Помощь по триггерам - Страница 22 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
AncientPenguinДата: Пятница, 13-07-2012, 20:50:17 | Сообщение # 421

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
Quote (y1yr)
можно по подробней? или фотку тригера плз


приказ юниту цель точка ( точка юнита ( главное здание вражин ) ), фотку не могу, нет редактора.
 
-
AncientPenguinДата: Пятница, 13-07-2012, 23:18:32 | Сообщение # 422

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
Quote (CoTmiL)
Короче 1й случай... это типо если у меня предмет с орб-эфектом и с анимацией меча. А я хочу чтобы если определённый герой к примеру возьмёт его. то у него не будет показываться мечь. и орб эффект ему тоже даваться небудет .


Сделать 2 разных предмета и менять их местами в зависимости от того кто подбирает.
 
-
ЭнфросерДата: Суббота, 14-07-2012, 18:51:44 | Сообщение # 423

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Долго мучался с триггером не мог понять:
Как сделать респаун героев в зависимости от уровня(больше уровень больше времени возрождения)
И как сделать последовательную систему убийств с определенной озвучкой и цветными надписями?(а также надписи дабл кил и т.д)
Как сделать изучение способностей у героя в таком порядке в каком я захочу?к примеру:2 активных на 1 и 2 месте пасивка на 3 и ульт на 4?
 
-
CoTmiLДата: Суббота, 14-07-2012, 21:03:38 | Сообщение # 424

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 15
Статус: Не на сайте
А тригерных способ чтоли нету отключить анимацию у сборки
 
-
ЭнфросерДата: Понедельник, 16-07-2012, 15:43:41 | Сообщение # 425

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Подскажите пожалуйста как сделать выбор героя в таверне без присутствия около таверны воина?
 
-
влад10011Дата: Понедельник, 16-07-2012, 16:11:18 | Сообщение # 426

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
никак
делаешь война и даёшь ему способность москиты и ставишь ему нестандартный путь к модели .mdl + ставишь отображение тени на нет и он невидим.

Добавлено (16/07/2012, 16:11:18)
---------------------------------------------
и надеюсь ты понял что его надо поставить у таверны?


Look at my horse!
 
-
◄♫►Дата: Понедельник, 16-07-2012, 20:20:38 | Сообщение # 427
Tenebris

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
Система рандома не идеальна,дело в том что в начале первый рандом будет всегда один и тот-же, со 2 уже начнётся что-то другое попадаться.У самого так с рандомом предметов

 
-
◄♫►Дата: Понедельник, 16-07-2012, 20:37:31 | Сообщение # 428
Tenebris

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 821
Репутация: 696
Статус: Не на сайте
а ты наоборот пробовал?Поставить Огров на место орков?

 
-
AncientPenguinДата: Понедельник, 16-07-2012, 21:16:33 | Сообщение # 429

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
Где-то в редакторе есть галочка которая отвечает за то, будет ли при создании карты генерироваться одна и та же "случайная" последовательность для рандома или при каждой загрузке рандом будет рандомный. Хотя я уже давно не открывал редактор, может это мои глюки, но вроде что-то такое было.
 
-
влад10011Дата: Понедельник, 16-07-2012, 23:18:49 | Сообщение # 430

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
loony 3 года сижу в WE ни разу о таком не слышал loony
Look at my horse!
 
-
AncientPenguinДата: Вторник, 17-07-2012, 02:02:52 | Сообщение # 431

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
Quote (влад10011)
3 года сижу в WE ни разу о таком не слышал


Только что проверил, я оказался прав.

Нашел на одном форуме:

Quote
У меня проблема: Я сделал триггер, в котором каждые 5 секунд генерируются случайное число, но каждый раз, когда я запускаю карту, последовательность этих чисел всегда одинаковая. Например: 78,62,29,6... Как сделать, чтобы каждый раз генерировались разные числа?
Файл=> Параметры=> Проверка карты=> Фиксировать случайный разброс - уберите галочку напротив данного параметра.
 
-
влад10011Дата: Вторник, 17-07-2012, 08:55:12 | Сообщение # 432

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
можно создать триггер рандомизер который генерирует каждые 0.01 сек числа от 1 до 100 если надо 100% и 1 до 2 если надо 1 из двух
и делать условие что если это число ровно 1 то делать 1 рассу если 2 то другую и необязательно галочку убирать wacko

Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Среда, 18-07-2012, 10:21:36 | Сообщение # 433

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Подскажите как сделать чтобы заклинание буран в то же время било и по местности но отнимало здоровье только вражеским юнитам?
Как сделать чтобы используя свиток телепортации можно было телепортироватся к любому зданию союзника и в то же время во время телепортации герой не становился неуязвимым?
 
-
влад10011Дата: Среда, 18-07-2012, 12:11:24 | Сообщение # 434

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
про свиток:
сделай скилл-пушку прицельную и дай способность предмету- "СВИТОК"
триггер
Событие юнит применяет\использует предмет(если он поштучный)
Условие: применяемая способность = скилл-пушка или герой манипулирует предметом = "СвИТОК"
Действие прилепить спец эффект к юниту "Тп"
Ждать пару сек
двигать героя манипулирующего предметом "СВИТОК" к () тоесть к цели.
удалить спец эффект(я думаю ты знаешь как сохранять спецэффект в массив)

Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Среда, 18-07-2012, 17:57:12 | Сообщение # 435

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Спс, а как сделать герою способность которая увеличивает его дальность стрельбы?
И еще способность которая похожа на навык вертолета из доты т.е герой в любую точку карты может ударить ракетой(не по прямой траектории а чтобы ракета летела сверху вниз)
 
-
влад10011Дата: Среда, 18-07-2012, 18:18:25 | Сообщение # 436

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
Quote (Энфросер)
дальность стрельбы?

триггерно увеличиваешь лвл улучшения которое увеличивает дальность

Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Среда, 18-07-2012, 18:24:23 | Сообщение # 437

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
А как его добавить герою?
 
-
ЭнфросерДата: Среда, 18-07-2012, 19:03:27 | Сообщение # 438

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Есть только такое улучшение такой способности нет
 
-
ЭнфросерДата: Среда, 18-07-2012, 19:18:52 | Сообщение # 439

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Герою просто нельзя дать это улучшение
 
-
влад10011Дата: Среда, 18-07-2012, 20:18:29 | Сообщение # 440

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
как у всех ниже строки способностей есть "Улучшения" добавляешь туда своё улучшение с 5-10 лвлами и в зависимости от уровня спелла настраиваешь уровень улучшения(есть триггер такой)
настроить уровень улучшения игрок инициатор как "преобразовать целое в вещественное: lvl abil "твоя способность" у изучающий юнит.

Добавлено (18/07/2012, 20:18:29)
---------------------------------------------
а не без преобразовать(это число же не реальное а целочисленное) просто lvl abil "твоя способность" у изучающий юнит.


Look at my horse!
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat