|
Помощь по триггерам
|
|
-
| Icepriest | Дата: Воскресенье, 30-06-2013, 09:57:31 | Сообщение # 661 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Allore,вот смотри. Триггер 1 Событие: Событие отряда игрока- игрок 1 красн. бросает предмет. Условие:(Твой предмет) Действие:Вкючить триггер 2. Триггер 2 (изначально не включён) Событие: Событие отряда игрока- игрок 2 син. получает предмет. Условия: нет Действия: установить Predmet - последний брошенный предмет. Действие: герой- выбросить Predmet (переключающий юнит). Можешь ещё попробовать вставить в переменную героев в самом начале, когда их выбрали игроки. Я просто не знаю работают ли тут (переключающий юнит). А ещё надеюсь что у тебя таких "личных" предметов будет мало, т.к. если много, то и триггеров будет дофигища.
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Bazeba | Дата: Четверг, 11-07-2013, 12:51:46 | Сообщение # 662 |
|
Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
|
Как сделать чтобы при постройки здания одного типа нельзя было бы строить второе (лимит на 1 постройку).????
Работаю над картой TD Space war http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
| |
| | |
-
| Darcy | Дата: Четверг, 11-07-2013, 13:02:18 | Сообщение # 663 |
 Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
|
Dan4ik97, функция Limit training of Unit-type
| |
| | |
-
| Шерингем | Дата: Воскресенье, 14-07-2013, 00:41:13 | Сообщение # 664 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 12
Статус: Не на сайте
|
Кто-нибудь знает, как сделать, чтобы в казарме пехотинец обучался из работника? Типа вошел в казарму работник, процесс обучения пошел - вышел пехотинец
| |
| | |
-
| бруно | Дата: Воскресенье, 14-07-2013, 13:50:53 | Сообщение # 665 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
|
Шерингем, зделай это по типу как с тенью, типо пошлушник входит теньДобавлено (14/07/2013, 13:50:53) --------------------------------------------- Как сделать ИИ? 
| |
| | |
-
| AncientPenguin | Дата: Вторник, 16-07-2013, 20:55:17 | Сообщение # 666 |
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
|
[quote=бруно]Как сделать ИИ? [/quote]
Редактором ИИ, гуи и джасс триггерами, редактировав ИИ файл карты (джасс).
| |
| | |
-
| DoMoВой | Дата: Среда, 17-07-2013, 11:55:14 | Сообщение # 667 |
 Темный маг
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 414
Репутация: 1924
Статус: Не на сайте
|
Цитата Кто-нибудь знает, как сделать, чтобы в казарме пехотинец обучался из работника? Типа вошел в казарму работник, процесс обучения пошел - вышел пехотинец Это как раз нетрудно. Напряги воображение.
Быть ленивым плохо кароч
| |
| | |
-
| Bazeba | Дата: Четверг, 18-07-2013, 10:54:15 | Сообщение # 668 |
|
Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
|
Мне нужна помощь я нашел и сделал триггер "Возрождение нейтралов" 1 триггер , 2 Триггер так вот у меня все получилось толька вот вчем проблема как сделать так чтобы нейтралы не появлялись когда войска игрока стоят поблизости, скажем rang так 1500. очень нужно
Работаю над картой TD Space war http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
| |
| | |
-
| AncientPenguin | Дата: Пятница, 19-07-2013, 14:52:40 | Сообщение # 669 |
загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
|
[quote=Dan4ik97]как сделать так чтобы нейтралы не появлялись когда войска игрока стоят поблизости, скажем rang так 1500. очень нужно[/quote]
Выбрать всех юнитов в группе (в радиусе от точки) Действия: -если/то/иначе -условие: --владелец выбранного юнита не равно нейтрально враждебный -действие: --установить переменную (логичесткую) = ложь (изначально = истина)
если/то/иначе условие: переменная = истина действия: реснуть моба
| |
| | |
-
| Bazeba | Дата: Воскресенье, 21-07-2013, 07:10:16 | Сообщение # 670 |
|
Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
|
AncientPenguin, а можно с иллюстрацией, я так непонимаю(
Работаю над картой TD Space war http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
| |
| | |
-
| бруно | Дата: Четверг, 25-07-2013, 09:50:05 | Сообщение # 671 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
|
Сам попробовал сделать ИИ, всё получилось, Спс за помощь
| |
| | |
-
| jimbo | Дата: Пятница, 26-07-2013, 00:18:55 | Сообщение # 672 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 11
Репутация: -43
Статус: Не на сайте
|
спрашивайте я отвечу на вопросы по редактору. также я хотел бы добавлять сюда обуающие видео свои по редактору варкрафт 3 но немогу((Добавлено (26/07/2013, 00:01:08) --------------------------------------------- Многие меня мпрашивали как создать систему дуэли так вот выкладываю свою наработку.
создаем триггер 1 -СОБЫТИЕ -время пршло 0.01 сек ДЕЙСТВИЕ -обратный отсчет запустить Arena_timir однократный таймер который зазвонит через и любое время которое вам нужно. -установить arena-timer=(последний включенный таймер) -обратный отсчет-создать окно таймера таймер для Arena_timer с названием дуэль -установить arena-timer-Window=(последние окно таймера) вот первый триггер готов осталось еще 2 потом напишу 2 и 3 триггер. Добавлено (26/07/2013, 00:02:15) --------------------------------------------- а вобще залью на обменик и сылку выложу )) Добавлено (26/07/2013, 00:18:55) --------------------------------------------- да а то ваще кому нить надо???
| |
| | |
-
| Bazeba | Дата: Понедельник, 29-07-2013, 13:40:43 | Сообщение # 673 |
|
Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
|
В моде варкрафта 3 Four Empires видел зашибеное эффект создания зданий да и сами здания потрясли, я так и понял что они сделаны по тригерам, вот в чем дело я хочу использовать такие класные эффекты, тока в тригерах я ни бум-бум, помогите плиз.... вот ссылка на мод http://www.moddb.com/mods/four-empires
Работаю над картой TD Space war http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
| |
| | |
-
| @HTOH | Дата: Четверг, 01-08-2013, 02:25:27 | Сообщение # 674 |
 Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Репутация: 46
Статус: Не на сайте
|
нужно создать тригерный спел 1-нажимаю на скил 2-появляется область(круг)3-у всех войск в областе отнимает 10НР в сек эфект гнев деревьев(корни из земли) и полное обездвижение на 30 сек
| |
| | |
-
| бруно | Дата: Воскресенье, 04-08-2013, 13:37:56 | Сообщение # 675 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
|
У меня проблема, когда я сделал что бы юнит наподал на юнита атакующий юнит уходит назад и не нападает на другого юнита
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Воскресенье, 04-08-2013, 20:57:27 | Сообщение # 676 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
бруно, скинь карту, или покажи что ты сделал
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| бруно | Дата: Вторник, 13-08-2013, 15:01:24 | Сообщение # 677 |

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
|
Icepriest, да всё норм, оказывается нейтрально враждебные уходят назад
| |
| | |
-
| ChosenOne | Дата: Понедельник, 19-08-2013, 15:02:34 | Сообщение # 678 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Репутация: 12
Статус: Не на сайте
|
Люди у меня такой вопрос как сделать типа засовываешь в костер еду(сырую) а через несколько минут она появляется жаренная?Добавлено (19-08-2013, 15:02:34) --------------------------------------------- И как сделать крафт предметов?
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Среда, 21-08-2013, 16:58:07 | Сообщение # 679 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
ChosenOne, делаешь условие на предмет у костра, а в действиях ставишь ждать (сколько тебе надо) и потом уже заменяешь сырую еду на жареную (стоит в категории "Герой") Можно сделать так что если предмета комп не находит на костре ( из за любых причин) то его трансформация прекращается, это можно сделать если\то\иначе (в "Если" пишешь опять таки условия предмета у костра и в "То" уже удаление сырой еды и добавление готовой, а в иначе ставь "Ничего не делать")
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Среда, 21-08-2013, 22:09:48 | Сообщение # 680 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
[quote=Icepriest]ChosenOne, делаешь условие на предмет у костра, а в действиях ставишь ждать (сколько тебе надо) и потом уже заменяешь сырую еду на жареную (стоит в категории "Герой") Можно сделать так что если предмета комп не находит на костре ( из за любых причин) то его трансформация прекращается, это можно сделать если\то\иначе (в "Если" пишешь опять таки условия предмета у костра и в "То" уже удаление сырой еды и добавление готовой, а в иначе ставь "Ничего не делать")[/quote] сейчас скепничаю допустим в костер поставил каждый игрок мясо пройдет время половина мяса забагаеться а половина дастся последниму игроку Попробую сделать тебе нароботку :С [b]Добавлено[/b] (21-08-2013, 22:09:48) --------------------------------------------- а крафт предметов на сайте в разделе наработки их очень много !
| |
| | |