не знаю чего ты добиваешься, но ты подумай, люди поиграют в эту карту и скажут: "Да это же плагиат! Плагиат доты!!1111!" и предпочтут играть в дотку, а не в недодотку
Wanderer, найди 1-й пост и прочитай 5-ю строку...
ЦитатаWanderer ()
1) Убери у баз повышенности (Надеюсь ты понял о чем я), а то когда сделаешь даггер и венгу, появится умник, который выблинкается на эти повышенности и свапнет себя с противником.
Ты имеешь ввиду пики на которых обычно ставят варды? Или вообще всё повышенное плато, на котором находятся базы? (если что-то другое - прошу скрин с указанием таких мест).
Что касаемо Венги - врязли у меня будет герой с таким же самым ультом... я ооооочень сомневаюсь... хотя... Даггера тоже нету
ЦитатаWanderer ()
2) Почему когда я указываю на деревья, видны их название? Зачем это?
Это необычно, но я не думаю что это как-то мешает игровому процессу... А вообще - в этой детали кроется решение некой загвоздки, связанной с применением скиллов на деревья (танго/топорик).
ЦитатаWanderer ()
3) Когда игра начинается, сделай так, чтобы об этом уведомляли игроков (В доте вроде же труба Кенариуса трубит). А то я даже не заметил, как игра началась (Смотрел на вещи).
Игра начинается в 2 минуты. На счёт предупреждения - да, надо, но я пока чиню другие детали... Как только руки дойдут до спавна - полностью переделаю, и гул трубы тоже оставлю...
ЦитатаWanderer ()
4) КАКОГО ЧЕРТА?! Почему когда я воскрес у меня маны не 100%?!
В доте это добавили примерно года два назад... (быстро время лелит, вроде недавно было) Да и, я хоть в чём-то стараюсь не копировать доту... я например считаю что некая задержка, пока игрок затаривается фул-маной, будет иметь тактическую ценность...
ЦитатаWanderer ()
5) Прокачки заклинаний Q W E D Почему D? Почему не R? Ведь так легче было бы.
Изначально я делал QWER, потом один чел попросил сделать QWE и D ... я не имел ничего против, на тот момент. Сейчас же - как только рухо доходят до ремейка - я ставлю QWER на соответствующих скиллах
ЦитатаWanderer ()
6) Странно, почему когда я добиваю крипов, высвечивается символ доллара?
Опять же... Символ "!" в доте, а у меня "$" Какую суть несёт в себе "!" ? - "внимание! этого крипа добили!" А какую может подразумивать "$" ? - "а ведь ты мог получить за него деньги!" / "деньги за него никому не достанутся"... В общем - не думаю что это так важно... У меня стоит другой шрифт в варе, и этот знак выглядит (как мне кажется) лучше чем "!" х)
ЦитатаWanderer ()
Ну наверное все, насчет героев не могу ничего написать, так как у меня долго грузит карту и это действует мне на нервы.
у меня она грузится ~1 мин. для просмотра героев можно вбить -ul на старте, тогда сможешь брать несколько героев вообще есть много комманд всяких, вплоть до отображения лайф-стила числом... но из-за того что первый вызов F9 заставлял игрока на секунду подвиснуть - я временно убрал инфу с видного места
ЦитатаWanderer ()
И еще: Всегда хотел увидеть в доте руны, которые дают дополнительно опыт и золото ^o^
Я внёс руны в игру что бы они были.... балансить, придумывать новые - я пока не решился. Из рун есть хаста, инвиз, дд и реген (иллюзий нету).
Там подписано было что он не играбельный... сам герой был сделан давно, он занесён в список доступных к выбору героев и в список рандомного выбора в общем готово было "тело" героя, а способности так и не небыли даже придуманы... у ШадоуДемона (ШД), хускара, найкса - такая же ситуация подобная ситуация у некоего Ханта и Морфа, но у них есть скиллы, - у первого скиллы разных героев, у второго - пара скилов
ЦитатаMelissa ()
Почему нету компьютеров?
Одно дело сделать героев, спеллы, итемы, ланд, основы... Другое - сделать имитацию ИИ, которая будет со всем этим взаимодействовать...
Мне боты не нужны - тут ещё играть не во что А что бы протестировать что-либо - я набираю народ и иду в гарену ... либо в соло, с ноута по локалке захожу к себе и тестирую скиллы/итемы и прочее
Ты имеешь ввиду пики на которых обычно ставят варды? Или вообще всё повышенное плато, на котором находятся базы? (если что-то другое - прошу скрин с указанием таких мест).
Плато под базой Sentinel`ов (Не знаю, как ты там их назвал), и над базой Scourge, и еще в некоторых местах.Горячи твои слова, малец. Твоя убежденность приравнивается к гордости за свое мнение. Твои слова и твоя правда - это только твое, не навязывай это другим.
Плато под базой Sentinel`ов (Не знаю, как ты там их назвал), и над базой Scourge, и еще в некоторых местах.
Хммм... всё равно не доходит, как можно там Венгой запереть... никогда не задумывался... Ладно там если в излюбленных местах для варда - залез, свапнулся, и тот стоит там застряв...
Вообще за базой есть ещё одно возвышение... Туда без блинка попасть нельзя, но там можно достаточно долго бегать... (много места)
Стороны называются так же как и в доте... это я не менял...
Добавлено (18-03-2014, 00:33:29) --------------------------------------------- Последняя версия: - DotA TE v3875.w3x от 18.03.2014
Список изменений:
ГЕРОИ
Anti-Mage - исправлены описания способностей
Frost Maiden - исправлены описания способностей - Frosty Blast - - радиус действия повышен с 250 до 275 - - замедление движение понижено с 35% до 30%: - Frost Armor - - исправлен баг с обнулением замедления при атаке - - длительность замедления повышена с 4 до 6 - Frost Sphere - - наносимый урон повышен с 100 до 100/150/200 - - перезарядка повышена с 120/100/80 до 120 - - расход маны понижен с 300/400/500 до 200/300/400
Shadow Hunter - исправлены описания способностей - Hunting - - радиус обнаружения повышен с 300 до 450 - - перезарядка понижена с 15 до 15/10/5
ПРОЧЕЕ - удалён один из шрифтов - - везде установлен Comic Sans
Slithereen Guard - Amplify Damage, заменен на Water Sight - - воздействует на всех врагов в указанной области - - - снижает защиту на 4/5/6 - - - даёт обзор вокруг врагов (300 аое) - - - эффект спадает при резком перемещении (тп, блинк, рывок) - - - длится 60/90/120 сек - - расход маны 80/100/120, кд 35/25/15 - - дистанция 750/1000/1250 - - радиус 250/300/350
ПРОЧЕЕ - изменён цвет названия типа атаки "дальний бой" с |cffffff00 на |c00ffcc00 - исправлена команда "-ne", после v3880 она перестала работать
ПРОЧЕЕ - небольшие фиксы по производительности
ГЕРОИ - подправлены описания новых способностей
Hell Titan - Eternal Sword - - длительность эффекта понижена с 6 до 4
Frost Maiden - Frost Power - - повышен бонус для союзников с +0,5/1,0/1,5/2,0 до +1,0/1,5/2,0/2,5 - - повышен бонус для себя с +0,6/1,3/2,1/3,0 до +1,2/1,95/2,8/3,75 - Frost Sphere - - дальность применения повышена с 600 до 675 - - радиус действия повышен с 675 до 700 - - добавлен эффект обзора вокруг ледяных глыб
ПРЕДМЕТЫ
Венец Удачи - бонус к хар-кам прнижен с +2 до +1 - цена понижена с 175 до 150
Гранитный Перстень, переименовен - Костяной Перстень - цена понижена с 175 до 150
Бласлет Разума, изменён расчёт регенерации маны - теперь даёт +1 ед. к восполнению маны (в секунду) - цена понижена с 325 до 300
Дepeвянный Щит - исправлен шанс и количество блокируемого урона - - теперь соответствует написанной информации
Кольцо Порядка, - цена пересчитана, понижена с 500 до 450 - Аура Магии - - повышен бонус для союзников с 0,5 до 1,0 - - теперь бонус одинаковый для себя и союзников
Мантия Знахаря - цена рецепта повышена с 200 до 250 - цена пересчитана, повышена с 700 до 750
Стальной Щит - бонус в хар-кам понижен с +3 до +2 - цена рецепта повышена с 225 до 250
Wood Talisman, переименован - Лесной Талисман - бонус к Ловкости повышен с +2 до +3 - бонус к харкам понижен с +3 до +2 - эффект Устремление переименован - Порыв - цена рецепта повышена с 175 до 200
ПРОЧЕЕ
- Переписана большая часть кода для инициализации (возможно множество багов/ошибок) - Из списка игроков убраны игроки-компьютеры 1 (красный) и 7 (зелёный)
Добавлено (31-08-2014, 10:14:04) --------------------------------------------- Последние версии: - DotA TE v3940.w3x от 31.08.2014 - DotA TE v3930.w3x от 30.08.2014
Список изменений:
ГЕРОИ
Anti-Mage - Void Chain, исправлен баг с появлением бонусов от Bones Necklace
Hell Titan - Eternal Sword - - исправлен баг с длительностью эффекта (он работал 6 секунд вместо 4-х) - Immortality - - исправлен баг с остановкой времени истечения Demonic Morph - - - в результате которого длительность Demonic Morph на Hell Titan повышалась с 4 до 9 сек - - - (ожидаются подобного рода баги, испрвления грядут!)
ПРЕДМЕТЫ
Bones Necklace - исправлен баг отключения эффекта вампиризма при смене формы - - (Dragon Form, Beast Form, Berserker Rage)
ПРОЧЕЕ - подправлена работа команды "-us" - получаемый героями % урона от заклинаний повышен с 75% до 80% - добавлен мод "-nba" (No Bonus Atribute), отключающий возможность прокачивать доп. хар-ки - подправлены текстовые сообщения при выборе модов - добавлены подсказки по игровым командам (Game Info - R) - - распологается в круге каждого игрока, содержит несколько списков с командами и их описаниями
- Курьер / Круг игрока - - Выбросит всё, подправлено описание - - - изменена горячая клавиша согласно расположению (с A на V) - - Собрать предметы, переименовано в "Подобрать всё" - - - изменена горячая клавиша согласно расположению (с S на C) - - ReCraft / Divide Item's, подправлено описание
ПРЕДМЕТЫ
- Ancient Parchment, исправлено описание
Arcane Ring - бонус регенерации маны повышен с 1 до 2 - цена рецепта повышена с 500 до 550 (перерасчёт)
Bones Necklace - бонус регенерации маны повышен 0.75 до 1.5 - теперь аура вампиризма работает и на воинов бальнего боя - - 15% для ближнего и 10% для дальнего боя - - - эффект так же рассчитывается и для владельца - цена понижена с 2200 до 2100 - - цена рецепта понижена с 600 до 550
ПРОЧЕЕ - Курьер, восстановлена старая модель и название
Anti-Mage - Blink, изменено описание способности - Soul Break - - убран бонус выжигания маны от её максимума (1/2/3/4%) - - убран дополнительный магический урон в размере выжженой маны - - добавлен дополнительный магический урон в размере 6/9/12/15% от недостающей маны у цели - Spell Resist - - добавлен эффект похищения маны - 5/10/15/20% от урона - - - урон полученый героем ведёт к похищению ману у того, кто его причинил - - - эффект срабатывает только если вредитель имеет ману - - - эффект срабатывает даже если сам герой имеет полную ману - Void Chain - - исправлен баг, изза которого можно было применять способность на совершеннго любых юнитов (враги/друзья/сам герой)
God's Guardman - прирост Силы понижен с 2,6 до 2,4 - Power Holy - - дальность применения повышена с 450 до 500 - Repel - - исправлено описание - - удалён бонус зашиты (+3/4/5/6) - - добавлен бонус регенерации здоровья (+5/10/15/20) - - дальность применения повышена с 550 до 650 - - перезарядка изменена с 15/14/13/12 до 16/14/12/10 - God's Guard - - понижен % регулировки с 25/50/75 до 20/40/60 - - длительность повышена с 6/8/10 до 10 - - перезарядка понижена с 120/100/80 до 100/80/60
НЕЙТРАЛЫ
Гигантский волк - убрано потребление пищи (было 3) - награда повышена с 22-25 до 32-35
Гнолл-тюремщик - убрано потребление пищи (было 2) - награда повышена с 8-10 до 28-30
Гнолл-убийца - уровень повышен с 1 до 3 - награда повышена с 13-15 до 33-35
Кобольд - уровень повышен с 1 до 2 - запас здоровья понижен с 240 до 200 - награда повышена с 7-10 до 17-20
Кобольд-рудокоп - уровень повышен с 1 до 3 - награда повышена с 17-19 до 27-29
Огр-воин, переименован - Лесной огр - сила атаки повышена с 14-15 до 14-22 - запас здоровья повышен с 400 до 450 - награда повышена с 8-10 до 28-30 - уровень повышен с 2 до 3
Огр-маг, переименован - Ледяной огр - запас здоровья понижен с 600 до 500 - награда повышена с 20-26 до 30-36
ПРОЧЕЕ
- убран баг с пропажей панели приказов у выбраного героя - - при выборе через -random, когда выбран круг игрока и открыта панель Game Info - исправлен баг с не-появлением возможности воскресить героя, выбранного через -random - исправлен баг с не-возможностью выбрать более одного героя после комманды -repick (с модом -ul) - тестово добавленка комманды -hhn и -hhn # - - скрывает для набравшего игрока названия, выдаваемые к именам игроков и выборе ими героев - - комманда -hhn работает на себя - - комманда -hhn # работает на игрока под номером #
- в Game Info добавлена информация о комманде -sh (для Thunder/Storm Hammer'ов) - Имунитет к Магии (A02W), изменено размещение иконки с 3;1 на 2;1 - изменена команда "-ssb", теперь она пишется как "-sl3" - добавлена команда "-am1" для отображения выжженой маны и урона от способности Soul Break (Anti-Mage)
Курьер - Пацан (изменено описание) - скорость движения понижена с 225 до 200 - регенерация здоровья понижена с 4 до 1 - цена понижена с 180 до 150 - время восстановления в магазине повышено с 3 до 60 сек Курьер - Дух (изменено описание) - регенерация здоровья понижена с 6 до 5 - цена понижена с 220 до 200 - базовая защита понижена с 5 до 0
Возможно, правильнее будет назвать способность Holy Power?
н это завиит от того что это... Сила/мощь света (имеется ввид нечто святое)... Свет (священность) силы (мощи)...
В идеале назову её "Хилка-долбилка" :D
Добавлено (10-09-2014, 09:12:33) --------------------------------------------- Последние версии: - DotA TE v3990.w3x от 6.09.2014
Список изменений:
ГЕРОИ
Anti-Mage - Spell Resist - - теперь учитывает бафф способности Void Chain - - - вытягивает ману из буфера способности Void Chain
ПРОЧЕЕ - исправлен баг из-за которого игроки не получали золото за уничтожение башен - теперь при смерти сообщается дествительное количество золота, которое было потеряно - - ранее отображалось базовое количество, которым награждают игрока-убийцу - исправлена подсказка по команде "-hhn" в Game Info
Добавлено (16-09-2014, 23:07:59) --------------------------------------------- Последние версии: - DotA TE v3995.w3x от 16.09.2014
Список изменений:
ГЕРОИ
Demon Witch - Drain - - переработан принцип действия - - - теперь может применять на врагов и на союзников - - - - у врагов похищает ману, союзникам - отдаёт - - - эффект перестал быть мгновенным - - - - похищает/отдаёт по 40 ед. маны в секунду - - - длительность эффекта 2/3/4/5 сек - - - убран дополнительный урон от применения способности - - дальность применения повышенса с 600/700/800/900 до глобального - - расход маны понижен с 40/50/60/75 до 40
Hell Titan - Hell Blast - - добавлена возможность увернуться от снаряда - - - подразумивается всякого рода ТП/блинк/инвизы - - убран баг связанный с не-спавном нейтров после применения способности в их области - Aura of Legion - - теперь эффект работает для воинов дальнего бля - - - даёт 10/15/20/25% вампиризма воинам ближнего боя - - - даёт 5/10/15/20% вампиризма воинам дальнего боя - Eternal Sword - - бонус Силы понижен с +16/24/32/40 до +12/18/24/30 - - бонус скорости атаки понижен с +30/40/50/60% до +20/30/40/50% - - длительность эффекта повышена с 4 до 6 секунд - - перезарядка изменена с 20/16/12/8 до 18/15/12/9 секунд
Shadow Hunter - Assassin Skill - - теперь вся отнятая регенерация переходит самому герою - - эффект спадает если здоровье цели падает до 1 ед. - - похищает по 1 хп/сек за удар - - длительность эффекта установлена на 15/30/60/120 секунд
ПРЕДМЕТЫ
Boots of Relocation - убран баг с возможностью выбирать в качестве цели героя-союзника
Helm of the Evil / Satanic - переработан принцип работы активной способности Узы Крови - - теперь не даёт +15/75% к силе вампиризма, а удваивает его мощность - - добавлен эффект невосприимчивость в вампиризму - - - атакующие противники не могут восстанавливать здоровье от цели под эффект Уз Крови - - длительность повышена с 9/6 до 15 секунд - - перезарядка понижена с 60/40 до 30 секунд
НЕЙТРАЛЫ
Каменный Голем - стартовый запас маны повышен с 0 до 400
ПРОЧЕЕ
- убран баг с получением лишнего небольшого количества опыта героям при убийстве героев-противников - возвращён контроль над кругом для 12го игрока (баг появился после версии 3880) - исправлена баг с невозможностью выбрать нового героя на -ul, если герой уже был выбран до его активации
Последние версии: - DotA TE v4300.w3x от 2.04.2017
Список изменений:
ГЕРОИ
- Drow Ranger, переименован - Dead Ranger - - Marksmanship (A03A), заменен на Precision Aura (A08V) - - - даёт ауру повышения атаки дальнего боя (+10/15/20/25%) - - - - на себя эффект воздействует сильнее (+15/25/35/45%) - - - радиус ауры 700
ГЕРОИ
- Shadow Hunter - - Neat Walk, тестово переделан ()из активного инвиза в пассивный) - - - герой переходит в невидимость если в течении 8/6/4/2 сек.: - - - - находится вне поля зрения врага - - - - не получает урона - - - - не атакует - - - невидимость не нарушается использованием способностей и предметов - - - - потеря только при - получении урона, атаке, попадании в видимость врага - - - не путать с инвизом Рики из ДотА
- добавлен Ogre Mage (без скиллов) - - добавлена способность "Ogre Rage" (актив/цель) - - - цели - на союзника или на себя (органика) - - - скорость атаки +10/20/30/40% - - - скорость движения +10% - - - длительность 20 сек. - - - перезарядка 20/16/12/8 сек. - - - расход маны 50 ед. - - - дальность применения 500
ГЕРОИ
- Shadow Hunter - - Assassin Skill - - - сила эффекта повышена с 1 до 1/1,5/2/2,5 ед/сек. - - - длительность эффекта изменена с 15/30/60/120 до 30/50/70/90 сек. - - - исправлено и изменено описание
ПРЕДМЕТЫ - Зaзyбpeннaя Kиpкa, дальность применения повышена с 128 до 180
ПРЕДМЕТЫ
- Kaмeнь Пpoчнocти, бонус здоровья понижен с +270 до +240 - Лyнный Kaмeнь, бонус маны понижен с +280 до +240 - Aghanim's Sphere, бонус здоровья/маны понижен с +270/280 до +240/240 - Soul Booster, бонус здоровья/маны понижен с +270/280 до +240/240 - - изменён расчёт регенерации маны - - - теперь даёт +0,5 ед. к восполнению маны (в секунду) - Ancient Keeper, бонус здоровья понижен с +270 до +240 - Arcane Ring, бонус маны понижен с +350 до +300 - Heart of Titan, бонус здоровья понижен с +540 до +480 - Ring of Health, цена понижена с 875 до 800
- Подправлены описания некоторых предметов
ПРОЧЕЕ - базовый запас здоровья героев понижен с 180 до 160 - прирост здоровья за каждое очко Силы понижен с +18 до +16 ед. - прирост маны за каждое очко Разума понижен с +14 до +12 ед.
ГЕРОИ
Anti-Mage - Soul Break - - выжигание маны понижено с 24/36/48/60 до 15/30/45/60 - - урон от недостающей маны изменён с 6/9/12/15% до 10% - Void Chain, заменён на Mental Strike - - цели - враг (органика) - - скорость полёта - 600 - - накладывает эффект "Mental Strike" - - - лишает цель маны и заносит её в буфер - - - - вся полученная мана - уходит в буфер - - - - Soul Break - выжигает ману из буфера - - - - Spell Resist - вытягивает ману из буфера - - - длительность 1,5 / 2 / 2,5 сек. - - перезарядка 12/9/6 сек. - - расход маны 60 ед. - - дальность применения 600/900/1200
Frost Maiden - обновлены описания способностей - Frosty Blast - - длительность замедления повышена с 3,5/4/4,5/5 до 3/4/5/6
ГЕРОИ
- Dragon Knight, подправлено описание героя и 3 скилла
Anti-Mage - Blink, переработан - - убрана невозможность совершить перемещение - - - если указанная точка непроходимая, каст отменяется - - - потраченная мана возвращалась - - теперь идёт просчёт места перемещения - - - нельзя застрять если рядом есть подходящее для перемещения место - - теперь блинк позволяет увернуться от автоатак юнитов - - - ранее он утратил возможность доджить/эвейдить выпущенные в героя автоатаки - Spell Resist, переделано %-е сопротивление к маг.урону - - теперь подобные бонусы перемножаются и работают вместе!
God's Guardman - Repel, переделано %-е сопротивление к маг.урону - - теперь подобные бонусы перемножаются и работают вместе!
- Phantom Assassin, подправлено описание ульты - Slithereen Guard, переписаны скиллы (W и E) - - характеристик остались те же) - - подправлено описание 3го скилла (цвета) - Magnataur - исправлена реальная длительность Earth Split ® - - ошибочно было 3/4/5 на НЕгероев и 2,5/3,25/4 на героев - - должно быть 2,5/3/3,5 на всех
ПРЕДМЕТЫ - Сапоги Покоя - пробно исправлен баг с дропом пустышки - Свиток Телепортации - снижена цена с 120 до 100 - Skull Basher, переписан эффект оглушения
- Предметы дающие %-е сопротивление к маг.урону переделаны - - теперь подобные бонусы перемножаются и работают вместе!
Порченное Семя - цена с 90 до 120, - заряды с 3 до 4, - можно применить на героя-союзника - - совершается передача 1 заряда - дальнось применения с 128 до 180
ПРОЧЕЕ - Подправлена инфа о героях - - тестируемые - прошли изменения и теперь нуждаются в игровой проверке - - очередь - планируется переделать/изменить способности - - баги - имеются ошибки при использовании орбов - - - орб - пассивный атакующий эффект скилла/предмета (они сочитаемые между собой) - - неиграбельность - герои без способностей, или с рандомными из имеющихся - Добавлен подчёт убитых/добитых игроками крипов и нейтралов - - кроме: вардов, курьеров, героев, зданий, Рошана - Исправлен баг с отображением разных снарядов в тумане войны (авто-атаки/спеллы)
ГЕРОИ
Anti-Mage - подправлены описания способностей - Soul Break, подправлена dis-иконка - Blink, подчищена работа способности (скрипт) - Mental Strike, теперь можно направлять только на героев
Frost Maiden - подправлены описания способностей - Frost Armor - - бонус защиты повышен с 3/5/7/9 до 4/6/8/10 - - расход маны изменён с 60/75/90/105 до 70/80/90/100 - Frost Power - - бонус регенрации маны себе повышен с 1,2/1,85/2,8/3,75 до 1,5/2,5/3,5/4,5 - Frost Sphere, перезарядка уменьшена с 120 до 120/90/60
God's Guardman - подправлены описания способностей - Repel, расход маны изменён с 60/70/80/90 до 40/60/80/100 - - магическое сопротивление изменено с 20/30/40/50% до 15/30/45/60% - Degen Aura, изменена иконка - - повышает на 5/10/15/20% урон от Power Holy - - - по врагам под эффектом Degen Aura - God's Guard - - процент отката/бонуса изменён с 20/40/60% до 50% - - перезарядка изменена с 100/80/60 до 120/80/40
Hell Titan - Eternal Sword - - длительность эффекта понижена с 6 до 4 секунд - - перезарядка изменена с 18/15/12/9 до 20/16/12/8 секунд
Shadow Hunter - дальность атаки понижена с 115 до 100 - Assassin Skill, заменён (с A077 на A0A0) - - даёт +25/50/75/100 к дальности атаки (100 - 125/150/175/200) - - крадёт 60/100/140/180 ед.здоровья за время действия - - замедляет движение на 60% - - перезарядка 10/8/6/4 сек - - длится 2 сек - - дистанция каста 125/150/175/200 - Neat Walk, заменён (с A06Q-A06O-A06P на A096-A091-A097) - - более не активный, теперь пассивный - - получает невидимость через 8/4/2/1 сек после того как - - - был виден врагу, атаковал, получил урон - - будучи увиденным, атакованным или получив урон - теряет невидимость
ПРЕДМЕТЫ - Великие сапоги (сапоги покоя), исправления - - теперь копят заряды только если надеты на героя игрока - - - не начинают запись на НЕ-героях
Huge Hatchets - изменена графика эффекта снижения защиты - убрана графика эффекта атаки - изменён принцип работы эффекта "Разбить броню" - - каждая атака даёт -1 к защите цели (максимально -15) - - каждая атака даёт дебафф на 6 секунд - - - по окончанию даёт +1 сек за отнятую единицу брони (пока броня не восстановится)
ПРОЧЕЕ - цена героев снижена с 250 до 200 - команда "-full" устанавливает запас золота всех игроков на 840 - дополнены подсказки при ошибки использовании команд -repick (-re) и -random (-rp)
ГЕРОИ
- Hell Titan, изменена иконка ауры - - было - стандартная ауры вампиризма - - теперь - стандартная ауры смерти - Frost Maiden, ульт ??? (мелкие фиксы)
Shadow Hunter - Accurate Toss - теперь от него можно увернуться (блинк/тп) - Assassin Skill, переименован - Flog-Attack - Hunting - мелкая оптимизация - - поправка описания
Bone Fletcher - изменён размер с 1.1 до 1.2 - шкала выбор с 1.6 до 1.5 - тень с 200х200/90х90, до 180х180/80х80 - атака - макс. понижена на 1 - - с 41 до 40 - Сила с 16 до 15 , прирост с 1.4 до 1.5 - Ловкость с 23 до 20, прирост 3.0 с до 2.0 - Разум, прирост с 1.75 до 1.5
- Заложено начало изменений способностей - - BoneWind (Q) - активная способность, находящаяся в разработке - - - визуальный рост героя и затемнение цвета модели - - - немного повышает скорость движения (на 15-25%) - - - повышает силу атаки (на 20-60) - - - даёт маг.резист (~25%) или дополнительное здоровье (сохранение бонус как лечение) - - - длительность от 4-6 до 20 сек - - - дополнительная возможность сбросить эффект за счёт получения другого - - - - кратковременная невидимость - - Hell Arrows (W) - вкл/выкл скилл дающий бонус к совершаемым атакам - - - нанесение дополнительного урона, зависящего от уже нанесённого этой же способностью - - Strafe (E) - пассивный, повышает скорость атаки на 60/80/100/120% - - - срабатывает при попытке атаковать героя-противника - - - каждая попытка атаки заставляет телять по 20% от имеющегося бонуса - - - - до 3/4/5/6 атак с бонусом - - - нет ограничения по времени действия бонуса - - - пассивная активация бонуса имеет перезарядку - 16/14/12/10 сек. - - Death Pact ® - активная способность запускающая стрелу-череп - - - применение на область или цель (лишь задумка) - - - нанесение урона, обездвиживание противников - - - срабатывание на цели 2й способности
Phantom Assassin - изменены хар-ки - - атака понижена с 46-48 до 40-42 - - защита повышена с 2 до 4 - - Сила с 20 до 14, прирос с 1.8 до 2.0 - - Ловкость с 23 до 24, приост с 3.2 до 2.6 - - Разум с 13 до 18, прирост с 1.2 до 1.6 - Stifling Dagger, переименован - Weakness Dagger - - подправлено описание - - больше не наносит доп.урон за счёт Critical Attack - - теперь можно увернуться - Phantom Strike, переименован - Phantom Blink - - снижение защиты убрано - - замедление движения повышено с 20% до 90% - - время действия понижено с 2 до 0.5/.6/.7/.8 - - расход маны понижен с 75 до 60 - Blur, переименован - Melded - - шанс на уклонение понижен с 14/21/27/35% до 10/15/20/25% - - теперь имеет активную часть - - - при активации повышает шанс уклонения до 40% - - - - эффект длится 4/6/8/10 - - - мгновенно снимает перезарядку с Phantom Blink - Critical Attack - - шанс срабатывания с 10/20/30% до 15/20/25% - - больше не даёт урон Weakness Dagger - - больше не наносит урона от Ловкости - - наносит доп.урон равный 10/14/18% текущего здоровья - - - при срабатывании повышает скорость атаки на 60% - - - - эффект длится 2 сек, может складываться до 6 сек
- Теперь можно избежать попадания способностей героев - - Anti-Mage ®, Shadow Hunter (Q), Hell Titan (Q), Phantom Assassin (Q), Frost Maiden ® - - проведена мелкая оптимизация движения снарядов
ПРЕДМЕТЫ - Порченое семя - - используя повторно усиливает эффект на 50% - - - повышает ежесекундную регенерацию с +8 до +12 - - - не обновляет время действия эффекта - Целебный отвар - - используя повторно складывает время действия эффекта - - - добавляет +10 сек, но не более 30 сек - Башер (ТЕСТ) - - шанс оглушения изменён с 25/15 до 20/20 - - длительность оглушения изменена с 1 до 1,5 - - нельзя оглушить уже оглушённого юнита - Мантия Знахаря - - эффект от ауры на себя больше НЕ усиливается - - теперь имеет активную часть - - - закрепляет эффект ауры на указанном герое-союзнике - - - длится 60 сек - - - перезарядка 10 сек - - - расход маны 25 ед. - - - дальность 750
ПРОЧЕЕ - убран эффект изменённия отображения авто-атаки у юнитов имеющих модификаторы атаки - - вампиризм (Hell Titan) - Теперь варды имеют способность "non-skills mark" [A08A] - - не даёт выбирать себя в качестве цели для некоторых способностей - тестовая команда -test007 - убран текст из описаний многоуровневых баффов - "Уровень: N" - исправлен баг: деревья не восстанавливась после уничтожения
ГЕРОИ
Frost Maiden - дополнено описание эффектов - Frost Armor - - замедление атаки повышено с 10/20/30/40% до 15/25/35/45% - - исправлен баг с обнулением замедления при новой атаке - - - ранее (v3875) он был исправлен не полностью - Frost Sphere - - спецэффект льда теперь постепенно растворяется
Anti-Mage - Blink - - теперь возвращает до 0/10/20/30 маны - - - по 1 ед. каждые 0.1 сек - - больше при меньшей дистанции, меньше при большей - Mental Strike [в разобранном состоянии] - - размер снаряда увеличен с 1.6 до 1.8 - - длительность эффекта изменена с 1,5/2,0/2,5 до 2 - - дальность повышена с 600/900/1200 до ??? [800/1000/1200] - - перезарядка понижена с 12/9/6 до ??? [16/12/8]
ПРЕДМЕТЫ - Свиток Телепортации, переименован в Свиток Портала - - [замена скилла] - - - предположительные изменения характеристик - - - - длительность применения с 3 до 5 секунд - - - - получение урона влияет на применение - - - - - либо обрывает его, и герой тратит свиток впустую - - - - - либо даёт отсрочку таймеру на 1 сек (или стартовых 5-ти) - - цена снижена с 100 до 50 - - перезарядка повышена с 60 до 120 - - расход маны повышен с 75 до 100
ПРОЧЕЕ - изменены модельки снарядов авто-атак фонтанов - Зиккураты (Лунные колодцы) заменены на Кладбища (Дома эльфов) - убрано отображение золота/кристалов/таймера на союзных постройках
ГЕРОИ
Понижена скорость движения и дальность атаки (в среднем на 1/6) - Anti-Mage, MS 260 - Magnataur, MS 260 - Moon Rider, MS 260, R-50 - Shadow Hunter, MS 260 - Angry Bird, MS 250 - Blood Warrior, MS 250, R-100 - Bone Fletcher, MS 250, R-100 - Dead Ranger, MS 250, R-100 - Hell Titan, MS 250 - Hunter, MS 250 - Lifestealer, MS 250 - Silencer, Ms 250, R-50 - Slithereen Guard, MS 250 - Spectre, MS 250 - Stealth Assassin, MS 250 - Troll Warlord, MS 250 & 250, R-50 - Ружейник, MS 250, R-0 - Bristleback, MS 240 & 250, R-50 - Demon Witch, MS 240, R-100 - Dragon Knight, MS 240 & 260/270/280 - Earth Warrior, MS 240 - Frost Maiden, MS 240, R-100 - God's Guardman, MS 240 - Lord of Olympia, MS 240, R-50 - Morphling, MS 240, R-50 - Ogre Mage, MS 240 - Phantom Assassin, MS 240 - Shadow Demon, MS 240, R-0 - Slayer, MS 240, R-100 - Storm Spirit, MS 240, R-50
Shadow Hunter - Hunting - - убрано понижение защиты (-2/4/6) - - бонус ауры изменён - - - было +20% MS всем - - - теперь +25% MS герою, и +10% MS союзникам - - радиус ауры изменён с 700/900/1100 до 900 - - дистанция каста понижена с 700/900/1100 до 300/600/900 - - перезарядка повышена с 15/10/5 до 20/16/12 - - расход маны понижен с 75 до 70 - - исправлена ошибка со сбросом баффа (при морфах)
СТОРОНЫ - Скорость движения крипов понижена с 325 до 250 - - Мега крипов с 325 до 300 (на 50 больше) - Дальность атаки крипов понижена с 500 до 400 - Оборонительные башни 1го клана теперь развёрнуты в сторону противника
- Теперь оборонительные башни могут атаковать сразу несколько врагов - - Башни 1 и 2 уровня - 2 цели атаки - - Башни 3 и 4 уровня - 3 цели атаки - - Источники - всех подряд - - - Нововведение заставило перерассчитать силу атаки башен, проводятся тесты - - - - версия v4300 всё ещё дорабатывается
НЕЙТРАЛЫ - Сдвинут спавн №11 - Спавн сатиров заменён новыми - - [2x] Дикий Сатир, уровень 3 (опыт 60), награда 20-29 - - - Атака 14-16 (1.00), защита 0, здоровье 300 - - [2x] Злой Сатир, уровень 5 (опыт 100), награда 45-59 - - - Атака 30-36 (1.60), защита 3, здоровье 550
- Спавн беорнов отредактирован - - Дальность обзора днём понижена с 1400 до 1200 - - Скорость движения понижена с 320/300 до 240/240 - - Физ.размер уменьшен с 48/32 до 24/24 - - Беорн-воитель - - - тип атаки изменён с "хаос" на "обычный" - - - здоровье понижено с 1100 до 1000 - - - уровень повышен с 5 до 6 - - - - бонус опыты повышен с 100 до 120 - - - уменьшена размер с 1.4 до 1.2 - - Снежный беорн - - - сила атаки повышена с 18-21 до 28-31 - - - уровень повышен с 1 до 4 - - - - бонус опыты повышен с 20 до 80
ПРЕДМЕТЫ
Meдaльoн Beдьмaкa, цена понижена с 500 до 400 Шёлкoвыe Тyфли, цена понижена с 450 до 400 Kинжaлы Бaндитa, цена понижена с 1000 до 800 Жeлeзный Щит, бонус защиты повышен с +5 до +6
Koжaнaя Пepчaткa - бонус скорости атаки повышена с +15% до +20% Пoxoдныe Caпoги, цена понижена с 500 до 400 - бонус скорости движения понижен с +50 до +40 Пepчaткa Oгpa, цена понижена с 150 до 100 - бонус Силы понижен с +3 до +2 Пояс Силы, цена повышена с 450 до 600 - бонус Силы повышен с +6 до +8 Рог Выносливости, цена повышена с 1000 до 1200 - бонус Силы повышен с +10 до +12 Железная Ветвь, цена повышена с 150 до 200 - бонус Ловкости повышен с +3 до +4 Учебник Мага, цена повышена с 450 до 600 - бонус Разума повышен с +6 до +8 Пocox Вoлшeбникa, цена повышена с 1000 до 1200 - бонус Разума повышен с +10 до +15
Порченное семя - длительность эффекта увеличена с 15 до 20 сек - - восстанавливаемое здоровье повышено 120 до 160 - количество зарядов понижено с 4 до 2 - - цена каждого заряда повышена с 30 до 40 - общаяя цена понижена с 120 до 80
ПРОЧЕЕ - подсказки предметов - - изменено с "- продаваемый предмет" на "- можно продать" - - изменено с "- активируемый предмет" на "- используемый" - - цвет изменён с 888888 на 7f7f7f (с 136 на 127) - подсказка "Баффы:" заменена на "Эффекты:" - буфер дальности атаки снижен у многих юнитов - - защитные башни - с 250 до 0 - - воины ближнего боя - с 250 до 100 - - воины дальнего боя - с 250 до 150 - команда "-test000" теперь даёт контроль не только над игроком 7 - - теперь контроль от игроков 1 и 7 (+нейтралы) - добавлена команда "-test008", отключающся спавн крипов - подправлены цвета названий таверн с героями