Помощь по триггерам - Страница 26 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
НЕТОПЫРЬДата: Среда, 25-07-2012, 19:09:47 | Сообщение # 501

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Репутация: 231
Статус: Не на сайте
Понятное дело... Он в редакторе есть, или ты намекаешь, что его извлечь нужно?
 
-
GedalДата: Суббота, 04-08-2012, 00:54:32 | Сообщение # 502
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 135
Статус: Не на сайте
Описиваю проблему. У меня есть тригер, который при ипользовании скила на здание, уничтожает его и рандомо (от 1 до 10) даёт золота. По сути вместе с "выручкой" должен всплывать текст, который показывает сколько голда полученно. Текст появляется, даже поднимается вверх и исчезает, но показать ко-во золота я так и не смог. Вот так

Ниже скрин самой системы, которая при применении спела уничтожает здание и рандомо даёт голд.
http://fotoifolder.ru/view_foto/sqjis1086ema
А тут тригер, который запускается из первого. Этот триггер выводит текст над разрушенным зданием. Вместо еденицы (это тот текст, что выходит на зданием), должно быть указанно кол-во золота рандомо полученное.
http://fotoifolder.ru/view_foto/zj1hx6xie8wp

Думаю всё разъяснил, зарание спасибо

Добавлено (04/08/2012, 00:54:32)
---------------------------------------------
Извените, всё решилось очень простым и примитивным способом

 
-
BARSIKДата: Суббота, 04-08-2012, 10:32:24 | Сообщение # 503
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
Можно еще создавать юнит вражеский и убивать его. Вот и будет еще примитивнее)
 
-
GedalДата: Суббота, 04-08-2012, 12:38:02 | Сообщение # 504
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 135
Статус: Не на сайте
Quote (BARSIK)
Можно еще создавать юнит вражеский и убивать его. Вот и будет еще примитивнее)

я так и сделал dry
 
-
ARTBIFF5163Дата: Пятница, 10-08-2012, 04:27:58 | Сообщение # 505
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 8
Статус: Не на сайте
Как сделать прыжок?
Ищу учителя по спеллам!
 
-
ОригамИДата: Пятница, 10-08-2012, 06:05:02 | Сообщение # 506
Воин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 134
Репутация: 105
Статус: Не на сайте
biggrin какой триггер нужно сделать,чтобы установить уловия поражения ,если ратуши разные(много рас)?
Баллы:10
 
-
KeniДата: Вторник, 14-08-2012, 12:05:54 | Сообщение # 507
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Репутация: 70
Статус: Не на сайте
для ОригамИ:
в триггере инициализации в "дейстия" добавляешь "режим сражения-ввести условия победы\поражения(для всех игроков)" если у тебя нет русификатора триггеров то скачай его чтобы легче было найти это действие. biggrin

Моя карта(каждый кто найдёт баг + в репу т.к. она ещё разрабатывается)
 
-
AncientPenguinДата: Вторник, 14-08-2012, 15:26:02 | Сообщение # 508

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
Quote (ОригамИ)
какой триггер нужно сделать,чтобы установить уловия поражения ,если ратуши разные(много рас)?


Создать по таймеру на каждого игрока, если зданий типа "ратуша" нет то включать таймер и выдавать поражение когда таймер истек. Выключать если построена ратуша.
 
-
ОригамИДата: Четверг, 16-08-2012, 18:10:33 | Сообщение # 509
Воин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 134
Репутация: 105
Статус: Не на сайте
А можно какой нибудь шаблон?
Баллы:10
 
-
YasaДата: Суббота, 01-09-2012, 04:48:57 | Сообщение # 510
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 178
Статус: Не на сайте
Люди мне надо такую не стандартную наработку,
пассивный спелл который даёт плюс с к атаке от скорости бега ну тоесть
12\14\16\18\22% скорости в урон

ГЫГЫГ учу jass
 
-
ИльяДата: Суббота, 01-09-2012, 16:24:11 | Сообщение # 511
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
как сделать доту
Планку своих возможностей можно поднимать сколько угодно, было бы желание
 
-
Lord777Дата: Воскресенье, 02-09-2012, 16:42:47 | Сообщение # 512
ЛОРДИЩЕ

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 1145
Репутация: 2203
Статус: Не на сайте
Илья,
 
-
YasaДата: Четверг, 06-09-2012, 21:41:34 | Сообщение # 513
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 178
Статус: Не на сайте
как сделать так чтобы блокировать одиночную игру
ГЫГЫГ учу jass
 
-
SerterrДата: Воскресенье, 09-09-2012, 14:27:57 | Сообщение # 514
Воин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
Как сделать чтобы после появления юнита проходит определённое время и он превращяется в другого?

Добавлено (09/09/2012, 14:27:57)
---------------------------------------------
Как можно сделать чтобы способность забирала денег при исползовании?


Я работая над одной картой!
 
-
berilДата: Воскресенье, 09-09-2012, 14:36:29 | Сообщение # 515
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
[quote=Serterr]к сделать чтобы после появления юнита проходит определённое время и он превращяется в другого?
[/quote]
! вариант
Actions
Wait 2.00 seconds
Unit - Replace Unit <gen> with a Unit using The old unit's relative life and mana
Здесь заменяет полностью одного юнита на другого. Тоесть новый юнит обладает новыми абилками и т..д. Как вариант что бы сохранялись абилки и левел нужно занести их в переменные и просто дать их новому юниту
2) Вариант
Добавление воину способности “Темный” превращает его в боевую единицу типа, определенного в соответствующем поле способности. Это может использоваться для изменения какого-либо параметра, например, имени модели боевой единицы в процессе игры либо просто для выполнения трансформирующих способностей в сочетании с “Каналом”. Не забудьте очистить поле “Технологии – Требования” в настройках способности “Темный”.
3)Использовать we unlimited? там вроде есть триггер Morph

[quote=Yasa]как сделать так чтобы блокировать одиночную игру
[/quote]
Создать переменную integer
и проверить всех игроков, если игрок управляет человек +1 к переменной.
Если после инициализации переменная будет равняться 1 (только 1 игрок), завершить игру


ЗДЕСЬ ПИВО ХАЛЯВНОЕ ВСЕГДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
-
SerterrДата: Воскресенье, 09-09-2012, 15:08:30 | Сообщение # 516
Воин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
СПС

Добавлено (09/09/2012, 15:08:30)
---------------------------------------------
beril а можно немного попонятнее?


Я работая над одной картой!
 
-
berilДата: Воскресенье, 09-09-2012, 15:14:25 | Сообщение # 517
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
 
-
SerterrДата: Воскресенье, 09-09-2012, 16:07:03 | Сообщение # 518
Воин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
Можно хотябы скрин?
Я работая над одной картой!
 
-
berilДата: Воскресенье, 09-09-2012, 16:43:33 | Сообщение # 519
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
 
-
SerterrДата: Воскресенье, 09-09-2012, 16:50:02 | Сообщение # 520
Воин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
СПС поставил плюс

Добавлено (09/09/2012, 16:50:02)
---------------------------------------------
beril а как сделать чтобы не тот кто стоял уже на карте, а я его нанял?


Я работая над одной картой!
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat