|
Помощь в создании карт
|
|
-
| beril | Дата: Суббота, 22-09-2012, 22:39:59 | Сообщение # 241 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
| | |
-
| НЕТОПЫРЬ | Дата: Суббота, 22-09-2012, 23:03:09 | Сообщение # 242 |
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Репутация: 231
Статус: Не на сайте
|
Я заменил текстуру проклятой земли на другую. Но остались зеленые испарения. Мне их нужно убрать, т.к. зачем они мне нужны.
| |
| | |
-
| beril | Дата: Воскресенье, 23-09-2012, 00:20:36 | Сообщение # 243 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
| | |
-
| НЕТОПЫРЬ | Дата: Воскресенье, 23-09-2012, 09:13:24 | Сообщение # 244 |
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Репутация: 231
Статус: Не на сайте
|
А можно ли изменить распространяемый тайл способностью "распространение порчи"? В РО вроде бы нет такой строки. А вообще, то облачко же модель, так ведь? Если импортировать модель-пустышку в карту и приписать путь облака...
| |
| | |
-
| LiLsaint_BLR | Дата: Пятница, 12-10-2012, 18:15:07 | Сообщение # 245 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 35
Статус: Не на сайте
|
у меня такая проблема. я делал карту. сохранил её. а когда решил доделать мне пишет сведения об уровнях отсутствуют или не верны .что делать мне с этим?
| |
| | |
-
| SemenТалай | Дата: Пятница, 12-10-2012, 18:24:28 | Сообщение # 246 |
|
I.R.L.
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 1954
Репутация: 976
Статус: Не на сайте
|
Quote (LiLsaint_BLR) сведения об уровнях отсутствуют или не верны Никогда с таким не встречался. А поподробнее не напишешь? Ведь здесь нету (Или же есть?) экстрасенсы. Что ты там импортировал, что сделал и т.д.
Спасибо вам за все, ребята. Мне пора идти в свой путь. Желаю вам всем всего хорошего :)
| |
| | |
-
| Dr@gon | Дата: Пятница, 12-10-2012, 22:27:08 | Сообщение # 247 |
 Хранитель
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
|
Quote (UbeR) Я немного покопался в mpq архиве. Так вот, это заложено движком, и его вряд ли удастся убрать. Так что облачко непобедимо перед 3 человеками Можно заменить текстуру облачка, сделал ее прозрачной с помощью альфа-канала. Тогда его не будет заметно.
| |
| | |
-
| fasa | Дата: Суббота, 13-10-2012, 08:27:46 | Сообщение # 248 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
|
Люди кому не сложно скажите плиз как сделать что бы музыка в нужной области играла???
| |
| | |
-
| Энфросер | Дата: Воскресенье, 14-10-2012, 14:45:48 | Сообщение # 249 |
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
|
И снова здравствуйте)У меня есть один вопрос, как сделать триггер с сохранением персонажей как в карте mission dead city?
| |
| | |
-
| SemenТалай | Дата: Воскресенье, 14-10-2012, 14:47:18 | Сообщение # 250 |
|
I.R.L.
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 1954
Репутация: 976
Статус: Не на сайте
|
Энфросер, в наработках есть большое количество "save" наработок.
Спасибо вам за все, ребята. Мне пора идти в свой путь. Желаю вам всем всего хорошего :)
| |
| | |
-
| Энфросер | Дата: Воскресенье, 14-10-2012, 14:55:53 | Сообщение # 251 |
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
| | |
-
| влад10011 | Дата: Воскресенье, 14-10-2012, 16:12:08 | Сообщение # 252 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
|
Quote (SemenТалай) Энфросер, в наработках есть большое количество "save" наработок. в инете нету таких наработок, тк мало кто знает что такое прелодер эксполит(в блокнот летит код своего перса)
Look at my horse!
| |
| | |
-
| bro | Дата: Среда, 17-10-2012, 22:13:01 | Сообщение # 253 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
|
Хай Адмирал, я редактор изучал нек. время назад ща снова берусь.пытаюсь сделать стену аликов (вплане во время игры чтоб ее моно было строить) да вот чето вообще не красивая вещь получается .масштабирование вещь хорошая да вот когда юниты сквозь стену и дом проходят уже фигово.подскажешь доходчиво че да как лучше сделать.может быть строения вообще сделать нападобии декорации дерева хз.
Добавлено (17/10/2012, 22:13:01) --------------------------------------------- хотя лучше обращусь ко все сразу.
| |
| | |
-
| SemenТалай | Дата: Среда, 17-10-2012, 23:18:50 | Сообщение # 254 |
|
I.R.L.
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 1954
Репутация: 976
Статус: Не на сайте
|
bro, нужно вставить блокираторы путей. Входишь в редактор=>Нажимаешь на F6=>Разрушаемые объекты=>Блокираторы пути Пошарь по ним.
Спасибо вам за все, ребята. Мне пора идти в свой путь. Желаю вам всем всего хорошего :)
| |
| | |
-
| Повелитель | Дата: Четверг, 18-10-2012, 10:42:17 | Сообщение # 255 |
 Шаурма
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: -222
Статус: Не на сайте
|
Как сделать камеру которая изменяет высоту,когда юнит заходит на гору или спускается. Очень жду ответ:(
| |
| | |
-
| Nekrus | Дата: Пятница, 19-10-2012, 18:12:08 | Сообщение # 256 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: 21
Статус: Не на сайте
|
Как сделать? http://hdd.tomsk.ru/desk/gdqijtjm# Желательно в скриншотах показать
| |
| | |
-
| Keni | Дата: Вторник, 30-10-2012, 13:57:01 | Сообщение # 257 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Репутация: 70
Статус: Не на сайте
| | |
-
| -ХаРлИ- | Дата: Пятница, 04-01-2013, 00:13:04 | Сообщение # 258 |
 -_-
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 384
Репутация: 102
Статус: Не на сайте
|
Повелитель, Скачай наработку "управления героя стрелками", там как раз есть тригер такой))Добавлено (04/01/2013, 00:13:04) --------------------------------------------- Повелитель, Первый триггер- Юнит входит в область (твоя область), и применить камеру 001. Потом Второй триггер - Юнит выходит из области (тажа область), и применить камеру 002. Вот так примерно. А Камеры как раз создавай одну выше, другую ниже по высоте от земли)
Test and Play my map - Lost ancient world (LaW) Тип карты: AoS
| |
| | |
-
| LiLsaint_BLR | Дата: Среда, 31-07-2013, 18:22:52 | Сообщение # 259 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 35
Статус: Не на сайте
|
скачал текстуру земли , импортировал , что дальше делать плз подскажите
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Среда, 21-08-2013, 21:37:43 | Сообщение # 260 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
Цитата LiLsaint_BLR скачал текстуру земли , импортировал , что дальше делать плз подскажите Это-же елементарно ватсон берешь и пишешь путь текстуре какой путь написан на текстуре :3 P.S: не меня содиржание вопроса а то ответ выглядит по тупому
| |
| | |