|
Помощь по триггерам
|
|
-
| НЕТОПЫРЬ | Дата: Среда, 25-07-2012, 19:09:47 | Сообщение # 501 |
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 238
Репутация: 231
Статус: Не на сайте
|
Понятное дело... Он в редакторе есть, или ты намекаешь, что его извлечь нужно?
| |
| | |
-
| Gedal | Дата: Суббота, 04-08-2012, 00:54:32 | Сообщение # 502 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 135
Статус: Не на сайте
|
Описиваю проблему. У меня есть тригер, который при ипользовании скила на здание, уничтожает его и рандомо (от 1 до 10) даёт золота. По сути вместе с "выручкой" должен всплывать текст, который показывает сколько голда полученно. Текст появляется, даже поднимается вверх и исчезает, но показать ко-во золота я так и не смог. Вот так
Ниже скрин самой системы, которая при применении спела уничтожает здание и рандомо даёт голд. http://fotoifolder.ru/view_foto/sqjis1086ema А тут тригер, который запускается из первого. Этот триггер выводит текст над разрушенным зданием. Вместо еденицы (это тот текст, что выходит на зданием), должно быть указанно кол-во золота рандомо полученное. http://fotoifolder.ru/view_foto/zj1hx6xie8wp
Думаю всё разъяснил, зарание спасибоДобавлено (04/08/2012, 00:54:32) --------------------------------------------- Извените, всё решилось очень простым и примитивным способом
| |
| | |
-
| BARSIK | Дата: Суббота, 04-08-2012, 10:32:24 | Сообщение # 503 |
|
Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1399
Репутация: 326
Статус: Не на сайте
|
Можно еще создавать юнит вражеский и убивать его. Вот и будет еще примитивнее)
| |
| | |
-
| Gedal | Дата: Суббота, 04-08-2012, 12:38:02 | Сообщение # 504 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 135
Статус: Не на сайте
|
Quote (BARSIK) Можно еще создавать юнит вражеский и убивать его. Вот и будет еще примитивнее) я так и сделал
| |
| | |
-
| ARTBIFF5163 | Дата: Пятница, 10-08-2012, 04:27:58 | Сообщение # 505 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 8
Статус: Не на сайте
|
Как сделать прыжок?
Ищу учителя по спеллам!
| |
| | |
-
| ОригамИ | Дата: Пятница, 10-08-2012, 06:05:02 | Сообщение # 506 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 134
Репутация: 105
Статус: Не на сайте
|
какой триггер нужно сделать,чтобы установить уловия поражения ,если ратуши разные(много рас)?
Баллы:10
| |
| | |
-
| Keni | Дата: Вторник, 14-08-2012, 12:05:54 | Сообщение # 507 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 218
Репутация: 70
Статус: Не на сайте
| | |
-
| AncientPenguin | Дата: Вторник, 14-08-2012, 15:26:02 | Сообщение # 508 |
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
|
Quote (ОригамИ) какой триггер нужно сделать,чтобы установить уловия поражения ,если ратуши разные(много рас)?
Создать по таймеру на каждого игрока, если зданий типа "ратуша" нет то включать таймер и выдавать поражение когда таймер истек. Выключать если построена ратуша.
| |
| | |
-
| ОригамИ | Дата: Четверг, 16-08-2012, 18:10:33 | Сообщение # 509 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 134
Репутация: 105
Статус: Не на сайте
|
А можно какой нибудь шаблон?
Баллы:10
| |
| | |
-
| Yasa | Дата: Суббота, 01-09-2012, 04:48:57 | Сообщение # 510 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 178
Статус: Не на сайте
|
Люди мне надо такую не стандартную наработку, пассивный спелл который даёт плюс с к атаке от скорости бега ну тоесть 12\14\16\18\22% скорости в урон
ГЫГЫГ учу jass
| |
| | |
-
| Илья | Дата: Суббота, 01-09-2012, 16:24:11 | Сообщение # 511 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
|
как сделать доту
Планку своих возможностей можно поднимать сколько угодно, было бы желание
| |
| | |
-
| Lord777 | Дата: Воскресенье, 02-09-2012, 16:42:47 | Сообщение # 512 |
|
ЛОРДИЩЕ
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 1145
Репутация: 2203
Статус: Не на сайте
|
Илья,
| |
| | |
-
| Yasa | Дата: Четверг, 06-09-2012, 21:41:34 | Сообщение # 513 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 178
Статус: Не на сайте
|
как сделать так чтобы блокировать одиночную игру
ГЫГЫГ учу jass
| |
| | |
-
| Serterr | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 14:27:57 | Сообщение # 514 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
|
Как сделать чтобы после появления юнита проходит определённое время и он превращяется в другого?Добавлено (09/09/2012, 14:27:57) --------------------------------------------- Как можно сделать чтобы способность забирала денег при исползовании?
Я работая над одной картой!
| |
| | |
-
| beril | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 14:36:29 | Сообщение # 515 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
|
[quote=Serterr]к сделать чтобы после появления юнита проходит определённое время и он превращяется в другого? [/quote] ! вариант Actions Wait 2.00 seconds Unit - Replace Unit <gen> with a Unit using The old unit's relative life and mana Здесь заменяет полностью одного юнита на другого. Тоесть новый юнит обладает новыми абилками и т..д. Как вариант что бы сохранялись абилки и левел нужно занести их в переменные и просто дать их новому юниту 2) Вариант Добавление воину способности “Темный” превращает его в боевую единицу типа, определенного в соответствующем поле способности. Это может использоваться для изменения какого-либо параметра, например, имени модели боевой единицы в процессе игры либо просто для выполнения трансформирующих способностей в сочетании с “Каналом”. Не забудьте очистить поле “Технологии – Требования” в настройках способности “Темный”. 3)Использовать we unlimited? там вроде есть триггер Morph
[quote=Yasa]как сделать так чтобы блокировать одиночную игру [/quote] Создать переменную integer и проверить всех игроков, если игрок управляет человек +1 к переменной. Если после инициализации переменная будет равняться 1 (только 1 игрок), завершить игру
ЗДЕСЬ ПИВО ХАЛЯВНОЕ ВСЕГДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
| |
| | |
-
| Serterr | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 15:08:30 | Сообщение # 516 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
|
СПСДобавлено (09/09/2012, 15:08:30) --------------------------------------------- beril а можно немного попонятнее?
Я работая над одной картой!
| |
| | |
-
| beril | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 15:14:25 | Сообщение # 517 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Serterr | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 16:07:03 | Сообщение # 518 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
|
Можно хотябы скрин?
Я работая над одной картой!
| |
| | |
-
| beril | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 16:43:33 | Сообщение # 519 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Serterr | Дата: Воскресенье, 09-09-2012, 16:50:02 | Сообщение # 520 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 109
Репутация: 19
Статус: Не на сайте
|
СПС поставил плюсДобавлено (09/09/2012, 16:50:02) --------------------------------------------- beril а как сделать чтобы не тот кто стоял уже на карте, а я его нанял?
Я работая над одной картой!
| |
| | |