|
Помощь по триггерам
|
|
-
| Icepriest | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:30:32 | Сообщение # 681 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Phoenix, не думаю что он знает как пользоваться джассом. А в моё можно ещё добавить переменную предмета что бы заменить его. Он пока что не опытен и тренируеться в ОБЫЧНОМ редакторе карт и заморочек с другими игроками у него не будет. Когда он станет опытней сможет дополнить. Это не сложно и поэтому я не стал полностью печатать. Пусть учиться! Было бы это тяжело объяснил всё точнее (как должно быть в редакторе карт), но я думаю что он не такой тупой и сможет сделать условие и потом если понадобиться доработать этот триггер.Добавлено (22-08-2013, 00:30:32) ---------------------------------------------
Цитата (Phoenix) Задать переменной unit значение (Triggering Unit) Я конечно не знаю что за бред ты там напечатал (у меня не англ редактор) но с этой переменной та же каша будет с игроками. Так что ты тоже ступил :)
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:35:48 | Сообщение # 682 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
во первых 2 строчки которых можно скопировать это не джасс =-= во 2-орых с триггеринг юнит самое простое для новичка я щас пытаюсь наработку сделать у меня баг выходит пытаюсь сделать чтоб юнитам в лок перемене давался арт не даеться тупо летит в центр мапы
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:36:29 | Сообщение # 683 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Но джасс коды я не знаю так что не кидайся если что. Просто ты можешь исправить как то общую переменную
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:37:47 | Сообщение # 684 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
все я понял почему был баг =) но от этого толку мало если исправлять весь текст будет на джассе и это уже совсем бред =с
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:40:23 | Сообщение # 685 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Phoenix, Таких костров должно быть всего лишь по 1 на каждого игрока, по этому можно ставить в переменную предметы расположенные по ячейкам.
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:41:20 | Сообщение # 686 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
[quote=Icepriest]Phoenix, Таких костров должно быть всего лишь по 1 на каждого игрока, по этому можно ставить в переменную предметы расположенные по ячейкам.[/quote] эм а с чего ты взял что 1 на каждого игрока ?
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:44:40 | Сообщение # 687 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Или заносить каждые построенные костры в переменную...Добавлено (22-08-2013, 00:43:10) ---------------------------------------------
Цитата (Phoenix) эм а с чего ты взял что 1 на каждого игрока ? Просто больше и не надо.Добавлено (22-08-2013, 00:44:40) --------------------------------------------- Сейчас я ему всё объяснил хоть не хотел этого делать -_-
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:44:45 | Сообщение # 688 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
[quote=Icepriest]Просто больше и не надо.[/quote] смотри я ванга он поиграл в карту про троллей и решил сделать аналог в этой карте бегаешь крафтишь из палок и камней костры в них готовишь еду вот почему ему нужна система крафта и костра
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:48:30 | Сообщение # 689 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Phoenix, Ну вот, я был прав с переменными костров :)Добавлено (22-08-2013, 00:47:09) --------------------------------------------- Но авторы этих карт опытней меня, так что не уверен что они всё так делали... Добавлено (22-08-2013, 00:48:30) --------------------------------------------- А что за карта про троллей?
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:48:42 | Сообщение # 690 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
Куда кинуть наработку ? щас зарегаюсь там =3
| |
| | |
-
| Icepriest | Дата: Четверг, 22-08-2013, 00:54:40 | Сообщение # 691 |
 Темный рыцарь
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 213
Репутация: 477
Статус: Не на сайте
|
Phoenix, На яндекс диск кинь ему, там надёжней 6)
У меня настолько известный город в котором я живу, что у меня все время спрашивают "А где это?"
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Четверг, 22-08-2013, 01:06:09 | Сообщение # 692 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
http://yadi.sk/d/d6SDppIw8BBxb ну как =?
| |
| | |
-
| ChosenOne | Дата: Четверг, 22-08-2013, 08:56:56 | Сообщение # 693 |
|
Раб
загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Репутация: 12
Статус: Не на сайте
|
Icerpriest,Большое тебе спасибоДобавлено (22-08-2013, 08:56:56) --------------------------------------------- Phoenix,и тебе спасибо
| |
| | |
-
| Kovan | Дата: Пятница, 20-09-2013, 20:58:54 | Сообщение # 694 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 25
Репутация: 220
Статус: Не на сайте
|
Помогите мне сделать тригер Грибы
Суть его в том что с загрузки карты на ней появляется допустим 30 грибов (предметов), и допустим герой подобрал 1 из них или уничтожил то 30 появляется где нибудь в другом месте.
P.S. заранее спасибо если кто напишет. P.P.S если никто не напишет то прошу пожалуйсто напишите.
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Суббота, 21-09-2013, 22:24:28 | Сообщение # 695 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
Цитата (Kovan) Помогите мне сделать тригер Грибы Суть его в том что с загрузки карты на ней появляется допустим 30 грибов (предметов), и допустим герой подобрал 1 из них или уничтожил то 30 появляется где нибудь в другом месте.
P.S. заранее спасибо если кто напишет. P.P.S если никто не напишет то прошу пожалуйсто напишите. окей щас запилю =3Добавлено (21-09-2013, 22:24:28) ---------------------------------------------
Цитата (Kovan) Помогите мне сделать тригер Грибы Суть его в том что с загрузки карты на ней появляется допустим 30 грибов (предметов), и допустим герой подобрал 1 из них или уничтожил то 30 появляется где нибудь в другом месте.
P.S. заранее спасибо если кто напишет. P.P.S если никто не напишет то прошу пожалуйсто напишите. Все запелил http://wc3-maps.ru/load/narabotki/gribochki/32-1-0-28423 юзай на здоровье
| |
| | |
-
| Nevermore | Дата: Суббота, 28-09-2013, 08:17:41 | Сообщение # 696 |
 GUI IMBA
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Репутация: 338
Статус: Не на сайте
|
Kovan, грибов многовато не будет?)
| |
| | |
-
| Phoenix | Дата: Суббота, 28-09-2013, 15:19:07 | Сообщение # 697 |
|
Рыцарь
загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 152
Репутация: 1454
Статус: Не на сайте
|
Цитата (Nevermore) Kovan, грибов многовато не будет?) Глюков много не бывает
| |
| | |
-
| Nevermore | Дата: Суббота, 28-09-2013, 15:27:47 | Сообщение # 698 |
 GUI IMBA
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 210
Репутация: 338
Статус: Не на сайте
| | |
-
| Осокорн | Дата: Вторник, 15-10-2013, 20:25:14 | Сообщение # 699 |
 Гражданин
загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 32
Репутация: 60
Статус: Не на сайте
|
Я полный нуб в триггерах, так что вопрос. Как сделать так, что бы при разрушении определённого здания игра заканчивалась победой?
| |
| | |
-
| Sandvich | Дата: Среда, 16-10-2013, 08:25:47 | Сообщение # 700 |
|
Темный маг
загрузка наград ...
Группа: Заблокирован
Сообщений: 383
Репутация: 1684
Статус: Не на сайте
|
А самому?)) Все нормальные люди изучают триггеры сами - так лучше усваивается, да и быстрее.
А вообще, вот решение проблемы : Событие - *твое здание* умирает Действие - Set Victory to (owner of (killing unit))
Человек, если ты читаешь это, ты и твои близкие будете счастливыми и здоровыми!
| |
| | |