Помощь по триггерам - Страница 23 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
ЭнфросерДата: Среда, 18-07-2012, 21:25:39 | Сообщение # 441

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Эх..Это тяжело для моих мозгов, можно сразу написать триггер?
 
-
влад10011Дата: Среда, 18-07-2012, 21:43:23 | Сообщение # 442

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
....
завтра щас мозги так кипят пьяную бабушку уговаривал ложится спать mamba

Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Четверг, 19-07-2012, 12:47:43 | Сообщение # 443

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Ну так как сделать триггер способности который увеличивает дальность стрельбы герою?)
И еще способность которая похожа на навык вертолета из доты т.е герой в любую точку карты может ударить ракетой(не по прямой траектории а чтобы ракета летела сверху вниз) как ее сделать?
 
-
влад10011Дата: Четверг, 19-07-2012, 12:58:39 | Сообщение # 444

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
Quote (Энфросер)
Ну так как сделать триггер способности который увеличивает дальность стрельбы герою?)

никак только улучшением!!!
Quote (Энфросер)
И еще способность которая похожа на навык вертолета из доты т.е герой в любую точку карты может ударить ракетой(не по прямой траектории а чтобы ракета летела сверху вниз) как ее сделать?

сделать скилл пушку на всю карту и сделать модельку ракеты на основе эффекта "Огненный голем" чтобы она летела всерху в низ или строить структуры чтобы повернуть юнита на vJass. wacko

Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Четверг, 19-07-2012, 15:35:55 | Сообщение # 445

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Спасибо.Но как сделали способность которая увеличивает дальность атаки в dota?
 
-
влад10011Дата: Четверг, 19-07-2012, 21:38:16 | Сообщение # 446

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
Quote (влад10011)
никак только улучшением!!!

angry2 angry2 angry2

Look at my horse!
 
-
YasaДата: Четверг, 19-07-2012, 23:00:02 | Сообщение # 447
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 178
Статус: Не на сайте
А как сделать юнита прозрачным?
ГЫГЫГ учу jass
 
-
Dr@gonДата: Пятница, 20-07-2012, 00:34:57 | Сообщение # 448
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
Yasa, если он прозрачен с самого начала, то:
Событие:
Map initialization
Действие:
Анимация - Set Unit Vertex coloring (**%, **%, **%) 50% "прозрачности"

Вуоля!
 
-
ЭнфросерДата: Пятница, 20-07-2012, 10:36:50 | Сообщение # 449

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Как сделать предметы:
1.Который увеличивает наносимый героем урон по мобам и крипам (не по героям) на 32%
2.У которого есть шанс заблокировать (скажем 60%) 10 урона?
 
-
влад10011Дата: Пятница, 20-07-2012, 11:03:19 | Сообщение # 450

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
1)юнит изучает способность
условие уровень героя способность = """""
действие установить переменную типа юнит как u = изучающий юнит
юнит атакован
условие атакующий юнит = u
действия if\esle\fdgd(как то так) функции
логическое сравнение атакованный юнит типа герой = нет
то делать действия: тагерт дамаг: атакующий юнит атакованный юнит "арифметика получаемый урон атакованный юнит умножить на 0.32(тоесть 32% от наносимого урона)"

Добавлено (20/07/2012, 11:03:19)
---------------------------------------------
2)переделай способность горного великана в тип способности предмета


Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Пятница, 20-07-2012, 11:14:24 | Сообщение # 451

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Спасибо)
А как сделать способность на основе заклинания очищение но когда применяешь на союзника оно не только снимает все положительные и отрицательные но и еще ускоряет героя?
 
-
влад10011Дата: Пятница, 20-07-2012, 11:18:57 | Сообщение # 452

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
сделать дамми дать ему способность кровожадность и приказать бафнуть цель

Добавлено (20/07/2012, 11:18:57)
---------------------------------------------

Quote (UbeR)
Смотри...Заклинание "очищение" замедляет цель...А значит, ты должен поставить противоположное значение скорости в спелле, типа было "-", убираешь "-", стало "+"
И наоборот

ну можно и так

Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Пятница, 20-07-2012, 14:17:12 | Сообщение # 453

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
Спс.
Я вот не пойму как сделать способность герою чтобы он превращался (к примеру в дракона) и оставался в этом обличие пока игрок не отменит его( т.е превратится обратно в человека) также чтобы на 1 уровне был прирост к жизни + 400 жизни на 1 уровне и + 30 доп урона как это сделать?
И еще как сделать способность этому дракону чтобы он изначально ходил по земле но после применения способности которая появится после перевоплощения он смог летать 30 секунд а потом садился на землю?

Добавлено (20/07/2012, 14:17:12)
---------------------------------------------
Также в полете у него должна быть дистанционная атака а когда он на земле ближняя

 
-
Dr@gonДата: Пятница, 20-07-2012, 15:50:07 | Сообщение # 454
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
Энфросер, попробуй через "превращение в медведя". сам не пробовал, всегда с превращением у меня глюки)) А там уже 2 боевой единицы создавай.
 
-
y1yrДата: Пятница, 20-07-2012, 15:53:28 | Сообщение # 455
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 282
Статус: Не на сайте
[quote=Энфросер]Спс.
Я вот не пойму как сделать способность герою чтобы он превращался (к примеру в дракона) и оставался в этом обличие пока игрок не отменит его( т.е превратится обратно в человека) также чтобы на 1 уровне был прирост к жизни + 400 жизни на 1 уровне и + 30 доп урона как это сделать?
И еще как сделать способность этому дракону чтобы он изначально ходил по земле но после применения способности которая появится после перевоплощения он смог летать 30 секунд а потом садился на землю?
Добавлено (20/07/2012, 14:17:12)
---------------------------------------------
Также в полете у него должна быть дистанционная атака а когда он на земле ближняя[/quote]

Делаешь для героя способку "Перевоплощение" как у Охотника на демонов у ельфов, ставишь юнит в которого тот превращаеться, и в какого назад, и так для нескольких уровней. Увеличитель здоровья там присуцтвует(в самой способке). Посмотришь.

Стыдно смотреть на голое тело женщины? Нет! Стыдно не получать от этого удовольствие!
 
-
Dr@gonДата: Пятница, 20-07-2012, 16:04:26 | Сообщение # 456
Хранитель

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3037
Репутация: 7789
Статус: Не на сайте
y1yr, там получится временно. хоть и на 1600 секунд, но все равно временно biggrin
 
-
y1yrДата: Пятница, 20-07-2012, 16:05:18 | Сообщение # 457
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 282
Статус: Не на сайте
О, внагляк biggrin biggrin biggrin тогда через ведмедя biggrin
Стыдно смотреть на голое тело женщины? Нет! Стыдно не получать от этого удовольствие!
 
-
влад10011Дата: Пятница, 20-07-2012, 17:50:05 | Сообщение # 458

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1265
Репутация: 1039
Статус: Не на сайте
если сделать на 0 то навсегда
Look at my horse!
 
-
ЭнфросерДата: Пятница, 20-07-2012, 20:30:59 | Сообщение # 459

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
И еще как сделать способность этому дракону чтобы он изначально ходил по земле но после применения способности которая появится после перевоплощения он смог летать 30 секунд а потом садился на землю?

Также в полете у него должна быть дистанционная атака а когда он на земле ближняя

Добавлено (20/07/2012, 20:30:59)
---------------------------------------------
И еще как сделать возрождение леса по всей карте?

 
-
PrincePhoenixДата: Суббота, 21-07-2012, 12:00:04 | Сообщение # 460

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 669
Репутация: 1715
Статус: Не на сайте
Quote (Энфросер)
И еще как сделать способность этому дракону чтобы он изначально ходил по земле но после применения способности которая появится после перевоплощения он смог летать 30 секунд а потом садился на землю? Также в полете у него должна быть дистанционная атака а когда он на земле ближняя

При чем тогда здесь триггеры, создаешь способность перевоплощение, создаешь Юнита летающего, с дальним боем, дракона, и что ты там ещё хотел, ну вот, альтернативная ставишь созданного, а на 2, обычного юнита. Анимация приземления - придется через мдлвис делать

Добавлено (21/07/2012, 12:00:04)
---------------------------------------------

Quote (Энфросер)
И еще как сделать возрождение леса по всей карте?

(Декорация) Выбрать разрушаемое в регионе и сделать действие(Возродить выбранное разрушаемое)


Мой проект
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat