Помощь по триггерам - Страница 33 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
ОригамИДата: Суббота, 05-01-2013, 20:38:02 | Сообщение # 641
Воин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 134
Репутация: 105
Статус: Не на сайте
Помогите со скилом.
Игрко запускает в N-ом направлении волну,.И когда столкнётся с героем. В общем вся проблема,что не знаю какой скилл взять и как его изменить -_-,чтобы он летел на всю карту и можно было взять в таргет +_+

Баллы:10
 
-
ImbaДата: Суббота, 05-01-2013, 20:41:42 | Сообщение # 642
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
ОригамИ, Сообщение # 695
 
-
GordanДата: Четверг, 17-01-2013, 17:19:44 | Сообщение # 643
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
как сделать как во многих РПГ чтоб когда герой достигает определённого ур. то становится другим персом?
 
-
BazebaДата: Понедельник, 21-01-2013, 11:29:05 | Сообщение # 644
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
как сделать так, чтобы когда юнит (или отряд юнитов) принодлежащих определеному игроку входил в область А и перемещался в область B, а затем в С? очень нужно ответ  напишите в ЛС
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
-
ImbaДата: Понедельник, 21-01-2013, 12:18:33 | Сообщение # 645
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
Dan4ik97, в ЛС не хочу писать
это ведь не тайна 21 века
Событие отряд вошел в зону (твой регион)
Условие тип отряда входящий юнит равно (твой юнит)
Условие входящий юнит принадлежит игроку(твой игрок)
Действие двигать входящий юнит мнгновенно к области Б
Gordan, Событие герой повышает уровень
Действие заменить его на такого-та

 
-
GordanДата: Среда, 23-01-2013, 10:59:08 | Сообщение # 646
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
я понял но как сделать например чтоб паладин когда получал 10 лвл становился Утерам а тот на 25 лвл стал Артесам а другие геры и это действовало только на паладина а на других нет
 
-
tone4kaДата: Среда, 23-01-2013, 16:12:38 | Сообщение # 647
Раб

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 2
Репутация: -20
Статус: Не на сайте
Gordan, для этого существуют условия, в которые вбиваются все нужные проверки
 
-
GordanДата: Среда, 23-01-2013, 21:49:16 | Сообщение # 648
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
а как это сделать? 3a_4to
 
-
ImbaДата: Четверг, 24-01-2013, 09:12:55 | Сообщение # 649
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
короче делай так
Событие повышает уровень
Условие тип юнита повышающий уровень равно паладин или кто там
Условие уровень повышающего равно 10
Действие добавить способность темный к повышающему
а в самой способности темный сделай так там будет типо новая форма, ее замени на артеса или кого-там

 
-
BazebaДата: Четверг, 24-01-2013, 20:05:20 | Сообщение # 650
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
блин не выходит сделать тригер. в смысле... каждые десять сек. появляется (ну скажем 7-10 вурдалаков) за определенного игрока и они и дут в область A заходят в нее и идут в область В, я типо того делал но когда они добегают до области, и заходят на нее половина крипов уходят в то место где появились помогите плиз......
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
-
ImbaДата: Четверг, 24-01-2013, 20:48:47 | Сообщение # 651
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
Dan4ik97, ты крипов за нейтралов делал да??
если да, то в игровых константах нужно менять, если нет, то
карту скинь новую с этой наработкой

 
-
ПЕТЁКДата: Воскресенье, 03-02-2013, 16:56:20 | Сообщение # 652
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
как сделать так чтобы выбирались случайные числа?(если возможно только в Jass то сделайте наработку(я в jass e нуб))
 
-
DarcyДата: Воскресенье, 03-02-2013, 17:01:32 | Сообщение # 653
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК, это и в гуи есть -_-. Функция Математика - Random Number
 
-
ПЕТЁКДата: Понедельник, 04-02-2013, 09:00:34 | Сообщение # 654
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
Darcy мне надо так:
событие
каждые 300 сек
условия
_--------
действия
выбрать случайное число от 1 до 100(возможно этого триггера не существует)
Если тогда иначе
условия
случайное число между 1 до 100 равно 5
то действия( всё что дальше не важно)
 
-
ImbaДата: Понедельник, 04-02-2013, 11:28:34 | Сообщение # 655
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК, Ладно отвечу я....сижу из-за Сартераса......
Событие каждые 300 секунд
Условие сравнение целых чисел - Математика - Случайное число от 1 до 100 меньше или равно 5
Действия ......

 
-
DarkkillerДата: Четверг, 06-06-2013, 15:08:14 | Сообщение # 656
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Помогите кто-нибудь написать такой же спелл как и "Гальванихация", только чтоб вместо копий войнов воскрешались определенные юниты. Например вместо трупа Пехотимца воскрешался вурдолак, вмето рыцаря какой-нибудь другой юнит. Такое вообще возможно.

Буду очень признателен если ответите, могу даже репутацию повысить, если нужно.


 
-
DarcyДата: Четверг, 06-06-2013, 15:41:34 | Сообщение # 657
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
[b]Darkkiller[/b], да возможно. Пикай мертвецов, делай проверку типов юнитов. На основе проверки создавай нужных тебе юнитов, давай им таймер, как у призванных (В категории "Боевая единица" есть такая функция), делай расцветку как у гальвинизованных (Если хочешь). Трупы пиканные не забудь удалить. Подсказку дал, делай сам

Добавлено (06/06/2013, 15:41:34)
---------------------------------------------
123 проверка


 
-
GordanДата: Пятница, 07-06-2013, 02:57:22 | Сообщение # 658
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
как сделать чтоб в строке писался хп реген. ну например: событие: игрок 1 красный написал сообщение -hp reger Действие:Показать текст: и чтоб тут писало какое у него восстановление жизней (не то значение которое в РО а текущее) помогите плиз.
 
-
DarcyДата: Пятница, 07-06-2013, 10:51:05 | Сообщение # 659
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Gordan, хп-реген от силы можно высчитать, зная значение константы. От предметов реген лучше в переменную записывать

Как-то так:
С: Герой получает предмет
У: Тип предмета =
Д: Установить значение переменной А = А + Х

При выкидывании предмета отнимать значение переменной
Конечная формула для вывода хп-регена будет примерно так выглядеть:

Базовое значение + A + Сила*Const

Добавлено (07/06/2013, 10:51:05)
---------------------------------------------
Хотя еще же надо проверку на бафы делать. Их можно в принципе проверять в момент ввода команды. Вообщем подумай как лучше будет, подсказку дал как примерно сделать можно. Наработку я кинуть тебе не смогу, сразу говорю, у меня сейчас варика нет


 
-
DarkkillerДата: Среда, 12-06-2013, 22:54:05 | Сообщение # 660
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Darcy, у меня снова проблема. Я поставил руссифицировал триггеры(скачал русификатор(с этого сайта)), из-за этого никак не могу понять как "Пикать" мертвецов. Я взял за основу способность "Гальванизация", поставил в качестве условий: тип юнита равно разлогающийся юнит 
                                                                         тип юнита равно пехотинец
Затем заменил его на вурдалака. В результате у меня получилась обычная "Гальванизация", только гальванизировались(заменялись на гальванизацию) живые юниты. КАК ТАК? В чём ошибка?


 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat