Помощь по триггерам - Страница 46 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
MelissaДата: Четверг, 04-09-2014, 17:59:29 | Сообщение # 901
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК, да.
И не забудь длля группы игроков в редакторе переменных указать размерность 12, этот тип переменных требует указания размерности.

Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
ПЕТЁКДата: Воскресенье, 07-09-2014, 17:36:23 | Сообщение # 902
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
как создать мультиборд только для одного игрока?
 
-
MelissaДата: Воскресенье, 07-09-2014, 17:43:00 | Сообщение # 903
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
Создаввать для 1 игрока не стоит - будет дисконнект. Можно создать и локально скрыть остальным игрокам.
if getlocalplayer = player(0) then
показать мультиборд
endif

Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
mpSheogorathДата: Воскресенье, 07-09-2014, 17:43:19 | Сообщение # 904
Упорт

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 614
Репутация: 766
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК,   Через личный сценарий (то есть через джасс :D)
эээ пес, чо нада
 
-
ПЕТЁКДата: Воскресенье, 07-09-2014, 17:51:39 | Сообщение # 905
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
а какую функцию?
 
-
mpSheogorathДата: Воскресенье, 07-09-2014, 17:53:34 | Сообщение # 906
Упорт

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 614
Репутация: 766
Статус: Не на сайте
Цитата Melissa ()
if getlocalplayer = player(0) then
показать мультиборд
endif
лучше
if GetLocalPlayer() == GetTriggerPlayer() then

эээ пес, чо нада
 
-
ПЕТЁКДата: Воскресенье, 07-09-2014, 18:47:23 | Сообщение # 907
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
спс
что такое утечки?
как их устранять?
а что будет если не устранять утечки?
 
-
UbeRДата: Воскресенье, 07-09-2014, 20:09:09 | Сообщение # 908
ГНОМ

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 971
Репутация: 6869
Статус: Не на сайте
Цитата ПЕТЁК ()
что такое утечки?

Это переменные, которые не стираются (как-то так)

Цитата ПЕТЁК ()
а что будет если не устранять утечки?

Капец будет. Знаешь, если компьютер долго не чистить, то пыль будет мешать ему нормально работать? Та же шняга. Утечки вызовут большие лаги.

I am a dwarf and I`m digging a hole!~
MELEE MADNESS - обсудить и скачать
 
-
ПЕТЁКДата: Вторник, 09-09-2014, 17:28:21 | Сообщение # 909
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
т.е. нужно по возможности пользоваться локальными переменными?

как триггерно изменить размер декорации?
 
-
Frost-SLODычДата: Среда, 10-09-2014, 11:49:25 | Сообщение # 910
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Репутация: 149
Статус: Не на сайте
Ребят у меня проблема. Скажите пожалуйста как сделать систему жизней как в эволюции видов? Т.е. тебя убили N раз и ты больше не появляешся. А то достало кресты выдавать(.
Praise the Maps!!!
 
-
ПЕТЁКДата: Среда, 10-09-2014, 12:49:43 | Сообщение # 911
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
создаёшь переменную(допустим lives) и присваиваешь ей макс. кол-во жизней.
потом в триггере:
соб - юнит умер

усл - lives[владельца героя] > 0

дейст -
ждать n сек
воскресить мгновенно героя игрока
установить lives = lives - 1

на мои вопросы дайте ответы!!!
 
-
MelissaДата: Среда, 10-09-2014, 15:39:06 | Сообщение # 912
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК, чтобы было удобнее - создавай вопросы в виде темы. Не знаю как другим, а мне не очень удобно в этой каше ковыряться. Тогда и помогу, чем смогу).
К тому же отдельной темой могут воспользоваться другие пользователи а этот сток не очень приятно читать).

Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
Frost-SLODычДата: Среда, 10-09-2014, 15:51:00 | Сообщение # 913
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Репутация: 149
Статус: Не на сайте
Melissa поддерживаю)).
Praise the Maps!!!
 
-
-ХаРлИ-Дата: Вторник, 25-11-2014, 19:49:09 | Сообщение # 914
-_-

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 384
Репутация: 102
Статус: Не на сайте
Привет. Возможно ли сделать триггер, в котором будет событие - Юнит Атакован, а в условии стоять, то что этот юнит был атакован какой-то магией, а не с руки. ?

Добавлено (25-11-2014, 19:49:09)
---------------------------------------------
Мне нужно в переменные отловить здоровье каждого юнита которого задела цепная молния.


Test and Play my map - Lost ancient world (LaW)
Тип карты: AoS
 
-
Frost-SLODычДата: Воскресенье, 30-11-2014, 20:12:31 | Сообщение # 915
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Репутация: 149
Статус: Не на сайте
Народ помогите пожалуйста. Как сделать триггер, который убирает возможность нанимать юнитов. Т.е. я нанял 3 рыцарей и пока их не станет меньше, их нельзя нанять в казарме?
Praise the Maps!!!
 
-
KitsДата: Воскресенье, 30-11-2014, 21:08:03 | Сообщение # 916
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Репутация: 199
Статус: Не на сайте
Еда.)))
 
-
Frost-SLODычДата: Воскресенье, 30-11-2014, 21:31:02 | Сообщение # 917
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 68
Репутация: 149
Статус: Не на сайте
Нет еда не прокатит).Надо чтоб они "исчезли" из казармы пока их не станет меньше
Praise the Maps!!!
 
-
бруноДата: Понедельник, 01-12-2014, 16:53:22 | Сообщение # 918


загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
Frost-SLODыч, я долеко от редактора, но кажется так: кажую 1 сек. Дальше условия логическая боевая еденица =3. Действия запретить игроку Х нанимать такую боевую ед.

Создаешь второй тригер толька там измееяешь условие боевой еденици меньше или ровно 2, далее в действиях разрешить найм т.к боевой ед.

Добавлено (01-12-2014, 16:53:22)
---------------------------------------------
-ХаРлИ-, как то так : на юнита действует заклинания заклинания = хз


 
-
VorobeyДата: Четверг, 11-12-2014, 22:09:02 | Сообщение # 919
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 229
Репутация: 297
Статус: Не на сайте
Доброго времени суток!
Кто-нибудь знает, как можно исхитриться и поменять скорость атаки триггерно? Или только с задействованием редактора объектов такое делается?

Не верьте ничему! Я ещё хуже ^^
 
-
MelissaДата: Четверг, 11-12-2014, 23:19:36 | Сообщение # 920
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
Ты имеешь в виду базовый интервал атаки? Никак. А скорость атаки вообще добавлением абилки перчаток скорости поменять можно.
Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat