Помощь по триггерам - Страница 33 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь по триггерам
-
GordanДата: Среда, 23-01-2013, 21:49:16 | Сообщение # 641
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
а как это сделать? 3a_4to
 
-
ImbaДата: Четверг, 24-01-2013, 09:12:55 | Сообщение # 642
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
короче делай так
Событие повышает уровень
Условие тип юнита повышающий уровень равно паладин или кто там
Условие уровень повышающего равно 10
Действие добавить способность темный к повышающему
а в самой способности темный сделай так там будет типо новая форма, ее замени на артеса или кого-там

 
-
BazebaДата: Четверг, 24-01-2013, 20:05:20 | Сообщение # 643
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 31
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
блин не выходит сделать тригер. в смысле... каждые десять сек. появляется (ну скажем 7-10 вурдалаков) за определенного игрока и они и дут в область A заходят в нее и идут в область В, я типо того делал но когда они добегают до области, и заходят на нее половина крипов уходят в то место где появились помогите плиз......
Работаю над картой TD Space war
http://wc3-maps.ru/forum/124-4568-1
 
-
ImbaДата: Четверг, 24-01-2013, 20:48:47 | Сообщение # 644
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
Dan4ik97, ты крипов за нейтралов делал да??
если да, то в игровых константах нужно менять, если нет, то
карту скинь новую с этой наработкой

 
-
ПЕТЁКДата: Воскресенье, 03-02-2013, 16:56:20 | Сообщение # 645
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
как сделать так чтобы выбирались случайные числа?(если возможно только в Jass то сделайте наработку(я в jass e нуб))
 
-
DarcyДата: Воскресенье, 03-02-2013, 17:01:32 | Сообщение # 646
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК, это и в гуи есть -_-. Функция Математика - Random Number
 
-
ПЕТЁКДата: Понедельник, 04-02-2013, 09:00:34 | Сообщение # 647
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 76
Репутация: 124
Статус: Не на сайте
Darcy мне надо так:
событие
каждые 300 сек
условия
_--------
действия
выбрать случайное число от 1 до 100(возможно этого триггера не существует)
Если тогда иначе
условия
случайное число между 1 до 100 равно 5
то действия( всё что дальше не важно)
 
-
ImbaДата: Понедельник, 04-02-2013, 11:28:34 | Сообщение # 648
КотЭ

загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 1395
Репутация: 1289
Статус: Не на сайте
ПЕТЁК, Ладно отвечу я....сижу из-за Сартераса......
Событие каждые 300 секунд
Условие сравнение целых чисел - Математика - Случайное число от 1 до 100 меньше или равно 5
Действия ......

 
-
DarkkillerДата: Четверг, 06-06-2013, 15:08:14 | Сообщение # 649
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Помогите кто-нибудь написать такой же спелл как и "Гальванихация", только чтоб вместо копий войнов воскрешались определенные юниты. Например вместо трупа Пехотимца воскрешался вурдолак, вмето рыцаря какой-нибудь другой юнит. Такое вообще возможно.

Буду очень признателен если ответите, могу даже репутацию повысить, если нужно.


 
-
DarcyДата: Четверг, 06-06-2013, 15:41:34 | Сообщение # 650
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
[b]Darkkiller[/b], да возможно. Пикай мертвецов, делай проверку типов юнитов. На основе проверки создавай нужных тебе юнитов, давай им таймер, как у призванных (В категории "Боевая единица" есть такая функция), делай расцветку как у гальвинизованных (Если хочешь). Трупы пиканные не забудь удалить. Подсказку дал, делай сам

Добавлено (06/06/2013, 15:41:34)
---------------------------------------------
123 проверка


 
-
GordanДата: Пятница, 07-06-2013, 02:57:22 | Сообщение # 651
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 29
Репутация: 78
Статус: Не на сайте
как сделать чтоб в строке писался хп реген. ну например: событие: игрок 1 красный написал сообщение -hp reger Действие:Показать текст: и чтоб тут писало какое у него восстановление жизней (не то значение которое в РО а текущее) помогите плиз.
 
-
DarcyДата: Пятница, 07-06-2013, 10:51:05 | Сообщение # 652
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Gordan, хп-реген от силы можно высчитать, зная значение константы. От предметов реген лучше в переменную записывать

Как-то так:
С: Герой получает предмет
У: Тип предмета =
Д: Установить значение переменной А = А + Х

При выкидывании предмета отнимать значение переменной
Конечная формула для вывода хп-регена будет примерно так выглядеть:

Базовое значение + A + Сила*Const

Добавлено (07/06/2013, 10:51:05)
---------------------------------------------
Хотя еще же надо проверку на бафы делать. Их можно в принципе проверять в момент ввода команды. Вообщем подумай как лучше будет, подсказку дал как примерно сделать можно. Наработку я кинуть тебе не смогу, сразу говорю, у меня сейчас варика нет


 
-
DarkkillerДата: Среда, 12-06-2013, 22:54:05 | Сообщение # 653
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Darcy, у меня снова проблема. Я поставил руссифицировал триггеры(скачал русификатор(с этого сайта)), из-за этого никак не могу понять как "Пикать" мертвецов. Я взял за основу способность "Гальванизация", поставил в качестве условий: тип юнита равно разлогающийся юнит 
                                                                         тип юнита равно пехотинец
Затем заменил его на вурдалака. В результате у меня получилась обычная "Гальванизация", только гальванизировались(заменялись на гальванизацию) живые юниты. КАК ТАК? В чём ошибка?


 
-
DarcyДата: Пятница, 14-06-2013, 19:03:04 | Сообщение # 654
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Darkkillerhttp://rghost.ru/46753505
Это наработка, посмотришь там как надо было сделать. Надеюсь прочитать и понять триггер ты сможешь. При использовании гальвинизации труп пехотинцев превращается в вурдалака, волшебницы в скелета-мага

 
-
DarkkillerДата: Пятница, 14-06-2013, 19:53:46 | Сообщение # 655
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Darcy, спасибо. P. S. Я новичёк в триггерах, поэтому попрошу без намёков.

Добавлено (14/06/2013, 19:53:46)
---------------------------------------------
Буду благодарен если подскажишь как поменять расцветку и сделать так, чтобы гольванизированные не взрывались, а умирали как обычные юниты.



 
-
DarcyДата: Пятница, 14-06-2013, 20:03:47 | Сообщение # 656
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Darkkiller, в действии "Добавить таймер юниту" поменяй параметр с "Гальвинизация" на "Общий". Функция изменения цвета находится в разделе триггеров "Анимация", можешь впихнуть ее после добавления таймера юниту
 
-
DarkkillerДата: Пятница, 14-06-2013, 20:09:53 | Сообщение # 657
Гражданин

загрузка наград ...
Группа: Избранные
Сообщений: 44
Репутация: 253
Статус: Не на сайте
Darcy, уже не надо, сам справился.

Добавлено (14/06/2013, 20:09:53)
---------------------------------------------
Всё равно спасибо)))



 
-
DarcyДата: Пятница, 14-06-2013, 20:15:51 | Сообщение # 658
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 150
Репутация: 537
Статус: Не на сайте
Цитата (Darkkiller)
сам справился

Похвально =)

 
-
DoG6491Дата: Четверг, 20-06-2013, 23:47:46 | Сообщение # 659
Раб

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 17
Репутация: 24
Статус: Не на сайте
Кто может помочь?
-------------------------
Мне нужно сделать так , чтоб когда герой применяет способность в указанную область,то создовался дамми-юнит в позиции применяющего юнита и дамми передвигался в указаную точку способности ,если на пути будет враг он наносит ему урон и продолжает лететь до точки ,если дамми натыкается на преграду(декорацию) ,то он сталкивается с ней и исчезает...
-------------------------
Кто может помочь напишите подробно или покажите скрин ну или если не жалко дайте наработку пожалуйста.
 
-
alloreДата: Пятница, 21-06-2013, 15:59:01 | Сообщение # 660
Рыцарь

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 188
Репутация: 380
Статус: Не на сайте
Помогите, чем сможете.
Например один герой берет к примеру Боевые когти, но потом, он их выбрасывает, но никто из других героев не сможет его взять, то есть предмет становится личным. Заранее благодарю, ответившему + в репу

 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat