|
Помощь по триггерам
|
|
-
| beril | Дата: Среда, 28-11-2012, 13:04:03 | Сообщение # 621 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 247
Репутация: 368
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Vorobey | Дата: Вторник, 04-12-2012, 17:02:23 | Сообщение # 622 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 229
Репутация: 297
Статус: Не на сайте
|
Создал событие "Отряд входит в зону". Но тут и проблемка: юнит у игрока не один, и при входе в область дальнейшие действия начинают повторяться. Я сделал так, чтобы всем юнитам (игрока) был отдан приказ отставить. Но чёт не сильно помогло...))) Как сделать так, чтобы как только хоть один юнит игрока входит в область, триггер перестанет повторяться при входе других?Добавлено (04/12/2012, 17:02:23) --------------------------------------------- А всё, понял
Не верьте ничему! Я ещё хуже ^^
| |
| | |
-
| Энфросер | Дата: Среда, 05-12-2012, 18:37:53 | Сообщение # 623 |
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
|
Помогите с триггером: юнит покупает предмет, после того как он купил эти 4 предмета они появляются у него в своем магазине (ящике) покупая тот или иной предмет у него появляется способность, к примеру благодать, а затем он может их улучшать с получением уровня, но он может улучшить или купить способность только через уровень (если качать одну и ту же) или же с достижением 6,12,16 уровней. Как это сделать?
| |
| | |
-
| MantoStyler | Дата: Среда, 05-12-2012, 18:43:34 | Сообщение # 624 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 10
Статус: Не на сайте
|
Энфросер, предметы можно добавить через функции из категории "Нейтральное здание". Покупные способности, если я правильно тебя понял, можно сделать через спеллбуки или через дамми-спеллы, которые потом заменять на нужные через способнность "Техника"
| |
| | |
-
| Энфросер | Дата: Среда, 05-12-2012, 19:25:23 | Сообщение # 625 |
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Репутация: 40
Статус: Не на сайте
|
А можно поподробнее сам триггер?
| |
| | |
-
| Tomat | Дата: Среда, 05-12-2012, 22:34:08 | Сообщение # 626 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Репутация: 209
Статус: Не на сайте
|
Нужна наработка или пример тригера : что-бы можно было в транспортное судно 50 мест ,при том что старые 10 мест никуда деться не должны
Если можно проснуться в другом времени, и в другом месте, нельзя ли проснуться другим человеком? © Бойцовский клуб
| |
| | |
-
| DzuNiK000 | Дата: Четверг, 06-12-2012, 11:09:13 | Сообщение # 627 |
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Репутация: 100
Статус: Не на сайте
|
Tomat помоему тут триггеры не надо о__О
| |
| | |
-
| EAGLE-R | Дата: Воскресенье, 23-12-2012, 15:55:32 | Сообщение # 628 |
 I'm a bird in the sky...
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 3379
Репутация: 4608
Статус: Не на сайте
|
Как сделать триггер, чтоб через 60 секунд, через каждую секунду прибавлялось по 1 золоту.
| |
| | |
-
| Лолка-Тролка | Дата: Воскресенье, 23-12-2012, 16:05:35 | Сообщение # 629 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 24
Репутация: 98
Статус: Не на сайте
|
Капитан гаварит надо с0здать пере0дичный тигер, кот0рый будет давать з0л0т0 и изначальна выключить иво))) А патам кар0ч включить его другим тигером через 60 секунд от начала игры или друг0г0 эпическава с0бытия
Я не плах0й, а пр0ста п0дазрительный ^__^
| |
| | |
-
| Лолка-Тролка | Дата: Воскресенье, 23-12-2012, 16:27:41 | Сообщение # 630 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 24
Репутация: 98
Статус: Не на сайте
|
http://rghost.ru/42452447 - ент0 нараб0тка. Uber, иму эт0г0 мала, она х0чет чт0б через 60 сикунд начиналась goldrash, а ни сразу)))
Я не плах0й, а пр0ста п0дазрительный ^__^
| |
| | |
-
| Архилич | Дата: Суббота, 05-01-2013, 02:27:29 | Сообщение # 631 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 34
Репутация: 360
Статус: Не на сайте
|
Здраствуйте, у меня не работает триггер (Да я нубясина). Событие: Боевая единица - A unit Завершает воскрешение Условие: (Unit-type of (Triggering unit)) равно Кладка Действия: Боевая единица - Kill (Triggering unit) Спецэффект - Create a special effect at (Position of (Triggering unit)) using model.mdx Спецэффект - Destroy (Last created special effect) Боевая единица - Remove (Triggering unit) from the game
По идее после воскрешения героя кокон должен взрываться, но он этого не делает, в чем проблема? Тыкните носом, пожалуйста.
Tell me something beautiful, tell me something free!
| |
| | |
-
| Galaxy | Дата: Суббота, 05-01-2013, 19:27:17 | Сообщение # 632 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: 10
Статус: Не на сайте
|
У меня вопрос: как зделать чтобы юнит(в частности строитель) мог добывать дерево, но когда пытался добывать камень, у него отменялось действие, (Камень у меня какбы тоже "дерево", но я хочу чтобы например лесоруб - немог добывать камень, а каменьщик - дерево).
P.S Заранее спасибо)
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Суббота, 05-01-2013, 19:38:44 | Сообщение # 633 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
Galaxy, в раздел по новее
| |
| | |
-
| ОригамИ | Дата: Суббота, 05-01-2013, 20:38:02 | Сообщение # 634 |
 Воин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 134
Репутация: 105
Статус: Не на сайте
|
Помогите со скилом. Игрко запускает в N-ом направлении волну,.И когда столкнётся с героем. В общем вся проблема,что не знаю какой скилл взять и как его изменить -_-,чтобы он летел на всю карту и можно было взять в таргет +_+
Баллы:10
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Суббота, 05-01-2013, 20:41:42 | Сообщение # 635 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
ОригамИ, Сообщение # 695
| |
| | |
-
| Gordan | Дата: Четверг, 17-01-2013, 17:19:44 | Сообщение # 636 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
|
как сделать как во многих РПГ чтоб когда герой достигает определённого ур. то становится другим персом?
| |
| | |
-
| Bazeba | Дата: Понедельник, 21-01-2013, 11:29:05 | Сообщение # 637 |
|
Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
|
как сделать так, чтобы когда юнит (или отряд юнитов) принодлежащих определеному игроку входил в область А и перемещался в область B, а затем в С? очень нужно ответ напишите в ЛС
Работаю над картой TD Space war http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
| |
| | |
-
| Imba | Дата: Понедельник, 21-01-2013, 12:18:33 | Сообщение # 638 |
|
КотЭ
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
|
Dan4ik97, в ЛС не хочу писать это ведь не тайна 21 века Событие отряд вошел в зону (твой регион) Условие тип отряда входящий юнит равно (твой юнит) Условие входящий юнит принадлежит игроку(твой игрок) Действие двигать входящий юнит мнгновенно к области Б Gordan, Событие герой повышает уровень Действие заменить его на такого-та
| |
| | |
-
| Gordan | Дата: Среда, 23-01-2013, 10:59:08 | Сообщение # 639 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
|
я понял но как сделать например чтоб паладин когда получал 10 лвл становился Утерам а тот на 25 лвл стал Артесам а другие геры и это действовало только на паладина а на других нет
| |
| | |
-
| tone4ka | Дата: Среда, 23-01-2013, 16:12:38 | Сообщение # 640 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 2
Репутация: -20
Статус: Не на сайте
|
Gordan, для этого существуют условия, в которые вбиваются все нужные проверки
| |
| | |