Помощь в создании карт - Страница 15 - Wc3-Maps Форум













[ Главная · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Модератор форума: Strateg, Melissa  
Помощь в создании карт
-
De_m_aaДата: Вторник, 19-08-2014, 08:41:47 | Сообщение # 281
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 18
Статус: Не на сайте
Последний вопрос в шапке темы: "Камень включён/выключен. Что это?"
Где этот "камень" находится? Раньше не встречал cereal-guy .
 
-
MelissaДата: Вторник, 19-08-2014, 13:45:51 | Сообщение # 282
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
 
-
superduperdoterДата: Вторник, 19-08-2014, 19:55:56 | Сообщение # 283
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Не на сайте
Люди я уже неплохо изучил редактор и решил замахнутьсся на создание кампании! Ясоздал уже две карты но вот беда, в игре в меню кампании когда жму на кнопку первой миссии она какбы запускается темнеет и сразуже возвращается в меню кампании, подскажите в чем беда?
 
-
DarkWolfДата: Воскресенье, 31-08-2014, 20:24:56 | Сообщение # 284
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
как сделать Плавающий текст чтобы его можно было много создавать и при этом он удалялся? как в системах с отображением урона только на GUI
 
-
бруноДата: Воскресенье, 31-08-2014, 20:58:17 | Сообщение # 285


загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
superduperdoter, Может ты что-то не то в карте намутил?
 
-
UbeRДата: Воскресенье, 31-08-2014, 21:00:20 | Сообщение # 286
ГНОМ

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 971
Репутация: 6869
Статус: Не на сайте
Цитата De_m_aa ()
Последний вопрос в шапке темы: "Камень включён/выключен. Что это?"
Где этот "камень" находится? Раньше не встречал .


Справа внизу мааааленькая кнопочка в виде Камня Ясновидения.




Цитата superduperdoter ()
Люди я уже неплохо изучил редактор и решил замахнутьсся на создание кампании! Ясоздал уже две карты но вот беда, в игре в меню кампании когда жму на кнопку первой миссии она какбы запускается темнеет и сразуже возвращается в меню кампании, подскажите в чем беда?


Это значит, что карта :
1) Не добавлена в кампанию
2) Добавлена, но не присвоена кнопке.


I am a dwarf and I`m digging a hole!~
MELEE MADNESS - обсудить и скачать
 
-
бруноДата: Воскресенье, 31-08-2014, 21:05:13 | Сообщение # 287


загрузка наград ...
Группа: V.I.P.
Сообщений: 430
Репутация: 1535
Статус: Не на сайте
DarkWolf, нажимаешь желтый крестик "Переменные" в редакторе триггеров, далее откроется окно там жми на зеленый крестик, прописывай название(Английский алфавит) ив типе переменной выбирай плавающий текст (создавай таких сколько тебе надо). Осталось в редакторе мол "Плавающий текст - создать.. (и т.п. )После этого сразу води действие "Установить переменную (Твоя переменная) Как свободный текст.

Все! Повтори это действия в зависимости сколько тебе нужно..

 
-
MelissaДата: Понедельник, 01-09-2014, 00:57:47 | Сообщение # 288
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
Цитата DarkWolf ()
как сделать Плавающий текст чтобы его можно было много создавать и при этом он удалялся? как в системах с отображением урона только на GUI


Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
DarkWolfДата: Понедельник, 01-09-2014, 19:05:43 | Сообщение # 289
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Melissa, благодарю., сразу не заметил, можно сделать так, чтобы в тумане войны текст не был виден? - только тем кто видит воина на котором появляется этот текст
 
-
MelissaДата: Понедельник, 01-09-2014, 19:24:38 | Сообщение # 290
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
Логическое - видимость - point is visible to player - позиция юнита Игроку ХХ
Плавающий текст - скрыть/показать

Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
DarkWolfДата: Понедельник, 01-09-2014, 19:29:02 | Сообщение # 291
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
можно картинку?, я не понимаю где искать point is visible to player этот
 
-
rivensingДата: Суббота, 13-09-2014, 05:59:37 | Сообщение # 292
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 51
Статус: Не на сайте
Подскажите, как сделать захват здания при помощи GUI. Что требуется:
Отряд одного игрока входит в специальную область, а спустя какое-то время происходит захват здание. Если водящие юниты покидают область или умирают в ней, то захват останавливается. Если сможете, то подскажите ещё, как сделать тот же захват, но без области и с практическим уничтожением здания или заменой его?
 
-
PaladinДата: Суббота, 13-09-2014, 12:02:46 | Сообщение # 293
НЕ ГНОМ

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1716
Репутация: 3048
Статус: Не на сайте
rivensing, Извините что не по теме но... Это же было из какой-то игры)
 
-
MelissaДата: Суббота, 13-09-2014, 12:23:27 | Сообщение # 294
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
DarkWolf
rivensing, как вариант - давать захватчикам жар преисподней, который действует наздания и мгновенно их уничтожает(большой урон), а когда юнит умирает - если это здание - то создать тип умирающего юнита для владельца убивающего.

Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
rivensingДата: Суббота, 13-09-2014, 15:25:58 | Сообщение # 295
Раб

загрузка наград ...
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 51
Статус: Не на сайте
[quote=Melissa;137209]rivensing, как вариант - давать захватчикам жар преисподней, который действует наздания и мгновенно их уничтожает(большой урон), а когда юнит умирает - если это здание - то создать тип умирающего юнита для владельца убивающего.[/quote]
Мне нужно, чтобы это здание или область можно было перезахватить другому игроку. Например игрок красный проделал все эти манипуляции и "захватил это здание, но как отследить, чтобы синий игрок тоже смог уничтожить строение и "захватить" его?
 
-
DarkWolfДата: Понедельник, 29-09-2014, 20:20:13 | Сообщение # 296
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Событие - юнит получает урон

Почему даже если он не получает урона от способности "канал" с выбором цели всеравно срабатывает триггер и пишет 0 урона.
 
-
MelissaДата: Вторник, 30-09-2014, 00:58:53 | Сообщение # 297
КотоБог

загрузка наград ...
Группа: Модераторы
Сообщений: 1111
Репутация: 2712
Статус: Не на сайте
А фиг его знает, поставь условие в триггер "полученный урон больше 0" и всё.
Мои карты
Наработки,статьи
Мой анимелист
Чтобы модераторы души в вас не чаяли
 
-
DarkWolfДата: Четверг, 02-10-2014, 11:32:15 | Сообщение # 298
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Melissa, как просто оказалось) помогло.
 
-
MицакултДата: Суббота, 11-10-2014, 07:20:41 | Сообщение # 299
Раб

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Репутация: 216
Статус: Не на сайте
Ты реально фея LOL2 без обид.
 
-
DarkWolfДата: Суббота, 11-10-2014, 13:27:23 | Сообщение # 300
Ополченец

загрузка наград ...
Группа: Проверенные
Сообщений: 64
Репутация: 48
Статус: Не на сайте
Возможно ли сделать так, чтобы герой применял способность в которой есть 1. скорость снаряда 2. траектория полета 3. анимация - отследить тот момент и того юнита до которого дойдет удар?
 
Поиск:
Рейтинг@Mail.ru
Яндекс.Метрика

Copyright © 2010-2017
Вакансии :: Контакты
Мобильная версия сайта
chat