|
|
 | » Тип карты | AoS | | » Число игроков | 1 | | » Версия игры | 1.24b | | » Защита | Есть | | » Язык | Английский |
Версия популярной карты DotA Allstars 6.64 с ботами. |
 | » Размер карты | 127х127 | | » Тип карты | Defense | | » Число игроков | 6 | | » Версия игры | 1.20 | | » Защита | Есть | | » Язык | Английский |
Одна из самых известных и лучших карт в жанре Hero Defense, Moo Moo,
является любимой картой многих игроков WarCraft 3! И на то есть
причины: - 47 героев - Более чем 140 вещей (включая рецепты) - Более 30 волн нападающих - Высокая сложность прохождения - Сетевой режим - Высокая продуманность - Квесты |
 | » Размер карты | 160x160 | | » Тип карты | Defense | | » Число игроков | 12 | | » Тайлсет | Sunken Ruins | | » Версия игры | 2.8.5c | | » Защита | Есть | | » Язык | Английский |
Итак, мапа представляет собой остров внушительных размеров, поделенный,
грубо говоря, на мелкие локации, предназначенные для строительства баз.
Строительство стоит ресурсов, а единственная золотая жила (Titan's Gold
Mine) находится прямо в логове Титана. Но на счастье большинства
строителей, золото им особо и не нужно - преграды (Walls) и башни
(Towers) стоят только дерева. С золотом, конечно, все это будет
смотреться еще лучше, но опасное это занятие, обворовывать большого и
сильного титана, так ведь и по шапке недолго получить и потом всю жизню
служить ему будешь. А будешь много рыпаться - возьмет и засалит в
клетку, и ты вообще ничего не сделаешь. Вот такая история, теперь поподробнее про Строителей, Титана, Минионов и Большую Страшную Клетку.
Есть 2 стороны: Титан и Строители. Их задача - сделать так, чтобы
противоборствующий вид прекратил свое существование. Строителей много,
но они хилые; а титан хоть и один, но зато большой и сильный, к тому же
каждый убитый им строитель становится его Минионом. Круто, да? |
| » Размер карты | 128х128 | | » Тип карты | Arena | | » Число игроков | 5х5 | | » Тайлсет | Felwood | | » Версия игры | 1.0 | | » Защита | Нет | | » Язык | Русский |
В карте есть две стороны: болото и лес. У каждой стороны есть по три
героя (каждый игрок выбирает одного из них, герои у разных игроков
могут повторятся) и по 8 разных юнитов. На начальныю сумму покупается
небольшая армия, которая затем пополняется. Цель - само собой, геноцид
вражеских героев до определенного счета. Сюжет: Лес жил своей
жизнью пока в него не забрел случайно один из недобитых демонов
легиона. Демон умер от укуса гадюки так же легко как заурядный гнолл,
после чего на лес обрушилось проклятье, изменившее многих болотных
жителей. Последние обрели разум и пришли к выводу, что чем жить в
болоте, можно отобрать земли у лесного народа. В результате началась
война. Ландшафт представляет собой запутанные лесные тропинки и
немного болота. Большинство юнитов обладают или пассивными умениями,
или автокастами, что облегчает требования к микроконтролю. Есть три
крупных лагеря нейтралов, с которых падают артефакты. Ассортимент
доступных для покупки вещей ограничен зельями (помимо банальных хелок
есть и много нестандартных), а также различного хлама вроде свитков и
простеньких вещей. Карта не защищена и доступна в сингле. В дальнейшем, если карта не сгниет бесследно, будут добавлены * Ловушки на карте * Апгрейды на броню, атаку и прочее
* Дополнительные тактические фишки (пока что в арсленале есть инвиз,
оригинальная система катапульт - по крайней мере в других картах я
такую не видел - и ловушки одного из лесных юнитов * Ну и само собой дополнительные вещи, герои и юниты |
|
|
|