|
Помощь по триггерам
|
|
-
| UbeR | Дата: Понедельник, 30-12-2013, 17:03:46 | Сообщение # 781 |
 ГНОМ
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 971
Репутация: 6869
Статус: Не на сайте
| | |
-
| -SaM- | Дата: Понедельник, 30-12-2013, 23:00:45 | Сообщение # 782 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 15
Статус: Не на сайте
|
Огромное спасибо UbeR выручил)Добавлено (30-12-2013, 23:00:45) --------------------------------------------- Есть вопрос, допустим у моего война есть пассивное умение. Как сделать так чтобы когда оно срабатывало над войнам появлялась надпись?
| |
| | |
-
| Assasin2012 | Дата: Четверг, 16-01-2014, 22:45:34 | Сообщение # 783 |
|
Ополченец
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 87
Репутация: 1188
Статус: Не на сайте
|
Цитата Melissa (  ) тебе для одиночной или сетевой?
Мне для одиночной (сорь забыл про вопрос))
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Пятница, 17-01-2014, 02:46:48 | Сообщение # 784 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Kovan | Дата: Среда, 19-02-2014, 15:25:01 | Сообщение # 785 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 25
Репутация: 220
Статус: Не на сайте
|
Прошу помогите мне сделать тригер с мини картой (В начале игры у игрока нет мини карты, но когда он возьмёт предмет карта открывается). Уже всё вроде перепробывал. P.S. И ещё вопрос. Как заставить бота использовать нестандартный предмет???
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Среда, 19-02-2014, 16:07:22 | Сообщение # 786 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Ka_Dargo | Дата: Пятница, 21-02-2014, 11:02:58 | Сообщение # 787 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 42
Репутация: 43
Статус: Не на сайте
|
Как создать юнит в точке, которая, допустим, находится на корах х10:y100 от позиции юнита, при этом за х берется лицо юнита. Если просто взять точку с полярным смещением, то создаваемый на этих корах тупо относительного юнита, может создаться и сзади.Добавлено (21-02-2014, 11:02:58) --------------------------------------------- Как создать юнит в точке, которая, допустим, находится на корах х10:y100 от позиции юнита, при этом за х берется лицо юнита. Если просто взять точку с полярным смещением, то создаваемый на этих корах тупо относительного юнита, может создаться и сзади, а мне нужно именно лицо :-)
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Суббота, 22-02-2014, 13:05:01 | Сообщение # 788 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
Цитата Ka_Dargo (  ) Как создать юнит в точке, которая, допустим, находится на корах х10:y100 от позиции юнита, при этом за х берется лицо юнита. Если просто взять точку с полярным смещением, то создаваемый на этих корах тупо относительного юнита, может создаться и сзади, а мне нужно именно лицо :-) Боевая единица - Угол поворота - Твоего героя
| |
| | |
-
| ПЕТЁК | Дата: Вторник, 25-02-2014, 20:33:02 | Сообщение # 789 |
 Ополченец
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
|
как сделать так: если игрока контролирует комп или его не контролируют вообще то чтобы удалялся некоторый юнит
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Вторник, 25-02-2014, 21:30:05 | Сообщение # 790 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
Событие покидает игру Действие удалить героя у игрока-инициатора.
| |
| | |
-
| Ka_Dargo | Дата: Среда, 26-02-2014, 07:36:51 | Сообщение # 791 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 42
Репутация: 43
Статус: Не на сайте
|
Всем привет. Я вот что-то не могу сделать: как триггерно сделать условия поражения такие: Есть два клана. У каждого игрока вначале есть юнит Орбитальная станция, каждый игрок может строить их сколько хочет. Но когда все игроки клана теряют эти свои станции, клан проигрывает.Добавлено (26-02-2014, 07:36:51) --------------------------------------------- И еще: если игрок ливнул, как поровну поделить его ресурсы между играющими на данный момент игроками в его клане?
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Среда, 26-02-2014, 15:29:30 | Сообщение # 792 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Ka_Dargo | Дата: Среда, 26-02-2014, 15:35:19 | Сообщение # 793 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 42
Репутация: 43
Статус: Не на сайте
|
А как отловить номер игрока?Добавлено (26-02-2014, 15:35:19) --------------------------------------------- Вот мне нужно 1-5 игрок первый клан и 6-10 во второй. Как это сделать?
| |
| | |
-
| AncientPenguin | Дата: Суббота, 01-03-2014, 01:22:26 | Сообщение # 794 |
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
|
Цитата Ka_Dargo (  ) Всем привет. Я вот что-то не могу сделать: как триггерно сделать условия поражения такие: Есть два клана. У каждого игрока вначале есть юнит Орбитальная станция, каждый игрок может строить их сколько хочет. Но когда все игроки клана теряют эти свои станции, клан проигрывает. Юнит построен - переменная +1. Юнит уничтожен - переменная -1, если переменная = 0... Цитата Melissa (  ) 1 Завести группы Orbits1 и orbits2. Событие - юнит входит в регион вся карта условие тип юнита - орбитальная Отряд - добавить триг юнит в orbits1 или orbits2 в зависимости от номера игрока. К чему такие сложности. =)
Цитата Ka_Dargo (  ) И еще: если игрок ливнул, как поровну поделить его ресурсы между играющими на данный момент игроками в его клане? событие - игрок вышел (вроде такое есть, если нету то в таймере проверять все ли на месте) действия: цикл (выбрать всех игроков): ресурс выбранного игрока = ресурс выбранного игрока + ресурс ливнувшего / кол-во игроков
Цитата Ka_Dargo (  ) А как отловить номер игрока? см выше.
| |
| | |
-
| Melissa | Дата: Суббота, 01-03-2014, 12:20:20 | Сообщение # 795 |
 КотоБог
загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
| | |
-
| ПЕТЁК | Дата: Четверг, 06-03-2014, 18:14:40 | Сообщение # 796 |
 Ополченец
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
|
если я вписываю текст в мультиборд то он отображается где-то в стороне Как это исправить? p.s. я менял ширину ячейки.
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Четверг, 06-03-2014, 18:26:29 | Сообщение # 797 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
ПЕТЁК, здесь нет Нострадамусов. Показывай скриншоты триггеров.
| |
| | |
-
| ПЕТЁК | Дата: Пятница, 21-03-2014, 20:24:23 | Сообщение # 798 |
 Ополченец
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
|
как сделать так чтобы убитые мобы появлялись заново на месте своей смерти?
| |
| | |
-
| PrincePhoenix | Дата: Пятница, 21-03-2014, 21:48:56 | Сообщение # 799 |
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 669
Репутация: 1715
Статус: Не на сайте
|
создаешь каждые х-секунд новых с проверкой условий, что прошлые мертвы. А мертвых можно обозначить группой)
Мой проект
| |
| | |
-
| ПЕТЁК | Дата: Пятница, 21-03-2014, 21:52:54 | Сообщение # 800 |
 Ополченец
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
|
Поподробнее можно? Я не понимаю
| |
| | |