Помощь по триггерам - Страница 34 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
DarcyДата: Пятница, 14-06-2013, 19:03:04 | Сообщение # 661
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Darkkillerhttp://rghost.ru/46753505
Это наработка, посмотришь там как надо было сделать. Надеюсь прочитать и понять триггер ты сможешь. При использовании гальвинизации труп пехотинцев превращается в вурдалака, волшебницы в скелета-мага

 
-
DarkkillerДата: Пятница, 14-06-2013, 19:53:46 | Сообщение # 662
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Darcy, спасибо. P. S. Я новичёк в триггерах, поэтому попрошу без намёков.

Добавлено (14/06/2013, 19:53:46)
---------------------------------------------
Буду благодарен если подскажишь как поменять расцветку и сделать так, чтобы гольванизированные не взрывались, а умирали как обычные юниты.



 
-
DarcyДата: Пятница, 14-06-2013, 20:03:47 | Сообщение # 663
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Darkkiller, в действии "Добавить таймер юниту" поменяй параметр с "Гальвинизация" на "Общий". Функция изменения цвета находится в разделе триггеров "Анимация", можешь впихнуть ее после добавления таймера юниту
 
-
DarkkillerДата: Пятница, 14-06-2013, 20:09:53 | Сообщение # 664
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Darcy, уже не надо, сам справился.

Добавлено (14/06/2013, 20:09:53)
---------------------------------------------
Всё равно спасибо)))



 
-
DarcyДата: Пятница, 14-06-2013, 20:15:51 | Сообщение # 665
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Цитата (Darkkiller)
сам справился

Похвально =)

 
-
DoG6491Дата: Четверг, 20-06-2013, 23:47:46 | Сообщение # 666
Раб

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 17
Репутация: 24
Статус: Не на сайте
Кто может помочь?
-------------------------
Мне нужно сделать так , чтоб когда герой применяет способность в указанную область,то создовался дамми-юнит в позиции применяющего юнита и дамми передвигался в указаную точку способности ,если на пути будет враг он наносит ему урон и продолжает лететь до точки ,если дамми натыкается на преграду(декорацию) ,то он сталкивается с ней и исчезает...
-------------------------
Кто может помочь напишите подробно или покажите скрин ну или если не жалко дайте наработку пожалуйста.
 
-
alloreДата: Пятница, 21-06-2013, 15:59:01 | Сообщение # 667
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 188
Репутация: 380
Статус: Не на сайте
Помогите, чем сможете.
Например один герой берет к примеру Боевые когти, но потом, он их выбрасывает, но никто из других героев не сможет его взять, то есть предмет становится личным. Заранее благодарю, ответившему + в репу

 
-
IcepriestДата: Воскресенье, 30-06-2013, 09:57:31 | Сообщение # 668
Темный рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
Allore,вот смотри.
Триггер 1
Событие: Событие отряда игрока- игрок 1 красн. бросает предмет.
Условие:(Твой предмет)
Действие:Вкючить триггер 2.
Триггер 2 (изначально не включён)
Событие: Событие отряда игрока- игрок 2 син. получает предмет.
Условия: нет
Действия: установить Predmet - последний брошенный предмет.
Действие: герой- выбросить Predmet (переключающий юнит).
Можешь ещё попробовать вставить в переменную героев в самом начале, когда их выбрали игроки. Я просто не знаю работают ли тут (переключающий юнит). А ещё надеюсь что у тебя таких "личных" предметов будет мало, т.к. если много, то и триггеров будет дофигища.

У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
 
-
BazebaДата: Четверг, 11-07-2013, 12:51:46 | Сообщение # 669
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Как сделать чтобы при постройки здания одного типа нельзя было бы строить второе (лимит на 1 постройку).????
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
-
DarcyДата: Четверг, 11-07-2013, 13:02:18 | Сообщение # 670
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Dan4ik97, функция Limit training of Unit-type
 
-
ШерингемДата: Воскресенье, 14-07-2013, 00:41:13 | Сообщение # 671
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 12
Статус: Не на сайте
Кто-нибудь знает, как сделать, чтобы в казарме пехотинец обучался из работника? Типа вошел в казарму работник, процесс обучения пошел - вышел пехотинец
 
-
бруноДата: Воскресенье, 14-07-2013, 13:50:53 | Сообщение # 672


загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
Шерингем, зделай это по типу как с тенью, типо пошлушник входит тень

Добавлено (14/07/2013, 13:50:53)
---------------------------------------------
Как сделать ИИ3a_4to


 
-
AncientPenguinДата: Вторник, 16-07-2013, 20:55:17 | Сообщение # 673

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
[quote=бруно]Как сделать ИИ? [/quote]

Редактором ИИ, гуи и джасс триггерами, редактировав ИИ файл карты (джасс).
 
-
DoMoВойДата: Среда, 17-07-2013, 11:55:14 | Сообщение # 674
Темный маг

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 414
Репутация: 1924
Статус: Не на сайте




Цитата
Кто-нибудь знает, как сделать, чтобы в казарме пехотинец обучался из работника?
Типа вошел в казарму работник, процесс обучения пошел - вышел пехотинец

Это как раз нетрудно. Напряги воображение.




Быть ленивым плохо кароч
 
-
BazebaДата: Четверг, 18-07-2013, 10:54:15 | Сообщение # 675
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Мне нужна помощь я нашел и сделал триггер "Возрождение нейтралов"  1 триггер , 2 Триггер   так вот у меня все получилось толька вот вчем проблема как сделать так чтобы нейтралы не появлялись когда войска игрока стоят поблизости, скажем rang так 1500. очень нужно
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
-
AncientPenguinДата: Пятница, 19-07-2013, 14:52:40 | Сообщение # 676

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 449
Репутация: 526
Статус: Не на сайте
[quote=Dan4ik97]как сделать так чтобы нейтралы не появлялись когда войска игрока стоят поблизости, скажем rang так 1500. очень нужно[/quote]

Выбрать всех юнитов в группе (в радиусе от точки)
Действия:
-если/то/иначе
-условие:
--владелец выбранного юнита не равно нейтрально враждебный
-действие:
--установить переменную (логичесткую) = ложь (изначально = истина)

если/то/иначе
условие:
переменная = истина
действия:
реснуть моба
 
-
BazebaДата: Воскресенье, 21-07-2013, 07:10:16 | Сообщение # 677
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
AncientPenguin, а можно с иллюстрацией, я так непонимаю(
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
-
бруноДата: Четверг, 25-07-2013, 09:50:05 | Сообщение # 678


загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
Сам попробовал сделать ИИ, всё получилось, Спс  за помощь
 
-
jimboДата: Пятница, 26-07-2013, 00:18:55 | Сообщение # 679
Раб

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 11
Репутация: -43
Статус: Не на сайте
спрашивайте я отвечу на вопросы по редактору. также я хотел бы добавлять сюда обуающие видео свои по редактору варкрафт 3 но немогу((

Добавлено (26/07/2013, 00:01:08)
---------------------------------------------
Многие меня мпрашивали как создать систему дуэли так вот выкладываю свою наработку.

создаем триггер 1
-СОБЫТИЕ
-время пршло 0.01 сек
ДЕЙСТВИЕ
-обратный отсчет запустить Arena_timir однократный таймер который зазвонит через и любое время которое вам нужно.
-установить arena-timer=(последний включенный таймер)
-обратный отсчет-создать окно таймера таймер для Arena_timer с названием дуэль
-установить arena-timer-Window=(последние окно таймера)
вот первый триггер готов осталось еще 2 потом напишу 2 и 3 триггер.

Добавлено (26/07/2013, 00:02:15)
---------------------------------------------
а вобще залью на обменик и сылку выложу ))

Добавлено (26/07/2013, 00:18:55)
---------------------------------------------
да а то ваще кому нить надо???

 
-
BazebaДата: Понедельник, 29-07-2013, 13:40:43 | Сообщение # 680
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
В моде варкрафта 3 Four Empires видел зашибеное эффект создания зданий да и сами здания потрясли, я так и понял что они сделаны по тригерам, вот в чем дело я хочу использовать такие класные эффекты, тока в тригерах я ни бум-бум, помогите плиз.... вот ссылка на мод http://www.moddb.com/mods/four-empires
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat