини игрока и в тексте "союзникам " а потом ещё давать москиты туда и сюда - то можно добиться пустоты сообщений в чате, но там даже при всей этой возне будет масса неудобств.
Мои карты Наработки,статьи Мой анимелист Чтобы модераторы души в вас не чаяли
| |
| | |
-
| risk | Дата: Пятница, 18-07-2014, 13:24:59 | Сообщение # 843 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 165
Репутация: 235
Статус: Не на сайте
|
Gordan, максимальный размер= 500х500 (+\- 20) и то при условии, что ты сразу будешь ставить размер 480х480, а потом ещё и растянешь.
| |
| | |
-
| mpSheogorath | Дата: Пятница, 18-07-2014, 13:33:16 | Сообщение # 844 |
 Упорт
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 614
Репутация: 766
Статус: Не на сайте
|
risk, Но ворлд эдитор лагать будет жестоко
эээ пес, чо нада
| |
| | |
-
| Nekii | Дата: Пятница, 18-07-2014, 14:44:56 | Сообщение # 845 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 330
Репутация: 1158
Статус: Не на сайте
|
UbeR, Это я сказал "Например". На самом деле это нужно для другого , например -time 00:00 и фокусы ! Наступила ночь !Добавлено (18-07-2014, 14:44:56) --------------------------------------------- А можно сделать например так что-бы команда реагировала только на игрока с нужным ником ? Например игрок Nekii ввёл команду ergfd и ему открылась карта , а игрок Lich повторил , но ничего не выло.
Ha-ha.
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Пятница, 18-07-2014, 16:06:24 | Сообщение # 846 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Nekii | Дата: Пятница, 18-07-2014, 22:24:36 | Сообщение # 847 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 330
Репутация: 1158
Статус: Не на сайте
|
Melissa, Можно посмотреть в наработке или на скринах ?
Ha-ha.
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Суббота, 19-07-2014, 00:15:36 | Сообщение # 848 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Gordan | Дата: Среда, 23-07-2014, 21:07:30 | Сообщение # 849 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
|
Создал систему стака в карте все ок, но появилась такая ситуация что некоторые предметы иногда нужно разделить по применению скилла. Вопрос: как сделать чтоб по применению скилла давалось то колл-во предмета сколько в нем зарядов, например если в зелье маны 8 зарядов, то по применении скилла давалось или создавалось 8 зелий маны с 1 зарядом.
| |
| | |
-
| Daniеl576 | Дата: Пятница, 25-07-2014, 10:21:52 | Сообщение # 850 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 22
Репутация: 32
Статус: Не на сайте
|
Помогите сделать хорошую систему автоматической тренировки юнитов. Рабочий завершает постройку здания... Тренировать/исследовать в переключающий юнит? Или как? Потом вроде юнит создался передвигать переключающий юнит в ту точку и ..? Поможете?
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Пятница, 25-07-2014, 12:49:07 | Сообщение # 851 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Daniеl576 | Дата: Пятница, 25-07-2014, 19:10:11 | Сообщение # 852 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 22
Репутация: 32
Статус: Не на сайте
|
Есть ли где 100% руссификатор? Можете кинуть триггер, каждую минуту доется золото в зависимости от кол-ва зданий игрока, но есть исключения- башни и замок.
| |
| | |
-
| Nekii | Дата: Понедельник, 28-07-2014, 22:10:05 | Сообщение # 853 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 330
Репутация: 1158
Статус: Не на сайте
|
Melissa, Можешь перезалить наработку по скрытию сообщений ?
Ha-ha.
| |
| | |
-
| ◄♫► | Дата: Суббота, 02-08-2014, 11:25:28 | Сообщение # 854 |
 Tenebris
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
|
Скажите, как правильно звучит условие типа "Выученная способность = скилл". Я искал, но именно выученного нет.
♓
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Суббота, 02-08-2014, 21:57:27 | Сообщение # 855 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| ◄♫► | Дата: Вторник, 05-08-2014, 17:12:00 | Сообщение # 856 |
 Tenebris
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
|
Melissa, спасибо конечно, но ты немного опоздала.
♓
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Вторник, 05-08-2014, 17:24:28 | Сообщение # 857 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| -ХаРлИ- | Дата: Вторник, 05-08-2014, 19:47:38 | Сообщение # 858 |
 -_-
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 384
Репутация: 102
Статус: Не на сайте
|
Привет. Возможно как-нибудь добавить триггерно скилы на изучение герою (в красный плюсик) ?
Test and Play my map - Lost ancient world (LaW) Тип карты: AoS
| |
| | |
-
| ◄♫► | Дата: Среда, 06-08-2014, 19:22:22 | Сообщение # 859 |
 Tenebris
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
|
Народ, у меня опять очень серьёзный вопрос (Melissa, ты тоже помогай). Как сделать так, что-бы герой мог призывать за раз только 1 юнита от разных способностей, а если герой призывает другого юнита при этом имея ранее вызванного, то ранее вызванный умирает.
♓
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Среда, 06-08-2014, 19:24:44 | Сообщение # 860 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
◄♫►, Сделать триггерное создание. Создаем, делаем переменную, устанавливаем Х = последний созданный юнит При использовании способности (перед созданием юнитов), делаем такое действие Убить Х
| |
| | |