Этот мод является переосмыслением старого Рагнарока, Были доделаны старые расы, исправлены старые и добавлены новые баги, количество фракций дошло до 28 штук. Основная суть мода, это попытка сделать максимально возможное количество играбельных фракций в Варкрафт 3. Мод выполнен на гениальном движке MM Engine.
Survival Chaos? Auto Chess? А может и то и другое? Сможете ли вы бросить вызов другим игрокам в схватке, где нужно создать самый сильный отряд героев, комбинируя их кланы, способности и особенности! На Арене AutoSurv победит ТОЛЬКО ОДИН!
[i] Геймплей достаточно прост,развиваешься,строешь здания,рожаешь детей,из них делаешь войнов,или работников,добываешь ресурсы итд. Так же когда стемнеет к вам идут мобы,они будут атаковать всех своих врагов,для обороны а так же нападения предусмотрены такие виды войск как ,Стрелки,Лучники,копьеносцы,кавалерия,наземные и воздушные юниты,осадные катапульты и мортиры,так же из летающих грифоны,и пегасы,изабильный выбор и с башнями,довольно много башен,как и магических ,так и осадных ,стрелковых,так же имеется большой набор улучшений,как для юнитов,так и для башен,присутсвует система рыбалки,голода,переход из крестьянина в воина,и затем короля.
AutoSurv: 2.1.2 (ВЕТА) О карте: необычная смесь Survuval Chaos и Auto Chess, в которой, как в первом случае, вам нужно будет разрушить базу 3-х остальных игроков, сохранив свою. Но вместо привычной армии крипов нападать на других будут герои, которых вы будете собирать по принципу Авто чесс. [color=purple]Лучшая альтернатива Auto Chess![/color]
Число игроков: 5-11 Версия Варкрафта: 1.26 Описание: Продолжение идей Подземной тюрьмы. Генератор защитного поля выработал ресурс и колония демонов с орками рабами осталась без защиты. Демонам срочно нужно перезаправить генератор, а для орков это удачный шанс сбежать.
Это моя последняя работа для WarCraft 3, которую мне, к сожалению, не довелось доделать в связи с прекращением доступа к компьютеру. Посленее изменение датировалось 19 августа 2014 года (всё это время карта лежала на яндекс диске).
- Операция "Светлячок" - совместный проект инженеров-гномов и гоблинов. Задача была проста: уменьшить испытуемых до субатомного размера с помощью Ультраминиатюризатора 3000, а затем отвести их на аванпост в Запределье, где наши техники вернут их к первоначальному размеру. Предполагалось, что это будет экономичный способ путешествовать между двумя планетами. Ну, по сравнению с темным порталом, конечно. Вы знаете, сколько энергии требуется, чтобы держать эту штуку открытой все время?
Охотники будут выслеживать инопланетян, в то время как инопланетяне попытаются спрятаться, размножиться и мутировать, чтобы в конечном итоге сокрушить и убить охотников.
Как охотник ваша цель проста: убить инопланетную тварь, прежде чем они станут достаточно сильными, чтобы убить вас. Вокруг карты вы можете найти ящики, которые упали из разбившегося космического корабля. В этих ящиках вы сможете найти некоторые из вашего оборудования.
Golden Lands-это карта в стиле AoS с некоторыми элементами RPG с уникальным и отличительным геймплеем, основанным на доминировании противоположной команды, контролируя точки и собирая ресурсы. Можно играть 5vs5 и AI полностью поддерживается.