Помощь по триггерам - Страница 49 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 49 из 49
  • «
  • 1
  • 2
  • 47
  • 48
  • 49
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
8gabriel8Дата: Воскресенье, 03-06-2018, 17:42:04 | Сообщение # 961
Раб

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 4
Репутация: 94
Статус: Не на сайте
Kir-SSS, можно без переменных:
События
Боевая единица - A unit owned by Игрок 2 (синий) Умирает
Условия
(Number of units in (Units owned by Игрок 2 (синий) matching ((((Matching unit) is Здание) равно (==) Да) and (((Matching unit) is alive) равно (==) Да)))) равно (==) 0
Действия
Игра - Display to (All players) the text: Все здания уничтожены!
 
-
ваня07Дата: Суббота, 11-08-2018, 16:24:03 | Сообщение # 962
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 7
Статус: Не на сайте
Как сделать задание:
Идешь к ведьме и она даёт тебе квест
Принести зелье,но зелье можно взять у торговца
А зелье появляется только тогда когда ты берешь квест у ведьмы
Если ты не взял квест то у торговца не будет зелья,вроде ясно объяснил?
 
-
Kir-SSSДата: Понедельник, 13-08-2018, 00:12:09 | Сообщение # 963
Раб

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 9
Репутация: 10
Статус: Не на сайте
Цитата ваня07 ()
зелье появляется только тогда когда ты берешь квест у ведьмы

Предисловия :
Это один из самих простых методов реализации, но не самый простой по скольку надеюсь что ты сам допреш до болие простого. На возможный вопрос "Зачем усложнять?" скажу что в РПГ картах этот метод пригодится так как может бить доработан. Так же я не буду писать как убрать зелья после выполнения задания(так как собственно ты и не просил).
1)Создаешь новый триггер
События:
Условия:
Действия:
Нейтральное здания - Добавить тип предмета (на рынок) - добавить (ТВОЕ ЗЕЛЬЯ) на (ТВОЙ ТОРГОВЕЦ) с 1 в запасе и макс кол 1
2)В триггере где ты получаеш квест "у ведьмы"
Добавь в действия
Триггер - запустить (проверяя условия) - Запустить (1 ТРИГГЕР) (проверяя условия)

Добавлено (13-08-2018, 00:22:32)
---------------------------------------------
Цитата Kir-SSS ()
Как сделать задание
Послесловия:
Я не написал как сделать всё задания  (от получения до выполнения) поскольку с базовым принципом ты должен бить знаком иначе смотри обучающие видео уроки по этой тематике так как весь процесс описать оч трудно

Добавлено (13-08-2018, 00:28:12)
---------------------------------------------
Если есть вопросы обращайся

 
-
FroLeoДата: Воскресенье, 04-11-2018, 13:55:38 | Сообщение # 964
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
Как сделать так чтобы юнит заходил в область и в области произносил заклинание пустышку и в эту область тпхался юнит
 
-
YaropolkДата: Воскресенье, 02-12-2018, 13:12:41 | Сообщение # 965
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

На одной карте за 1 удар уходила 1 манна

Как так же сделать?

Мне очень надо :D
Заранее спасибо) cereal-guy
 
-
an-razДата: Воскресенье, 30-12-2018, 15:23:21 | Сообщение # 966
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
Расскажите, как:
*Сделать так, чтобы объект могли активировать одни игроки, но не могли другие (скажем рычаг может активировать только синий игрок, а остальные не могут)
*Как делать юнитов неуязвимыми изначально и уязвимыми только после выполнения опр. действия?
 
  • Страница 49 из 49
  • «
  • 1
  • 2
  • 47
  • 48
  • 49
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat